Armature

Le armature garantiscono un bonus alla statistica "Armatura".

Ogni armatura ha delle specifiche caratteristiche che hanno un impatto importante sulle condizioni dell'avventuriero.

ARMATURE:

Corazza di piastre (Nuova 600, Rovinata 500)
un'armatura di lamine metalliche sovrapposte.
Nuova - +6 Armatura
Rovinata - +5 Armatura
Caratteristiche:
Elmo completo, Molto ingombrante, Imprigionante, Pesante, Rumorosa
Cotta di maglia (Nuova 400, Rovinata 300)
un'armatura fatta di anelli metallici.
Nuova - +4 Armatura
Rovinata - +3 Armatura
Caratteristiche:
Ingombrante, Imprigionante, Pesante, Rumorosa
Corpetto di cuoio (Nuova 200, Rovinata 100)
un'armatura di cuoio rigido e borchie metalliche.
Nuova - +2 Armatura
Rovinata - +1 Armatura
Caratteristiche:
Ingombrante, Imprigionante

In alto Drugo e Manfred in lotta contro un cucciolo di drago di fuoco durante L'ordalia di Miranda

CARATTERISTICHE
Elmo completo: -1 test Percezione, non si applica agli attacchi a distanza
Molto ingombrante: -2 test Agilità, non si applica agli attacchi o alle parate
Ingombrante: -1 test Agilità, non si applica agli attacchi o alle parate
Imprigionante: +1 costo di Mana per le magie
Mithril: prodotta in Mithril. Perde le caratteristiche "Rumorosa" e "Ingombrante" (Mithril)
Pesante: Incapacità di galleggiare, montare a cavallo da solo/a...
Rumorosa: Impossibilità di agire furtivamente con nemici nelle vicinanze
Scaglie di Drago: prodotta con scaglie di drago. Garantisce resistenza o immunità agli attacchi da fuoco in base alla copertura.