Armature
Le armature garantiscono un bonus alla statistica "Armatura".
Ogni armatura ha delle specifiche caratteristiche che hanno un impatto importante sulle condizioni dell'avventuriero.
ARMATURE:
| Corazza di piastre (Nuova 600, Rovinata 500) un'armatura di lamine metalliche sovrapposte. |
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| Nuova - +6 Armatura Rovinata - +5 Armatura |
| Caratteristiche: Elmo completo, Molto ingombrante, Imprigionante, Pesante, Rumorosa |
| Cotta di maglia (Nuova 400, Rovinata 300) un'armatura fatta di anelli metallici. |
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| Nuova - +4 Armatura Rovinata - +3 Armatura |
| Caratteristiche: Ingombrante, Imprigionante, Pesante, Rumorosa |
| Corpetto di cuoio (Nuova 200, Rovinata 100) un'armatura di cuoio rigido e borchie metalliche. |
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| Nuova - +2 Armatura Rovinata - +1 Armatura |
| Caratteristiche: Ingombrante, Imprigionante |
In alto Drugo e Manfred in lotta contro un cucciolo di drago di fuoco durante L'ordalia di Miranda
| CARATTERISTICHE |
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| Elmo completo: -1 test Percezione, non si applica agli attacchi a distanza |
| Molto ingombrante: -2 test Agilità, non si applica agli attacchi o alle parate |
| Ingombrante: -1 test Agilità, non si applica agli attacchi o alle parate |
| Imprigionante: +1 costo di Mana per le magie |
| Mithril: prodotta in Mithril. Perde le caratteristiche "Rumorosa" e "Ingombrante" (Mithril) |
| Pesante: Incapacità di galleggiare, montare a cavallo da solo/a... |
| Rumorosa: Impossibilità di agire furtivamente con nemici nelle vicinanze |
| Scaglie di Drago: prodotta con scaglie di drago. Garantisce resistenza o immunità agli attacchi da fuoco in base alla copertura. |
