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Elyndor

Ville de la nouvelle Elyndor, protégée du mal extérieur par des cristaux de Zénidium. 
  Ceux-ci permettent aux habitant de ne pas être affectés par le mal extérieur, mais n'aident que très peu ceux déjà affectés. 
  Les terres extérieures contenant beaucoup de malheureux voyageurs désormais possédés, les portes menant au village (deux grades portes et grosse muraille touchant au plafond au fond d’une grotte à ciel ouvert) sont toujours verrouillées. Peu sortent ou rentrent, à l’exception de rares chercheurs approuvés par le conseil du royaume. Une fois de temps en temps, des errants se retrouvent jusqu’aux portes. Souvent possédés, ils se font soit accepter et “purifier”, ou refuser/ignorer. 
  La population d’Elyndor est très variée, incluant un peu de tout, car tous peuvent se perdre à jamais sur ces terres. La majorité ont accepté de rester et vivre dans ce royaume, entre autres dû à la méthode de “purification” alternant les souvenirs des habitants. 
  Social: Elfes, Nains, Humains, Halfling, Tieflin, Drakeide, Demi-Orc et Sapère Ceux qui sont dans la classe moyenne et dans la haute société se retrouvent près du centre de la ville. Parce qu'au centre, il se trouve un grand cristal en Zénidium qui leur permette de garder leur esprit sain. Pour les personnes plus pauvres, ils sont forcés à vivre dans les tunnels plus loin où les cristaux ont beaucoup moins d'effets. Plusieurs sont possédés par des esprits alors que d'autres essaient de tenir bon ayant une forte volonté.
  Political: Un comité au pouvoir qui souhaite que les habitants restent à Elyndor et ne sortent pas à l'extérieur. L'extérieur est dangereux. L'intérieur est sécuritaire. Cependant, il y a un groupe de révolutionnaire qui essaie de convaincre le peuple que l'extérieur est sécuritaire. Si les aventuriers quittent la ville tout de suite, ça démontra aux autres que les révolutionnaires ont raison et voudront partir.
  Economic: Pièce spirituelle
  Religious: Les cultes qui sont présents sont Le culte de la Lune et Le culte de la Folie. Deux grands temples sont visibles dans la ville.
  Military: La ville est protégée par un mur et un deuxième. L'entre mur sert de sas de décontamination. Seuls les gardes portent des armes. Porter n'est pas prohibés, mais personne a besoin de se défendre. Ceux qui ne sont pas gardes seront souvent pris pour des fous.
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