Corbeaux Rouges
La Compagnie des Corbeaux Rouges est une organisation de mercenaires prestigieuse, fondée au Troisième Âge dans la cité-état de Valusia, au sud du Stardominor. Depuis ses débuts, la compagnie a établi une réputation d'excellence en matière de combat et de professionnalisme. Née des frustrations d’anciens soldats élite—retraités ou déserteurs—insatisfaits par les limites de la discipline militaire traditionnelle, la compagnie a été conçue pour offrir une structure rigoureuse, mais récompensant le mérite individuel et l’ambition.
Les Corbeaux Rouges se distinguent par leur éthique stricte et leur hiérarchie méritocratique. Ils opèrent selon des principes clairs qui valorisent la discipline, l’éthique professionnelle et l’efficacité au combat, tout en rejetant le chaos et l’immoralité gratuite qui gangrènent certaines compagnies mercenaires moins structurées.
Recrutement et Formation. Rejoindre les Corbeaux Rouges est un privilège et un défi. Les candidats doivent démontrer des compétences exceptionnelles en combat, une condition physique remarquable, et une volonté de respecter les règles éthiques de la compagnie. Le processus d’admission est rigoureux et comprend des épreuves physiques, des simulations de combat, et des évaluations psychologiques pour écarter les individus moralement douteux ou instables. La discipline est inculquée dès les premiers jours de formation. Les recrues apprennent les tactiques de combat en équipe, la survie en territoire hostile, et les principes d’éthique professionnelle des Corbeaux Rouges. Les candidats qui ne respectent pas les idéaux de la compagnie sont exclus sans appel.
Hiérarchie et Rangs
La compagnie suit une hiérarchie militaire stricte, composée de six rangs distincts : Plume. Ce rang est conféré aux initiés ayant passé les épreuves d’admission mais encore inexpérimentés. Les Plumes effectuent des tâches peu prestigieuses mais bien rémunérées. Ils reçoivent un tatouage magique représentant une plume rouge, capable d’apparaître et de disparaître à leur commandement. Le gîte et couvert lui sont offerts dans toutes les auberges affiliées, accès aux conseils d’un Maître Griffe dans les villes où la compagnie opère. Griffe. Ce rang est attribué aux membres ayant prouvé leur valeur par leur expérience ou leurs talents exceptionnels. Ils reçoivent un tatouage représentant une griffe noire teintée de rouge, conférant des pouvoirs magiques similaires à l’Eldritch Claw Tattoo (Tasha's Cauldron of Everything). Griffe Rouge. Ce rang est conféré aux Griffes qui ont brillé par leurs exploits lors de missions d’importance majeure. Leur autorité sur les membres de rang inférieur est accrue. Maître Griffe. Les Maîtres Griffes sont chargés de représenter la compagnie dans les villes de petite et moyenne importance. Ils gèrent les contrats locaux et forment les recrues. Le tatouage magique des Maîtres Griffes leur confère la capacité d’inspirer leur unité une fois par jour. En utilisant une action bonus, ils peuvent accorder un bonus de +1 aux jets d'attaque et de sauvegarde à tous les alliés dans un rayon de 30 pieds pendant 1 minute. Croasseur. Ces élites dirigent les opérations dans les villes majeures et décident des stratégies globales de la compagnie. Ils siègent à un conseil influent, conseillant directement le chef de la compagnie. Les Croasseurs disposent d’un réseau d’informateurs dans les grandes villes où ils opèrent. Ils peuvent obtenir des informations cruciales sur des cibles ou des missions (équivalent à un sort de Divination une fois par semaine, sans coût en ressources). Ils ont également accès aux ressources stratégiques de la compagnie, comme des cartes détaillées, des cachettes sécurisées, ou des fonds pour soudoyer des contacts. Corbeau Rouge. Le dirigeant absolu de la compagnie, connu sous ce titre mais dont l’identité est un secret bien gardé. Le Corbeau Rouge est une figure légendaire, dirigeant la compagnie avec une autorité incontestée. Fonctionnement Financier Chaque membre verse 20 % de ses gains à la compagnie. Ce pourcentage diminue de 5 % à chaque promotion de rang, récompensant les mercenaires les plus expérimentés. En contrepartie, la compagnie assure à ses membres des équipements de qualité, un soutien logistique, et des primes selon la dangerosité des missions.Code des Corbeaux Rouges
1. Tuer est un travail, pas un sport. Ne tuez pas l'innocent à moins que cela ne soit nécessaire. 2. Nous sommes des professionnels, pas des voleurs. Ne prenez que ce qui vous est dû. 3. La mission est toujours plus dangereuse que ce que le client laisse entendre. Faites vos propres recherches. 4. Les vrais camarades reçoivent une protection gratuite.Réputation et Relations
Les Corbeaux Rougessont respectés et craints pour leur efficacité. Les clients savent que faire appel aux Corbeaux Rouges signifie engager des combattants d’élite qui respecteront leurs engagements… tant que le paiement suit. Bien qu’indépendants, ils entretiennent des relations complexes avec les gouvernements locaux, les guildes marchandes, et d’autres compagnies mercenaires. Leur rigueur éthique les distingue de rivaux plus brutaux ou anarchiques. Présence dans Valusia. Basés dans cette cité stratégique, les Corbeaux Rouges disposent d’une forteresse urbaine où sont coordonnées leurs opérations.
"Craindre la mort, c'est bien, mais le danger paie plus." "Un mercenaire équipé à moindre coût est un mercenaire mort."
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