Arcaniste d’Arcanaestra
Niveau 2 : Métamagie
Vous apprenez à appliquer des effets métamagiques à vos sorts, une prouesse normalement réservée aux ensorceleurs. Vous gagnez deux points de métamagie et choisissez deux options de métamagie parmi celles disponibles aux ensorceleurs. Vous gagnez un point de métamagie supplémentaire au niveau 6, 10 et 14. Ces points ne peuvent être utilisés que pour vos options de métamagie.
Niveau 2 : Familier Féérique
Vous apprenez le sort Familier féérique (une version améliorée de Find Familiar) et pouvez le lancer sans consommer de composantes matérielles. Lorsque vous conjurez votre familier, vous pouvez choisir parmi les formes suivantes : fée, pixie, sprite, ou autre créature féerique (au choix du MJ).
- Présence Envoûtante. Les créatures à 10 pieds ou moins de votre familier ont un désavantage aux jets de sauvegarde contre les sorts d'illusion et de charme que vous lancez.
- Lien Arcanique. Votre familier peut utiliser une action bonus pour conférer un avantage à votre prochain jet d’attaque avec un sort.
Niveau 6 : Harmonie Arcanique
Votre maîtrise de la métamagie atteint un nouveau palier. Vous obtenez un point de métamagie supplémentaire.
De plus, lorsque vous appliquez une option de métamagie à un sort, vous pouvez appliquer l'un des effets suivants :
Éclat d'Énergie. Une explosion de magie féerique frappe une créature à 10 pieds ou moins de votre cible. Cette créature subit 1d8 de dégâts d'énergie (radiant ou psychique, au choix).
Éclat Réconfortant. Une onde féerique apaise un allié à 10 pieds ou moins de votre cible. Cet allié regagne des points de vie égaux à 1d8 + votre modificateur d'Intelligence.
Niveau 10 : Métamagie Sublimée
Votre maîtrise avancée de la métamagie vous permet d’intensifier vos sorts de manière unique. Vous obtenez un point de métamagie supplémentaire. De plus, lorsque vous appliquez une option de métamagie à un sort, vous pouvez, une fois par repos long, ajouter votre modificateur d’Intelligence à l’un des effets suivants : Jets d'attaque. Vous ajoutez votre modificateur d'Intelligence à votre jet d'attaque. Jets de sauvegarde. Vous ajoutez votre modificateur d'Intelligence à la difficulté du jet de sauvegarde.
Niveau 14 : Tissage Arcanique
Vous devenez un maître dans la fusion de la magie elfique et féerique. Vous obtenez un point de métamagie supplémentaire. De plus, lorsque vous appliquez une option de métamagie à un sort, vous pouvez choisir un allié à 30 pieds ou moins. Cet allié regagne des points de vie égaux à 1d8 + votre modificateur d’Intelligence.
Également, lorsque vous êtes réduit 0 point de vie ou moins, votre familier féérique peut sacrifier sa propre existence (en utilisant sa réaction) pour vous soigner de 1d4 points de vie et vous stabiliser, puis de vous téléporter immédiatement votre corps à un endroit sûr à 60 pieds ou moins. Vous ne pouvez plus invoquer votre familier féérique avant d'avoir terminé un repos long.
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