Volta
Barde du Brise Vent
Physical Description
Aspect Physique Général
Pour son espèce, Volta est grande, et sa peau est particulièrement pâle. Son plumage fourni et délicatement entretenu est une source de fierté, la couleur étant prisé pour son iridescence du bleu au rose orangé. Encore jeune, Volta n'a pas l'ossature proéminente et les traits émaciés qui marquent ses ainés : Son visage est certes un peu pointu mais reste harmonieux.
Caractéristiques Physiques
Pour la plupart des Eréfins, Volta apparaît comme mâle, ne serait-ce que par la façon dont ses plumes exubérantes sont coquettement arrangée.
Auprès des humains, Volta a préféré se présenter au féminin, trouvant les atours des femmes lui convenaient mieux que ceux reservés aux hommes.
Ce qui était originellement une méprise est resté : Volta parle au féminin en Commun, et au masculin en Eréfin. Les différences sexués de son espèce étant de toute façon malaisées à distinguer pour des humains, peu sont capable de discerner la subtilité.
Vêtements et Accessoires
N'ayant pas nécessairement les moyens de changer de garde robe aussi souvent qu'elle aimerait, Volta fait oeuvre de beaucoup d'inventivité pour modifier ses atours. Elle récupère des rebuts d'étoffes, des breloques de verre et autres morceaux de fer forgé et de bois flotté. Si elle essuie quelques moqueries pour ses créations les moins réussies, elle obtient en tout les cas l'attention des foules - voir, pour certaines tenue, un style détonnant.
Mental characteristics
Histoire Personnelle
Née du clan Azari, Volta découvre la ville d'Ondanera alors que son clan récupère de leur blessures sur les falaises qui surplombent la cité. Elle observe fascinée le marché naissant, les chantiers des différents bâtiments, les fêtes et musiques humaines. Alors que sa place était toute faite au sein de son clan, Volta exprime le souhait de rejoindre la société humaine et d'y tenter sa chance.
L'Archonte des Cieux propose d'en faire son Exarque, pour lui laisser le temps de découvrir les coutumes humaine avant de se voir isolée dans un monde qu'elle ne connait pas. Volta accepte, en partie sous la pression de son clan. Elle s'installe en ville, peaufine son art musical auprès des citadins, et acquiert une réputation d'artiste douée et exentrique.
Gender Identity
Fluide
Sexuality
Ouverte
Éducation
Eduquée par son clan, Volta retient surtout les leçons de l'ancienne shaman Riza, qui sautait de lubie en lubie. D'elle, Volta apprend la musique des gouttes d'eau sur la roche après la tempête, les légendes les plus salaces sur les divines constellations, l'art et la manière de faire frire les criquets jusqu'à l'explosion, et quantité de compositions musicales pour le moins originales.
Sa confrontation avec le monde humain alors qu'elle passe tout juste à l'âge adulte lui permet d'incorporer à ce corpus des chants marins, des insultes Sérènes, des bribes de légendes cyclopes et tout le jargon obséquieux des Dimiers.
Carrière
En tant qu'Exarque, Volta est chargée de veillier à l'épanouissement de la population. Elle compose et propage des messages invitant les habitants des régions voisines à visiter et s'installer à Ondanera, annonce à la population les décisions de son Archontat, et échange avec les habitants et croyants pour étudier leurs doléances.
Peu efficace, Volta prétend peiner à se concentrer sur sa tâche. Des rumeurs affirment pourtant qu'elle passerait plus de temps à rédiger des sonnets assassins sur tel ou telle personnalité Ondanerienne qu'à remplir son office - un service qu'elle a le mauvais goût de faire gratuitement.
Personality Characteristics
Motivations
Volta vie pour la gloire et l'audace. Elle aime entendre son nom, que ce soit en bien ou en mal, et se révèle dans l'attention d'un auditoire. Sans vraiment en comprendre les tenants et aboutissants, elle aspire à l'affluence et au pouvoir manié par les Archontes, tout particulièrement l'Archonte des Voix.
Goûts et Aversions
Aime les marchés, les chansons paillardes, les langues étrangères
Déteste le sectarisme, les mouettes, les épices
Déteste le sectarisme, les mouettes, les épices
Show spoiler
saving throws
skills
Skills
Attacks
Equipment Copper: 0, Silver: 0, Electrum: 0, Gold: 0, Platinum: 0 Money
Languages & Proficiencies
Personality Traits
Ideals
Bonds
Flaws
™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.08, made by Tillerz - Updated: 2025-06-11
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Volta
3 Level (0/2700 XP for level-up) Artiste Background Erefin Race / Species / Heritage Chaotique Bon Alignment
Barde
Level 3
Hit Dice: 3/3
1d+0 Class 1
Level 3
Hit Dice: 3/3
1d+0 Class 1
STR
8
8
-1
DEX
16
16
+3
CON
10
10
+0
INT
12
12
+1
WIS
14
14
+2
CHA
15
15
+2
18
Hit Points
Hit Points
-5
Initiative (DEX)
Initiative (DEX)
13
Armor Class (AC)
Armor Class (AC)
+2
Prof. Bonus
Prof. Bonus
9m/15m
Speed (walk/run/fly)
Speed (walk/run/fly)
12
Passive Perception
Passive Perception
Spellcasting ...
+4
Attack mod
CHA
Ability
+2
Abi Mod
12
Save DC
+4 | Expertise Bonus | |
+2 | Proficiency Bonus | |
+1 | Jack of all Trades |
-1 | Strength | |
+5 | Dexterity | |
+0 | Constitution | |
+1 | Intelligence | |
+2 | Wisdom | |
+4 | Charisma |
+7 | Acrobatics | DEX | |
+3 | Animal Handling | WIS | |
+2 | Arcana | INT | |
+0 | Athletics | STR | |
+4 | Deception | CHA | |
+2 | History | INT | |
+3 | Insight | WIS | |
+3 | Intimidation | CHA | |
+2 | Investigation | INT |
+3 | Medicine | WIS | |
+2 | Nature | INT | |
+3 | Perception | WIS | |
+6 | Performance | CHA | |
+4 | Persuasion | CHA | |
+2 | Religion | INT | |
+5 | Sleight of Hand | DEX | |
+4 | Stealth | DEX | |
+3 | Survival | WIS |
Weapon / Attack | AB | Abi | Dmg | Dmg Type |
---|
Spell Book
Bracelet de cheville à clochette,
Equipment Copper: 0, Silver: 0, Electrum: 0, Gold: 0, Platinum: 0 Money
LANGUES : Commun, Eréfin
OUTILS :
Kit de déguisement
Kit de tailleur
Luth et Chant
OUTILS :
Kit de déguisement
Kit de tailleur
Luth et Chant
Languages & Proficiencies
À chaque fois que j'arrive dans un nouvel endroit, je m'entiche des rumeurs locales et répands les commérages.
Personality Traits
Créativité. Le monde a besoin de nouvelles idées et d'audace (Chaotique).
Ideals
Je veux être connu, et ferais n'importe quoi pour cela.
Bonds
Je ferais n'importe quoi pour gagner gloire et notoriété.
Naïveté
Naïveté
Flaws
™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.08, made by Tillerz - Updated: 2025-06-11
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