Chef de bande
Toutes les bandes de brigands ont besoin d’un chef. Ainsi, le hors-laloi qui fait montre de courage et d’ingéniosité peut s’élever au rang de Chef de bande. Cependant, prendre la tête d’un groupe d’hommes sans foi ni loi n’est pas chose aisée, d’autant que les dangereuses forêts du Vieux Monde ne facilitent pas la tâche. Les Chefs de bande ont la part du lion des butins acquis par le groupe, mais ils sont également responsables des échecs de la bande, ce qui peut parfois leur coûter leur place, et leur vie. Les groupes de hors-la-loi sont connus pour ne pas laisser leurs membres prendre leur retraite, si bien que les Chefs de bande ont parfois du mal à quitter leur fonction.
Chef de bande - Progression des attributs
CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc | A | B | M | Mag |
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4 | 6 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 6 |
Type
Carrière avancéeCompétences
- Alphabet secret (pisteur ou voleur)
- Commandement
- Connaissances académiques (stratégie/tactique)
- Connaissances générales (Empire)
- Déplacement silencieux
- Dissimulation
- Équitation
- Escalade
- Langage secret (langage de bataille)
- Langage secret (langage des voleurs)
- Perception
- Pistage
Talents
- Parade éclair
- Rechargement rapide
- Sur ses gardes
- Tir de précision
- Tir en puissance
Dotations
- Arc ou arbalète et 10 flèches ou carreaux
- Armure moyenne (chemise de mailles et veste de cuir)
- Cheval de selle avec selle et harnais
- Groupe de hors-la-loi
Accès
- Bandit de grand chemin
- Baron du crime
- Démagogue
- Pisteur
- Prince des voleurs
- Racketteur
- Rôdeur fantôme
- Vétéran
- Voleur de bétail
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