Critique furieux {Berserker}
On ne peut pas réduire ce qu'un Berserker peut infliger au combat à de simples dégâts. Avec la bonne dose de force, un Berserker peut infliger de nombreuses conditions à ses adversaires. Par défaut, le DD pour résister à de tels effets est égal à 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Constitution. L'attaque doit utiliser une arme de corps à corps qui a la propriété lourde, à deux mains, ou polyvalente. Chaque Critique furieux ne peut être choisi qu'une seule fois et seul un Critique furieux peut être utilisé par coup critique, sauf indication contraire.
Deux des options suivantes ont pour prérequis d'avoir au moins 6 niveaux de Berseker, vous les trouverez à la fin de cet article.
Deux des options suivantes ont pour prérequis d'avoir au moins 6 niveaux de Berseker, vous les trouverez à la fin de cet article.
Attaque implacable
Vos coups se succèdent sans répit.- Quand vous obtenez un coup critique, vous pouvez immédiatement faire une attaque d'arme de corps à corps supplémentaire (aucune action ou réaction requise). Si cette attaque subséquente est également un coup critique, cette capacité peut être activée à nouveau un nombre de fois égal à la moitié de votre bonus de maîtrise.
- Aucun autre Critique furieux ne peut être activé durant ces attaques supplémentaires.
Colère élémentaire
Votre fureur est si grande qu'elle incite les éléments eux-mêmes à se joindre à vous.- Quand vous obtenez un coup critique, après avoir infligé les dégâts, l'arme utilisée se charge d'acide, de froid, de feu ou de foudre selon un choix que vous faîtes en choisissant ce Critique furieux lors d'un gain de niveau.
- L'arme inflige à présent 1d6 dégâts supplémentaires du type choisi. Cet effet persiste pendant un nombre de rounds égal à votre bonus de maîtrise et ne se cumule pas avec d'autres coups critiques.
- Ce Critique furieux peut être choisi plusieurs fois quand vous gagnez des niveaux de Berserker, augmentant les dégâts pour chaque occurrence : 2d6 au niveau 10 (2 occurrences), 3d6 au niveau 16 (3 occurrences) et 4d6 au niveau 20 (4 occurrences).
- Quand vous gagnez un niveau de Berserker, vous pouvez changer le type de dégâts de ce Critique furieux.
Coup assommant
Avec le bon angle, votre attaque assomme sa cible.- Quand vous obtenez un coup critique, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force ou être jetée à terre.
- Ce Critique furieux peut être choisi une seconde fois pour combiner ses effets avec Frappe autoritaire.
Coup assourdissant
La force de votre coup laisse la cible avec une sensation de vibration dans ses oreilles, étouffant les sons environnants.- Quand vous obtenez un coup critique, la cible est assourdie pendant un nombre de rounds égal à la moitié de votre bonus de maîtrise.
- Si la cible veut lancer un sort, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution avant de pouvoir le faire. Le DD est égal à 10 ou à la moitié des dégâts qu'elle a subi de l'attaque qui lui a infligé cette condition, au plus haut des deux.
Elan furieux
Saisissant l'enthousiasme d'un coup bien placé, vous utilisez votre fureur pour vous battre plus ardemment.- Quand vous obtenez un coup critique, la prochaine attaque d'arme de corps à corps que vous ferez avant la fin de votre prochain tour sera considérée comme un coup critique sur un jet naturel de 17 à 20.
- Une fois que vous avez utilisé cette capacité, vous ne pouvez pas l'utiliser à nouveau avant d'avoir terminé un repos court. Alternativement, vous pouvez dépenser une utilisation de votre Rage pour l'utiliser à nouveau.
- Les effets de ce Critique furieux peuvent être combinés avec ceux d'un autre Critique furieux.
Force terrifiante
Vous concentrez votre rage, déchaînant une frappe terrifiante.- Quand vous obtenez un coup critique, chaque créature que vous choisissez à moins de 18m que vous pouvez voir doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou être effrayée par vous pendant un nombre de rounds égal à la moitié de votre bonus de maîtrise.
- Les effets de ce Critique furieux peuvent être combinés avec n'importe quel autre Critique furieux.
Force dynamisante
Le frisson de votre attaque vous stimule.- Quand vous obtenez un coup critique, votre vitesse de mouvement augmente de 6m pendant 1 minute ou jusqu'à ce que vous utilisez ce Critique furieux à nouveau.
Frappe autoritaire
La force brutale de votre coup envoie la cible hébétée en arrière.- Quand vous obtenez un coup critique, la cible est repoussée de 4,5m en ligne droite.
- Ce Critique furieux peut être choisi une seconde fois pour augmenter la distance du recul à 9m.
Frappe de désorientation
La force de votre attaque fait voir double à votre cible.- Quand vous obtenez un coup critique, votre cible traite toutes les créatures comme si elles bénéficiaient d'un abri partiel (+2 à la CA, aux jets de sauvegarde de Dextérité, et aux tests de caractéristique faits pour se cacher). Cet effet persiste pendant un nombre égal à votre bonus de maîtrise et ne se cumule pas avec d'éventuels coups critiques subséquents.
Frappe manipulatoire
- Quand vous obtenez un coup critique, vous pouvez vous déplacer de jusqu'à 9m. Ce mouvement ne provoque pas d'attaque d'opportunité de la part de votre cible.
- De plus, vous gagnez un avantage à n'importe quel test de caractéristique fait pour sauter durant ce mouvement.
- Les effets de ce Critique furieux peuvent être combinés avec ceux d'un autre Critique furieux.
Frappe préhensive
La force induite par votre coup brise l'environnement, fissurant la pierre sous les pieds de votre cible ou projetant des fragments de bois dans ses jambes.- Quand vous obtenez un coup critique, la cible est agrippée (DD d'évasion égal au DD de vos Critique furieux)
Manœuvre aveuglante
Votre attaque éjecte des débris dans les yeux de la cible, ce qui fait couler du sang dans leurs yeux ou gène leur vision d'une façon ou d'une autre.- Quand vous obtenez un coup critique, la cible est aveuglée pendant un nombre de rounds égal à votre bonus de maîtrise.
Style inspirant
Vos aptitudes brutes inspirent vos compagnons.- Quand vous obtenez un coup critique, choisissez une créature que vous pouvez voir. Cette créature gagne un Dé d'Expertise à son prochain jet d'attaque.
Niveau 6 de Berserker requis
Coup puissant
Vous savez comment frapper pour accentuer la douleur.- Vous pouvez lancer un dé de dégât d'arme supplémentaire quand vous déterminez les dégâts supplémentaires pour un coup critique avec une attaque d'arme de corps à corps.
- Ce Critique furieux peut être choisi à nouveau au niveau 13 et au niveau 17.
Prouesse éblouissante
Votre démonstration de compétence martiale est si stupéfiante que votre cible en est ébahie.- Quand vous obtenez un coup critique, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou être paralysée jusqu'à la fin de votre prochain tour.
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