BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

MicroCosm

Created by

O lume in care magia este alimentata de catre o resursa rara ce se gaseste intr-un singur loc. Un minereu cu proprietati nemaipomenite care alimenteaza indivizii cu cunostintele necesare pentru a manipula energiile subtile ale universului. Colectarea acestei resurse este extrem de dificila, locatia ei fiind in maruntaiele unui munte presarat cu creaturi mortale, triburi de elfi ce salajuiesc sub pamant, efecte stranii ale minereului asupra celor ce isi petrec mult timp in jurul sau si un peisaj politic instabil.   Pentru a asigura minarea Talazului (minereul) cei mai puternici magi au format o organizatie al carei prime directive este sa se asigure ca Talazul curge in abundenta. Metodele lor sunt subversive, intentiile lor rar cunoscute de catre altii, scrupulele lor inexistente, moralele lor ceva ce altii trebuie sa inghita. Magii s-au facut indispensabili societatii, asigurand transport rapid pentru practic orice, de la provizii, la armate intregi, controland la nevoie vremea pentru a asigura recolte bogate, aducand un arsenal devastator pe campul de lupta si avand singura scoala pentru noi magi din tot tinutul. Cercul Magilor este mana invizibila care ghideaza taramul. Ei se plaseaza in pozitii de mare influenta de unde carmuiesc viitorul Imperiului. Nu exista dragoste pentru ei, doar un acord tacit al conducatorilor Imperiului ca magii nu pot fi dati la o parte. Atat din teama represaliilor ce ar putea avea loc intr-un conflict direct, cat si din serviciile de neinlocuit ce le ofera.   Imepriul este guvernat de catre Casa Imparatului si Sfatul Marilor Case. Imparatul detine cea mai periculoasa forta de lupta din Imperiu. Ingerii Imparatului. Un ordin de Paladini al carei surse de putere este cel mai bine pazit secret al Casei Imperiale. Acesti razboinici sunt temuti chiar si de Cercul Magilor. Necontestati, acestia pot matura cu usurinta orice alta Mare Casa. De teama acestor razboinici binecuvantati celelalte mari case au creat o alianta militara pentru a putea tine piept Imparatului. Intr-o stare de sah permanenta Casa Imperiala si Sfatul Marilor Case guverneaza impreuna tinuturile Imperiului. Cuvantul final este al Imparatului si tot tinutul il recunoaste ca si conducator de drept, insa Sfatul Marilor Case nu este de luat in deradere. Nici una dintre aceste doua puteri nu o poate birui pe cealalta. Razboiul ar aduce pierderi inimaginabile, de neinlocuit, astfel, o stare generala de pace domneste penste Tinut. Conflicte locale intre case mici, si uneori chiar Case Mari, exista si se supun unui cod strict care prevede utilizarea asasinilor si interzice utilizarea magilor.

Followers ( 0 )