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Vilehook

El Suelo que Amoldamos

"-¡Freya, querida, has llegado! ¿Un viaje largo? ¿No te has perdido, espero?
-Lo justo, un chaval me indicó un atajo por el mercado...
-Hm. ¿Qué te falta?
-Mi sombrero, calderilla que llevaba en el bolsillo izquierdo, y el cierre de la bolsa.
-¡Mejor parada que la mayoría! Veré lo que puedo hacer.
-¿No se puede fiar una de nadie, eh?
-Bienvenida a Vilehook, querida."
Bullicio, luces, figuras de poder; ratas, hambre, crimen... La capital de las Islas es tan movida y activa como dispar: las grandes diferencias sociales hacen que no haya dos vidas iguales entre sus habitantes.

Demografía

La mayor parte de su población es humana: nueve de cada diez Vileneses son humanos. El 10% restante es variado, y se puede encontrar un poco de todas las razas. Mayoritariamente, hay familias de enanos comerciantes en el sur, originalmente de Scheelit. Además, en Dogspring, hay una estrecha comunidad tiefling, que sufre un desprecio sistemático por parte del gobierno de la ciudad.

Gobierno

Vilehook elige a un alcalde mediante voto, una vez cada cuatro años. Ya que se ha de estar registrado en una vivienda para tener derecho a voto, una gran cantidad de habitantes sin techo no vota realmente.

Districts

Reptight

Barrio comercial del sur. Recibe cargamentos de mercancías a diario, y envía caravanas: ladrillos, cerámica, artículos de metalurgia, y joyería. Aquí viven la mayoría de comerciantes locales, en viviendas muy bien acondicionadas. Los robos a puestos de mercado y a paseantes son muy comunes, lo que ha provocado un aumento de la fuerza de policía  

Goolish

Casco de la ciudad, es donde se sitúan los edificios del poder público y las viviendas de gente pudiente. Cada familia se reúne en un mismo edificio exquisitamente decorado, con plantas enteras a su disposición. Las fachadas están salpicadas de cristal tintado, dando un aire radiante al barrio. Los escasos comercios de la zona suelen especializarse en artículos de lujo, en particular, la joyería.    

Claine

Barrio industrial y artesanal, se sitúa a orillas del Río Hebronis, fuera de la muralla. En la orilla más próxima a la ciudad trabajan la multitud de artesanos encargados de tratar la arcilla, además de herreros y sastres. En la orilla opuesta, se sitúan los agricultores y ganaderos. Pese a la actividad usual que tiene esta clase de barrios, se trata de uno de los más tranquilos de Vilehook.  

Dogspring

Englobando el norte y el oeste de la ciudad, este enorme barrio concentra la clase baja de la ciudad. Bandas callejeras controlan sus retorcidas calles, y aquellos lo suficientemente afortunados como para tener un techo deben pagar un impuesto a alguna banda para poder dormir tranquilos. La infraestructura lleva sin reformar desde su precipitada creación, muchos edificios se sostienen gracias a remiendos chapuceros a base de arcilla. Apenas se puede llamar hogar, pero así lo consideran los jornaleros, parias, lisiados, y mendigos que acabaron aquí.

Historia

Vilehook empezó sus días como una humilde cantera de arcilla humana en la era colonial, llamada por aquel entonces Claine. Las crecientes demandas de infraestructura durante la colonización hicieron que se enviasen más y más trabajadores a las canteras desde Dammascus, aumentando mucho su población. Dammascus aprovechó incluso para enviar, forzosamente, a grupos tieflings para expulsarlos de algunas de sus ciudades más pobladas, y a prisioneros que cumplían la pena con trabajos forzados, aunque se diluyeron entre la población general. Tras la guerra de independencia, Lindgar decidió instalar ahí la capital, pues era la conglomeración de población más céntrica y que menos daños había sufrido durante la guerra, y para la que más fácil resultaba construir nuevas infraestructuras. La renombró Vilehook, aunque el nombre de Claine se preservó para el barrio obrero que dio nacimiento a la ciudad.

Points of interest

  • Sede de la Coordinación Central. Órgano gubernamental principal de las Islas, aquí se forjan leyes y se toman decisiones a nivel nacional o sobre la cohesión de las Islas.
  • Palacio Mayor. Ayuntamiento de la ciudad, fue anteriormente la residencia de la familia real Lindgar.
  • Domo de los Encadenados. Jurado nacional, exclusivo para casos que atañen a varios asentamientos o a crímenes excepcionales.
  • Jurado de Vilehook. Exclusivo para crímenes locales.
  • Mercado de Reptight. Excepcionalmente variado, hay que tener buen ojo para no ser robado (por carteristas, y por tenderos).
  • Joyería Suprema de las Islas. Rivaliza tan solo con Scheelit en términos de calidad y renombre.
  • La Casa del Torno. Gran edificio de arcilla a las afueras de Claine. Es un edificio conmemorativo: cada año, en el aniversario de la fundación de la ciudad, los artesanos añaden una habitación a la Casa. Ha sufrido derrumbamientos y reconstrucciones múltiples desde que se construyó, y hace de vivienda ilegal para muchos vagabundos, pese a ser puramente estético.
  • El Buitre Cojo. Una gran taberna situada en Dogspring, es un punto de reunión de personas éticamente cuestionables y una excelente fuente de información, si uno sabe cómo preguntar.
  • Cul-de-sac. Nombre de un famoso camino que permite llegar de la parte oeste de Dogspring hasta Claine en tiempo récord, aunque la travesía requiere de movimientos poco convencionales al llegar a callejones sin salida (trepar paredes, entrar por ventanas rotas, o bajar por un tramo de alcantarillado).
Tipo
Large town
Población
100,000
Gentilicio
Vilenés

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