Chevaucher l'Éclair
Chevaucher l'Éclair
4-level Evocation
Casting Time: 1 action
Range/Area: 60 pieds
Components: V, S
Duration: Instantanée
Un éclair formant une ligne de 100 pieds de long et 5 pieds de large jaillit de la main de l’invocateur dans une direction de son choix. Chaque créature située dans la zone d’effet subit 8d6 points de dégâts électriques. Un jet de sauvegarde de Dextérité réussi permet de réduire les dégâts de moitié. De plus, l’invocateur peut immédiatement se fondre dans éclair pendant une fraction de seconde pour se téléporter et réapparaître instantanément n'importe où entre son origine et son point d'impact (en respectant sa trajectoire). L’invocateur ne peut pas réapparaître dans une zone occupée par un objet solide.

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