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Crónicas de los Heroes

Era de la Civilización

< Presente / Año 1023 >

  • 1023 EdC.


    ARCO I

    ~ Bienvenidos a la Capital ~

    Additional timelines
  • 1023 EdC.

    11 Mes de Lathander

    Por el Destino
    Gathering / Conference


    Rin, Sosoya y el Viashino se reúnen por capricho del azar en una tienda de armas.

    Tras atrapar a unos bandidos conocen a la semi-elfa Sasha.

  • 1023 EdC.

    11 Mes de Lathander 20:00

    Viejas Amistades
    Gathering / Conference

    Sosoya se reúne con un buen amigo después de años de abandonar la capital.

  • 1023 EdC.

    11 Mes de Lathander 23:00

    Greenwood
    Military: Battle


    Los Heroes conocen a Fang, Nabú y Sefris, los Hermanos Greenwood y los enfrentan en un oscuro callejón, casi perdiendo al Viashino en el proceso.

  • 1023 EdC.

    12 Mes de Lathander 10:00

    Los Vigilantes del Ocaso
    Life, Organisation Association


    El grupo conoce a al resto de los Vigilantes del Ocaso, el gremio de aventureros que ayuda a los menos afortunados en la Capital.

  • 1023 EdC.

    12 Mes de Lathander 15:00

    Alma Salvaje
    Expedition


    Mientras esperan al líder de los Vigilantes, un grupo de ciudadanos acude a los héroes para una emergencia: un Grifo salvaje esta causando estragos en las afueras de la ciudad.

    Tras enfrentar a la criatura, y ser detenidos por una habitante del bosque llamada Garra, comprenden que el animal solo estaba lastimado, por lo que lo protegen y sanan.

    Al volver, son recibidos por Erwin Oathkeeper, el líder del gremio.

  • 1023 EdC.

    16 Mes de Lathander

    Aullidos de Auxilio
    Expedition


    Los Heroes se aventuran en su primer gran tarea y acuden a la ayuda de una aldea azotada por un culto fanático de Malar.

  • 1023 EdC.

    17 Mes de Lathander

    Lobos en piel de OVejas
    Military: Battle


    Tras rescatar a los prisioneros de los cultistas; entre ellos a Remus, el hijo de uno de los aldeanos; los heroes descubren que la mujer que los contrato estaba infectada con Licantropia.

    Logran someterla sin perder a nadie, y tras removerle la maldición con la ayuda de Quarion, el hechicero del gremio, regresan a la capital.

    Location
    Paso del Norte
  • 1023 EdC.

    17 Mes de Lathander 14:00

    Prueba de Valía
    Life, Achievement/ Win


    Tras salvar a los ciudadanos de Paso del Norte, los Héroes deben probar su valía de forma individual, cada uno tomando un trabajo por su cuenta.

  • 1023 EdC.

    19 Mes de Lathander 11:00

    Tono Conflictivo
    Expedition


    Sosoya es encomendada una tarea por Erevan: Escoltar a un ciudadano de un punto a otro, pero hay un problema, se trata de un bardo ex-guardia quien parece tener un conflicto con un capitan de las Fuerzas de la Paz.

    Sosoya conoce a Derrick.

  • 1023 EdC.

    19 Mes de Lathander 14:00

    Cambio de Manos
    Expedition


    El Viashino; ahora haciendose llamar Levi; pide un encargo a Hanzo.
    Este le ordena rastrear al ladrón de un Bastón Mágico. La búsqueda lo lleva a las alcantarillas, donde enfrenta al criminal y recupera el artefacto.

    Antes de salir, es asaltado por una misteriosa mujer, quien le quita el objeto.

  • 1023 EdC.

    19 Mes de Lathander 19:00

    Vecinos Sospechosos
    Expedition


    Tras hablar con la mediana Lillody, Rin es enviado a lidiar con disturbios en un edificio.
    Resulta ser el centro de operaciones de un grupo de brujos manipulando portales a los planos exteriores.

  • 1023 EdC.

    20 Mes de Lathander 10:00

    Amor de Madre
    Gathering / Conference


    Sosoya va a visitar a su madre, quien parece dar señales de deterioro mental y lapsus de memoria.

    Al verla en este estado y ver el estado de su hogar, Sosoya promete algún día reparar su casa.

  • 1023 EdC.

    20 Mes de Lathander 12:00

    El Sendero de la Justicia
    Expedition


    Buscando otro trabajo, Rin decide investigar el asesinato de un profesor en la capital.
    Durante esta misión termina cruzando caminos con un misterioso vigilante:
    El Guardián Nocturno.

    Juntos acaban con los culpables, y Rin convence a uno de los malhechores de dejar la vida criminal y conseguir un trabajo honesto.

  • 1023 EdC.

    22 Mes de Lathander 16:00

    El Precio de la Seguridad
    Gathering / Conference


    El grupo es contratado para proteger a Sigmund Frey un mercader de flechas arcanas recién llegado a la ciudad y a su hijo Allistair.

  • 1023 EdC.

    22 Mes de Lathander 23:00

    Oro & Sangre
    Life, Death


    Durante la noche, en el hogar de los Frey, son atacados por Sefris; el Greenwood menor; y sus secuaces. Tras derrotarlos y apresarlos, Sigmund les ofrece una propiedad en recompensa. Sin embargo, antes de poder cerrar el trato, este es asesinado por Fang Greenwood.

    Allistair jura venganza contra el Greenwood mayor.

  • 1023 EdC.

    23 Mes de Lathander 07:00

    Comunicación Compleja
    Discovery, Scientific


    Val, la maga del gremio, les otorga a los héroes un amuleto encantado con la capacidad de contactarse con otros amuletos similares, que ella y sus compañeros poseen.

    Tras el último trabajo, Sefris Greenwood es apresado por los aventurereos.

  • 1023 EdC.

    23 Mes de Lathander 10:00

    La Última Prueba
    Life, Achievement/ Win


    Mientras Erwin, el líder del gremio, parte para organizar la escolta del prisionero, su mano derecha Quarion, somete a los heroes a una última prueba: Un Combate uno contra uno.

    Rin, Sosoya y Levi deben enfrentar a un miembro del Gremio a elección para poder formar parte del grupo oficialmente.

  • 1023 EdC.

    23 Mes de Lathander 11:00

    Hijo del Rigor
    Life, Failure / Mishap


    Mientras los héroes discuten al enterarse que la "Última Prueba" era en realidad un engaño por parte de Quarion, Sefris aprovecha para escapar, pero es detenido en la puerta por un jóven paladín:
    Henry Oathkeeper; el hijo de Erwin.

    Este busca unirse al gremio, pero es denegado por su padre quien regresa con la escolta.

  • 1023 EdC.

    23 Mes de Lathander 12:00

    Brillante Arrogancia
    Political event


    El grupo escolta a Sefris a la Casa de Tyr para ser juzgado por el mismísimo Rey. Allí, Sosoya es reprendido por faltar el respeto y negarse a remover su máscara, lo que enfurece a Erwin.

    Tras esto, el grupo regresa mientras Sefris es llevado a prisión.

  • 1023 EdC.

    23 Mes de Lathander 14:00

    Por el buen Camino
    Life, Relationship change


    Los heroes encuentran a Allistair en el gremio, lleno de rencor. Sosoya lo lleva a conocer la casa de su madre y alli lo convence de no dejarse cegar por el odio.

    Tras esto, Allistair les ofrece el mismo trato que Sigmund, y les vende la antigua casa de su padre para mudarse al cuartel de los Vigilantes.

  • 1023 EdC.

    23 Mes de Lathander 19:00

    Corazón de Cobre
    Life, Achievement/ Win


    Tras pasar por la Fragua del Enano, el grupo se lleva a Derrick para que los acompañe a un trabajo.

    Un noble los contrata para recuperar un cargamento robado de mercancía valiosa ubicado en el Distrito de Cobre. Sin embargo, tras conocer a Annabelle, la ladrona que cruzo su camino con Levi; rápidamente comprenden que el villano es el noble que los envió. 
    Por lo que deciden darles el cargamento de alimentos a los menos afortunados.

  • 1023 EdC.

    24 Mes de Lathander

    Jaulas, Plumas y Dientes
    Life, Relationship change


    Tras desbaratar las operaciones de unos contrabandistas, Rin, Sosoya y Allistair rescatan un gran número de animales en cautiverio. Entre ellos, un Tressym salvaje, a quien deciden adoptar.

  • 1023 EdC.

    25 Mes de Lathander 11:00

    Ninguna Buena Acción queda Impune
    Life, Death


    Los héroes deciden ir a cazar para llevar comida al gremio, y llevan a Allistair con ellos. En el camino, divisan varios cadáveres colgados a modo de mensaje en la Plaza de la Justicia.
    Se trata de los cadáveres de los ciudadanos a quienes dejaron la mercancía.

  • 1023 EdC.

    25 Mes de Lathander 14:00

    Cazadores de Agallas
    Discovery, Exploration


    En las afueras de la capital, los héroes son abordados por tres extraños que les ofrecen oro por cazar unas bestias en una cueva.

    Los sujetos resultan ser Cazadores de Monstruos contratados por un simic como escoltas, pero estos lo abandonan al verse superados por las manticoras de la cueva.

    Los heroes rescatan a Nornan, el simic de la cueva, este les obsequia un artefacto como parte de un trato y luego parte para volver a sus tierras.

  • 1023 EdC.

    26 Mes de Lathander

    Gato Encerrado
    Linguistic Evolution

  • 1023 EdC.

    2 Mes de Oghma

    ARCO II

    ~ El Edor de la Corrupción ~

    Additional timelines