Bomba Contaminante

Tipologia: Composto Alchemico - Bomba
Livello di Rarità: 6
Livello di Tossicità: 5
Creazione: Prova di Alchimia CD 14
Tempo di produzione: 30 minuti
Costo: 100 mo
Peso: 0,5 kg

Descrizione

Questa piccola sfera di ceramica viene riempita di esplosivi alchemici, carne putrefatta e liquame infettato. Quando viene lanciata come arma deflagrante, semina la malattia sulla sua scia. L'esplosione al momento dell'impatto infligge 1 danno a tutte le creature all'interno dell'area d'effetto e spruzza i suoi contenuti e la sua infezione in un'esplosione nel raggio di 3 metri. Tutti coloro che si trovano all'interno del raggio d'azione devono superare un tiro salvezza come se fossero stati esposti all'Epidemia Fognaria (Costituzione CD 11).
Reagenti: Catalizzatore Alchemico, Polvere Nera, schegge di metallo o di vetro, acqua di fogna.
Nota: è possibile creare una bomba contaminante con altre malattie, ma i costi di creazione potrebbero variare a seconda della malattia (a discrezione del DM).
Bombe (regola generica): Con un'azione, il personaggio può spruzzare il contenuto di questa fiala su una creatura situata entro 1,5 metri da lui o lanciarla fino a 6 metri di distanza (la fiala si frantumerà all'impatto). In ogni caso, il personaggio effettua un attacco a distanza contro una creatura o un oggetto, considerando questo oggetto come un'arma improvvisata.

Epidemia Fognaria

Quando un umanoide viene a contatto con questa malattia deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti ne viene infettato.
I sintomi si manifestano nel giro di 1d4 giorni e includono affaticamento e crampi. La creatura infetta subisce un livello di indebolimento e recupera solo la metà del normale ammontare di punti ferita quando effettua un riposo breve e nessuno quando ne effettua uno lungo.
Alla fine di ogni riposo lungo, una creatura infetta deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11. Se lo fallisce, il personaggio riceve un livello di indebolimento, mentre se lo supera, il suo livello di indebolimento si riduce di uno. Se un tiro salvezza superato porta il livello di indebolimento della creatura infettata a meno di 1, la creatura è curata dalla malattia.
Tipologia oggetto
Compound


Cover image: by Chris Cold

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