Magia da Amarra/Amarração
Trata-se de uma magia arcana que dá ao usuário a capacidade de deter o movimento de um corpo humano por alguns segundos, usando apenas um gesto chamado "amarra" (semelhante a fazer um bico de pato com a mão, ou mão fechada quando se trata de mais um alvo). Esta magia emprega força física do usuário*, e não costuma durar mais do que alguns segundos, já que a resistência do alvo diminui o efeito da magia.
Outro aspecto importante é que a magia funciona como uma queda-de-braço. Se o evocador se mover, ou se o alvo vencê-lo em força, este conseguirá se mover, e o magia se romperá. Trata-se de um feitiço útil para se evitar ataques com armas de corte de curta distância, ou socos, ataques corporais e tentativas de agressão. Em todo caso, seu sucesso dependerá da força física e da resistência mágica do alvo.
Usar Amarração é visto como ofensivo em muitas culturas, sendo proibida por várias leis, inclusive no Reino Magno. É considerada uma magia bruxa, classificada entre as mágicas de movimentação.
É uma magia que não é conjurada com cajado e sim com as mãos, sendo muito popular entre arcanos e bruxos. Geralmente adequada para usuários de amuletos.
Existe uma modalidade de Amarração feita com bonecos, no qual se usa um boneco representando o alvo, contendo algum material de origem biológica do indivíduo a ser detido. Além de ser mais eficiente, este tipo de amarração costuma ser mais duradoura e perigosa, sendo ilegal em quase todos os reinos de Kereato.
As palavras dessa magia são:
Rohskinferýng
(Escreve-se Röskun hreyfing)As palavras dessa magia são:
Rohskinferýng
(Escreve-se Röskun hreyfing, lê-se Róskin''fiíring).
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