Barûk Ier

(a.k.a. "Le Forgeron de Destinées" "Le Père des Runes" "Le Roi-Ancêtre")

Barûk Iᵉʳ, connu comme "Le Forgeron de Destinées", est une figure légendaire parmi les nains de Mythrania. Il est représenté comme un nain imposant, mesurant environ 1m50, avec une carrure robuste témoignant de sa puissance et de son endurance. Sa barbe tressée, d’un gris acier, est ornée de perles de mithril et de runes gravées, symboles de sa lignée et de ses accomplissements. Ses yeux d’un bleu profond brillent d’une sagesse infinie, et son visage buriné est marqué par des années de forge et de bataille. Barûk portait une armure complète en adamantium, incrustée de runes protectrices qu’il a lui-même forgées. Sa hache légendaire, "Tranche-Montagne," est réputée pour avoir fendu des rochers aussi facilement que du bois, et elle est gravée de runes qui brillent d’une lueur bleue lorsqu’un danger approche.   Histoire et Contexte. Barûk était le premier roi des nains et le fondateur de la citadelle légendaire de Barûk-Thurazor, établie en l'an 54 du Premier Âge. Selon les récits anciens, il a rassemblé les clans dispersés après les conflits tribaux qui avaient affaibli les nains. Visionnaire et maître forgeron, Barûk a vu dans l'union des clans la clé de leur survie et de leur prospérité. Sous sa direction, les nains ont creusé profondément dans les montagnes pour bâtir Barûk-Thurazor, une citadelle imprenable conçue à la fois comme un sanctuaire et un bastion militaire. Il a également institué les premières lois naines, connues sous le nom de "Tablettes de Mithril," un code rigoureux centré sur l'honneur, le travail et la protection des siens.   Personnalité et Caractère. Barûk était un roi sage, mais ferme, connu pour son pragmatisme et son dévouement envers son peuple. Il croyait que la force des nains résidait dans leur unité et leur maîtrise de l’artisanat. Il était également profondément spirituel, vénérant et forgeant une relation unique avec Belthor, dieu des nains et de la Forge, qui lui aurait confié le secret des Runes de Barûk. Malgré son caractère sérieux, Barûk savait célébrer les victoires et honorait les artisans autant que les guerriers, renforçant ainsi l’harmonie dans son royaume.   Fondation de Barûk-Thurazor. Barûk a supervisé la construction de la première citadelle naine, une merveille d’ingénierie souterraine réputée pour ses forges, ses mines riches et ses défenses imprenables.   Création des Runes de Barûk. Avec l’aide de Belthor, il a forgé les premières runes magiques qui protègent les artefacts et les bastions nains.   Unification des Clans. Barûk a uni les tribus naines sous une seule bannière, posant les bases du premier royaume nain.   Tranche-Montagne. Sa hache légendaire est un symbole de son règne. Forgée dans les flammes des Forges de Barûk-Thurazor, On raconte qu'elle était capable de trancher à travers la pierre et les armures comme si elles n’étaient rien.   Chute et Héritage. Barûk est mort en l'an 1116 du Deuxième Âge, lors de l’attaque des frères dragons rouges, Drakenstein, Izbaroth, et Ktarym. En défendant Barûk-Thurazor, il affronta directement Drakenstein, le plus puissant des trois dragons, et succomba dans un duel épique. Sa mort marqua la chute de la citadelle, mais son sacrifice permit à son fils, Barûk II, et à plusieurs survivants de s’échapper et de poser les bases d’un nouvel espoir à Ruines de Barûk-Hazor, dans les Monts Colériques.   Symboles et Héritage. Barûk Iᵉʳ demeure une figure de vénération pour les nains. Ses récits sont chantés dans les tavernes, ses runes sont étudiées par les érudits, et son règne est commémoré chaque année lors de la Fête du Forgeron, où les nains célèbrent leur héritage et leur résilience. Les descendants de Barûk portent toujours son nom avec fierté, et son héritage continue de définir l’identité naine.
Alignement
Loyal Neutre
Titres Honorifiques et Professionnels
Roi des Nains
Date of Death
1116 2A
Circonstances du Décès
Tué par le dragon Drakenstein lors de la chute de Barûk-Thurazor
Children
Belief/Deity
Founded Settlements
Ruled Locations

Commentaires

Please Login in order to comment!