25-10-2024: Cyrill, contacting Ornn, and a plan for Tacton
General Summary
De sessie begon in de inn in Cyriil. Het was aan het stormen, dus in de ochtend bespraken ze hun plannen en werden de nieuwelingen, Bitch, Leo en Gothrick, verteld wat de Order allemaal al meegemaakt hebben. Aerith heeft in haar staff gesproken en dit zijn de exacte woorden die zij fluisterde:
"There is a soul gem. One that is used to turn Tieflings or others into Warforged. I need more knowlegde of it. What is this gem called? How easy is it to obtain? How does it relate to Tieflings and Warforged?" Hier hoopt zij meer informatie te krijgen voor Tacton en uiteraard Zhareus.
De party heeft even hun koppen bij elkaar gestoken en de plannen voor de nabije toekomst uitgedacht. Deze plannen waren als volgt:
Hiervoor hebben de avonturiers een brief gestuurd naar de Cyriil royalty met het verzoek ze zo spoedig mogelijk te spreken. Terwijl zij wachten op een antwoord, ging het merendeel shoppen. Drajag en Grim bleven achter om Tacton te bewaken. Eerst ging ze op stap naar een winkel die adventuring gear verkocht. Aerith heeft daar een Noordelijke Wereld kaart gekocht en bedacht dat ze deze kunnen gebruiken om locaties te markeren. Ze hebben daarnaast nog wat Minor Healing Potions en rations voor 2 weken voor de hele party gekocht, zeker voor het onzekere nemen. Deze spullen hebben ze betaald met het geld van de Bag of Holding. Daarna gingen ze naar de Tattoo shop, waar Leo en Bitch tattoo's hebben gekocht. Leo heeft een magische tattoo laten zetten waarmee de Feather fall magic zomaar ineens zijn leven kan redden in een crisis situatie. Bitch ging voor een grotere tattoo, namelijk een back piece, die die gehele dag zou duren en de dag daarop. Tot haar verbazing was Urxes, de tattoo artiest, aan het flirten met haar tijdens de hele interactie. Bitch waardeerde de aandacht, maar deed tijdens deze tattoo-sessie niet echt mee met het flirten. Terwijl Leo en Bitch hun tattoo lieten zetten. Zijn de rest van de party door de storm naar Aranck's Astounding Goods gelopen. Dit keer was Aranck zelf aan het werk. Gothrick wilde graag dat Aranck de enchantment van zijn Dagger +1 overgezet zou worden naar zijn Warhammer. Gothrick heeft met succes de prijs van deze service naar beneden onderhandeld, maar alleen als er nog andere aankopen gedaan werd. Jaina had haar oog laten vallen op een paar speciale pijlen. Aangezien deze pijlen best prijzig waren, kocht 2 Arrows of Silence en 2 Arrows of Dragonslaying, zodat Gothrick zijn korting kreeg. Ieghi was niet erg blij dat Jaina deze pijlen kocht, maar zei er verder niks op. Gothrick heeft hierdoor zijn trusty weapon een upgrade gegeven.
Met al hun shopping achter de rug, keerde de party terug naar de inn. In de avond kwam hun betrouwbare Berrick aangevlogen met een antwoord van Fendan. De volgende ochtend zijn ze welkom om langs te komen.
De volgende ochtend na een vlug ontbijt, vertrok de party naar Fendan en Lothric toe. Ze vertelden van alles over Zenatosh, de Skaven en het gevaar dat er loopt met dat de Celenthirs worden gestolen. Ook hebben ze zelfs verteld dat ze Tacton hebben gevonden. Fendan en Lotrhic waren verast met al het nieuws die de party kwam brengen. Dat er een geadvanceerd ras van humanoid ratten onder hun voeten leven, maakten de twee vrij onrustig. De party probeerden hun gerust te stellen met het feit dat de Skavens totaal in hun eigen wereld leven en met elkaar oorlog voeren. Volgens de party zoeken de Skavens het oppervlakte niet op. De macht die Zenatosh heeft om zo'n enorme stad als die van de Skavens in te nemen met een vliegend schip, maakte het niet beter. Fendan en Lotrhic hebben gezegd dit met Sea King Barus te bespreken en hun opties te onderzoeken. Wat betreft de Celenthirs, kon het duo de party niet veel helpen. Ze hebben gezegd dat niemand weet waar de Water Celenthir is. Het idee daarachter was dat als niemand weet waar het is, die informatie ook niet gestolen kan worden. Ze hebben gezegd dat er hints zijn achter gelaten, maar niemand die zij kennen zijn daar mee bezig. Het nieuws van Tacton maakte Lothic erg enthousiast, hij is een duidelijk een grote fan van hem en zijn legende. Hij hoopt Tacton te ontmoeten als The Order hem weet te fixen. Wat betreft hoe dat moet, hebben ze bevestigd dat Alban Farrow inderdaad een goeie kandidaat is ze daarmee te helpen. Ze kennen hem niet persoonlijk, maar wisten te delen dat hij niet een traditionele wizard is. Zijn Golem-making ziet hij meer als een kunstvorm dan een studie. Hij kan het hierom niet goed vinden met de wizard community en leeft daarom in zijn toren wat verder afgelegen van de grote steden. Dit gaf de meesten van de party wat meer vertrouwen in dat de wizard waarschijnlijk geen kwaad doet zodra zij hem een deel van Tacton brengen. Fendan en Lotrhic konden de party ook nog assisteren met hun visa's om Illumé binnen te komen. Zij kunnen hun status gebruiken om een goed woordje bij ze te doen, vooral na wat the Order of Adamant allemaal wel niet heeft gedaan. Daarmee zou het proces sneller moeten verlopen. In plaats van maanden, verwacht Fendan dat in 2 weken hun visa's geregeld zouden moeten zijn. Op dat moment was het voor de party ook gelijk duidelijk wat zij gingen doen; Alban Farrow bezoeken.
Klaar met het bijpraten van Fendan en Lothric, handelde de party hun laatste zaakjes af. Bitch moest haar tattoo nog laten afmaken bij Urxes en later in de avond het impressie portretje van haar zus ophalen bij de Grung schilder. De volgende dag hebben ze afgesproken dat Drajag en Grim, Tacton naar de Keep in Thalaniel gingen brengen. Daar zouden zij Ornn en zijn gang opwachten, de nieuwe, ingehuurde guards van the Keep. Drajag beloofte Sending te gebruiken om contact te onderhouden voor dringende zaken en anders brieven zou sturen als er geen haast is.
De rest van de party is met een Magic Circle naar Lisbeth gegaan. De toren van Alban Farrow ligt dichtbij een dorpje, die op 1 dag loopafstand van Lisbeth ligt. Eenmaal in het dorpje aangekomen, heeft de party hun overnachting geregeld en de locals wat gevraagd over Alban Farrow. Eén van de boeren heeft de party verteld dat niemand Alban ooit gezien heeft. Ze hebben instructies gehad dat zij zijn bestelling en supplies op een bepaald punt moeten afleveren. Iets of iemand haalt vervolgens die spullen op en brengen het naar zijn toren. Zij begrijpen het niet helemaal aangezien de toren niet zichtbaar is, maar ze worden betaald en het lijkt allemaal te werken. Ze zeggen dat het wel mogelijk moet zijn de toren te bereiken, maar er schijnt een magisch raadsel bij de ingang te zijn, die niemand van hun begrijpt.
De volgende ochtend is de party naar het punt gegaan waar de locals hun over hadden verteld gegaan. Daar stond een archway die is versiert met inkervingen van allerlei dieren. Op de archway staat de volgende tekst geschreven:
"Only those with poise, grace and a unique spirit may proceed.".
Op een achterdochtige manier is de party onder de archway gelopen en tot hun verassing ging dat allemaal goed. Eenmaal een stukje verder het bos in, verscheen een zwevende bord waarop het volgende te lezen is:
"Welcome, noble travellers, you are encouraged to show respect."
Een aantal partyleden hebben een buiging gemaakt, maar allen werden terug geteleporteerd naar de ingang. Bitch probeerde het bord om te kopen met wat coins, andere liepen gewoon door. Aerith dacht hard na en deed geen enkel van deze dingen. Ze sprak hardop dat ze elk persoon die zij ontmoet met respect behandeld. Al deze acties resulteerde in hetzelfde gevolg; terug bij de archway.
- Laat Tacton in de Keep of Adamant achter in Thalaniel, bewaakt
- Een gesprek met Prince Lothric en Fendan voeren over wat zij in Verminspire hebben gemaakt. Ze wilden hun waarschuwen voor Zenatosh. Ook het verkrijgen van een visum voor Illumé zal tijdens dit gesprek worden nagevraagd
- Vanaf dit punt wordt hun volgende doel bepaald door hoe lang het duurt om een visum te krijgen.
- Krijgen ze hun visum snel? Dan gaan ze gelijk naar Illumé met als doel om Zharrus te redden
- Duurt het lang? Dan ga zij eerst op zoek naar Alban Farrow, in de hoop dat hij kan helpen Tacton te repareren.
Hiervoor hebben de avonturiers een brief gestuurd naar de Cyriil royalty met het verzoek ze zo spoedig mogelijk te spreken. Terwijl zij wachten op een antwoord, ging het merendeel shoppen. Drajag en Grim bleven achter om Tacton te bewaken. Eerst ging ze op stap naar een winkel die adventuring gear verkocht. Aerith heeft daar een Noordelijke Wereld kaart gekocht en bedacht dat ze deze kunnen gebruiken om locaties te markeren. Ze hebben daarnaast nog wat Minor Healing Potions en rations voor 2 weken voor de hele party gekocht, zeker voor het onzekere nemen. Deze spullen hebben ze betaald met het geld van de Bag of Holding. Daarna gingen ze naar de Tattoo shop, waar Leo en Bitch tattoo's hebben gekocht. Leo heeft een magische tattoo laten zetten waarmee de Feather fall magic zomaar ineens zijn leven kan redden in een crisis situatie. Bitch ging voor een grotere tattoo, namelijk een back piece, die die gehele dag zou duren en de dag daarop. Tot haar verbazing was Urxes, de tattoo artiest, aan het flirten met haar tijdens de hele interactie. Bitch waardeerde de aandacht, maar deed tijdens deze tattoo-sessie niet echt mee met het flirten. Terwijl Leo en Bitch hun tattoo lieten zetten. Zijn de rest van de party door de storm naar Aranck's Astounding Goods gelopen. Dit keer was Aranck zelf aan het werk. Gothrick wilde graag dat Aranck de enchantment van zijn Dagger +1 overgezet zou worden naar zijn Warhammer. Gothrick heeft met succes de prijs van deze service naar beneden onderhandeld, maar alleen als er nog andere aankopen gedaan werd. Jaina had haar oog laten vallen op een paar speciale pijlen. Aangezien deze pijlen best prijzig waren, kocht 2 Arrows of Silence en 2 Arrows of Dragonslaying, zodat Gothrick zijn korting kreeg. Ieghi was niet erg blij dat Jaina deze pijlen kocht, maar zei er verder niks op. Gothrick heeft hierdoor zijn trusty weapon een upgrade gegeven.
Met al hun shopping achter de rug, keerde de party terug naar de inn. In de avond kwam hun betrouwbare Berrick aangevlogen met een antwoord van Fendan. De volgende ochtend zijn ze welkom om langs te komen.
De volgende ochtend na een vlug ontbijt, vertrok de party naar Fendan en Lothric toe. Ze vertelden van alles over Zenatosh, de Skaven en het gevaar dat er loopt met dat de Celenthirs worden gestolen. Ook hebben ze zelfs verteld dat ze Tacton hebben gevonden. Fendan en Lotrhic waren verast met al het nieuws die de party kwam brengen. Dat er een geadvanceerd ras van humanoid ratten onder hun voeten leven, maakten de twee vrij onrustig. De party probeerden hun gerust te stellen met het feit dat de Skavens totaal in hun eigen wereld leven en met elkaar oorlog voeren. Volgens de party zoeken de Skavens het oppervlakte niet op. De macht die Zenatosh heeft om zo'n enorme stad als die van de Skavens in te nemen met een vliegend schip, maakte het niet beter. Fendan en Lotrhic hebben gezegd dit met Sea King Barus te bespreken en hun opties te onderzoeken. Wat betreft de Celenthirs, kon het duo de party niet veel helpen. Ze hebben gezegd dat niemand weet waar de Water Celenthir is. Het idee daarachter was dat als niemand weet waar het is, die informatie ook niet gestolen kan worden. Ze hebben gezegd dat er hints zijn achter gelaten, maar niemand die zij kennen zijn daar mee bezig. Het nieuws van Tacton maakte Lothic erg enthousiast, hij is een duidelijk een grote fan van hem en zijn legende. Hij hoopt Tacton te ontmoeten als The Order hem weet te fixen. Wat betreft hoe dat moet, hebben ze bevestigd dat Alban Farrow inderdaad een goeie kandidaat is ze daarmee te helpen. Ze kennen hem niet persoonlijk, maar wisten te delen dat hij niet een traditionele wizard is. Zijn Golem-making ziet hij meer als een kunstvorm dan een studie. Hij kan het hierom niet goed vinden met de wizard community en leeft daarom in zijn toren wat verder afgelegen van de grote steden. Dit gaf de meesten van de party wat meer vertrouwen in dat de wizard waarschijnlijk geen kwaad doet zodra zij hem een deel van Tacton brengen. Fendan en Lotrhic konden de party ook nog assisteren met hun visa's om Illumé binnen te komen. Zij kunnen hun status gebruiken om een goed woordje bij ze te doen, vooral na wat the Order of Adamant allemaal wel niet heeft gedaan. Daarmee zou het proces sneller moeten verlopen. In plaats van maanden, verwacht Fendan dat in 2 weken hun visa's geregeld zouden moeten zijn. Op dat moment was het voor de party ook gelijk duidelijk wat zij gingen doen; Alban Farrow bezoeken.
Klaar met het bijpraten van Fendan en Lothric, handelde de party hun laatste zaakjes af. Bitch moest haar tattoo nog laten afmaken bij Urxes en later in de avond het impressie portretje van haar zus ophalen bij de Grung schilder. De volgende dag hebben ze afgesproken dat Drajag en Grim, Tacton naar de Keep in Thalaniel gingen brengen. Daar zouden zij Ornn en zijn gang opwachten, de nieuwe, ingehuurde guards van the Keep. Drajag beloofte Sending te gebruiken om contact te onderhouden voor dringende zaken en anders brieven zou sturen als er geen haast is.
De rest van de party is met een Magic Circle naar Lisbeth gegaan. De toren van Alban Farrow ligt dichtbij een dorpje, die op 1 dag loopafstand van Lisbeth ligt. Eenmaal in het dorpje aangekomen, heeft de party hun overnachting geregeld en de locals wat gevraagd over Alban Farrow. Eén van de boeren heeft de party verteld dat niemand Alban ooit gezien heeft. Ze hebben instructies gehad dat zij zijn bestelling en supplies op een bepaald punt moeten afleveren. Iets of iemand haalt vervolgens die spullen op en brengen het naar zijn toren. Zij begrijpen het niet helemaal aangezien de toren niet zichtbaar is, maar ze worden betaald en het lijkt allemaal te werken. Ze zeggen dat het wel mogelijk moet zijn de toren te bereiken, maar er schijnt een magisch raadsel bij de ingang te zijn, die niemand van hun begrijpt.
De volgende ochtend is de party naar het punt gegaan waar de locals hun over hadden verteld gegaan. Daar stond een archway die is versiert met inkervingen van allerlei dieren. Op de archway staat de volgende tekst geschreven:
"Only those with poise, grace and a unique spirit may proceed.".
Op een achterdochtige manier is de party onder de archway gelopen en tot hun verassing ging dat allemaal goed. Eenmaal een stukje verder het bos in, verscheen een zwevende bord waarop het volgende te lezen is:
"Welcome, noble travellers, you are encouraged to show respect."
Een aantal partyleden hebben een buiging gemaakt, maar allen werden terug geteleporteerd naar de ingang. Bitch probeerde het bord om te kopen met wat coins, andere liepen gewoon door. Aerith dacht hard na en deed geen enkel van deze dingen. Ze sprak hardop dat ze elk persoon die zij ontmoet met respect behandeld. Al deze acties resulteerde in hetzelfde gevolg; terug bij de archway.
Report Date
29 Oct 2024
Comments