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Irick, Cavaleiro da Boataria

Mestre Irick Escarleto, é o Cavaleiro da Fofoca, da Boataria, da Difamação e da enganação do povo.
Irick é um incubus, embora sua origem seja de um aprendiz de relojoeiro do Reino do Pardo Carmim.
É oposto à Ganth, o Guardião do Sigilo . Ao contrário de seus correligionários, Irick é muito sociável e cortês, e em agradecimento pode lhe fazer favores. Vive entre os humanos e até mesmo presta favores. Ele tem vários emissários e representantes, uma importante rede de comunicação que é conhecida pela capacidade de saber todas as fofocas de todos os reinos. Um exemplo é Adalgiza, Aquela Que Sempre Está Lá.
Porém, como incubus, é um ser vampiresco que se alimenta de almas frágeis principalmente. Tem os mesmos poderes que suas primas Shanuy e Harpia Negra: tem poderes metamórficos, pode tornar seu corpo abstrato, além de poder também encantar e amaldiçoar pessoas apenas com o toque. É também capaz de surpreender: embora não se envolva em batalhas, é conhecido por ser hábil e muito inteligente, surpreendendo pelo uso intrigante de diversas habilidades que conquistou.
Está sempre bem vestido, usando cartola e botas bem polidas. Pode também assumir a forma de qualquer animal canino (lobos, raposas, cães). Trabalha prestando favores aos humanos, pregando peças e fazendo-os pagar por elaborarem mau seus desejos, ou não entenderem direito as leis da vida. É também o fofoqueiro principal dos Cavaleiros, um verdadeiro leva-e-traz, mas não o faz por mal, e sim, involuntariamente ou por medo.
Irick não é muito maligno porque Ganth não é totalmente bom. Ambos são muito equilibrados e desenvolveram uma amizade sólida. Ganth porém sabe que não pode confiar em Irick, e Irick sabe que não pode confiar em Ganth. Contudo, eles trocam informações acertando preços e negociações. É dito que todos os guardiões e cavaleiros deveriam seguir o exemplo de Gantick (abreviação shipada da dupla).
Irick, O Cavaleiro da Boataria
Base:  [A História por trás do Reino da Noite Kotashtar 
Orientação Sexual: Pan
Poderes e Habilidades: mutação, magias de corrupção e intercepção, voô, Toque íncubus.

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