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2. Scusi, il Mare? Per di là

General Summary

Skelirt, Reame di Aldok, settembre (I) → Yekeli, Reame di Aldok, settembre (II) 1698     Di prima mattina, scambiate due parole tra i funzionari e le guardie della Rocca, il gruppo parte: Yashar sulla carrozza di Zayos e Graigar, i due dignitari orchi, scortati dalle loro quattro guardie personali a cavallo, Kynath e una dozzina di mercenari, tra cui Lennel, I’Alerad e Knor, il corpulento tiefling che, come gli altri tre, spicca in mezzo alla selva di combattenti orchi armati fino ai denti.   Durante il viaggio i quattro si ritrovano spesso insieme, isolati quasi spontaneamente dagli altri per la loro diversità, sebbene trattati da pari e mai discriminati. La traversata delle colline a ridosso degli Strapiombi Grigi durerà circa due mesi, ma già alla prima tappa c’è un contrattempo! Il villaggio di Yekeli, paesino di duecento anime dedite perlopiù all’allevamento di capre, è isolato dal mondo a causa degli attacchi di gruppi di goblin!   Jeff è il giovane che li avverte del pericolo e gli spiega la situazione, mentre i due funzionari non sembrano particolarmente impressionati dalla cosa: hanno faccende più importanti da sbrigare, e la carovana riprenderà il viaggio senza troppe cerimonie. La gente stranamente non vede di buon occhio le istituzioni. Della stessa idea è Kynath, più pragmatica e legata agli affari, che però si è già mossa per esplorare la zona: Zog, il suo braccio destro, è fuori da due giorni.   Decisi a trovare una soluzione, i Nostri Eroi si precipitano su Zog che torna ferito raccontando di un accampamento con almeno 50 goblin armati, che l’hanno inseguito fin quasi a Yekeli e a cui è sfuggito per un soffio. Dopo qualche dibattimento, i Nostri partono coi cavalli delle guardie personali dei funzionari, fino ad imbattersi in una delle pattuglie goblin. Presi in consegna dalle sentinelle, si rendono conto di non capirne la lingua…
Report Date
15 Sep 2020

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