Czas
Czas rządzi czwartym wymiarem, przepływem do przodu i do tyłu, i podobnie jak w przypadku większości przepływów, znacznie łatwiej jest płynąć w dół rzeki niż płynąć pod prąd. Czas może (podkreślam „może”!) pozwolić Magowi na poruszanie się w czasie do przodu, cofanie w czasie, zwalnianie, a nawet przyspieszanie czasu. Częstą kombinacją jest użycie czasu do ustawienia „wyzwalaczy” lub „czasomierzy” dla zaklęć, co pozwala im zadziałać z opóźnieniem lub po spełnieniu określonego warunku.
Odwrócenie przepływu
Płynięcie pod prąd jest o wiele trudniejsze niż pójście z nim, a każda próba odwrócenia czasu zwiększa trudność efektu o 3.
Paradoks czasu
Kiedy cofasz się w czasie, jakikolwiek paradoks, który zyskałeś lub straciłeś w międzyczasie, nie jest cofnięty, paradoks podąża za tobą, ponieważ jest produktem Gobelinu i znajduje się poza naszą śmiertelną Czasoprzestrzenią.
Pamięć
Pamiętaj tylko, że jeśli cofniesz czas, cofniesz również wspomnienia osób dotkniętych chorobą, w tym twoje własne, jeśli ty jesteś dotknięty! Połączenie Umysłu pozwoliłoby ci uniknąć zmiany wspomnień.
●
Mag zawsze wie, która jest dokładnie godzina i jest świadomy zniekształceń czasu lokalnego.
●●
Mag może zobaczyć wstecz i do przodu w czasie. Wrażenia są mgliste, nie do końca dokładne i ograniczone ograniczeniami czasu i miejsca (co widz mógł dostrzec w danych okolicznościach). Mag może pogrubić ściany czasu, utrudniając manipulowanie czasem w pobliżu. Możliwe jest również spojżenie w najbliższą przyszłość (1 runda), co pozwala na otrzymanie modyfikatora +1 do puli, o ile ma to sens.
●●●
Mag może spowolnić lub przyspieszyć upływ czasu w porównaniu do normalnego świata, co może spowodować zwiększenie lub zmniejszenie puli o wykorzystane wzmocnienia efektywności, stworzyć krótkie, powtarzające się pętli czasu, lub cofać czas (maksymalnie długość sceny).
●●●●
Magowi może zatrzymać czas, wygenerować wstrzymane zaklęcie, które może zostać uruchomione na podstawie danych wejściowych znajdujących się w zasięgu Sfery, oraz stworzyć punkt zaczepienia w czasie, który pozwoli na znalezienie drogi powrotnej.
●●●●●
Mag może podróżować w czasie oraz stać się odpornym na działanie czasu, co pozwala wkraczać i wychodzić z upływu czasu.
←Duch
Korespondencja→
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild



