Espíritos da Natureza
São criaturas ancestrais, resultados da interação da própria natureza, com a magia.
Cada um dos dezesseis mundos de Kereato é habitado por pelo menos um espírito, embora eles não conheçam fronteiras nem fiquem restritos às divisões cartográficas humanas. Alguns estudiosos de Apotekaquil afirmaram que "os espíritos da Natureza são a forma mais espontânea de vida mágica, e seu poder independe da Irmandade Tritia, dos Guardiões e dos Cavaleiros. Eles são, antes de tudo, a manifestação suprema da vida e da magia" (ALDEBARAN, Milênio I).
São conhecidos os seguintes Espíritos, por Mundo:
Primeiro Mundo: Dragão Galhoso; Segundo Mundo: Terceiro Mundo: Besta de Wing; Quarto Mundo: Quinto Mundo: Dragão Drogyn; Sexto Mundo: Towia, a Cachoeira; Sétimo Mundo: Oitavo Mundo: o Grande Raposa; Nono Mundo: A Fênix Negra; Décimo Mundo: Os Quatro Ventos; Décimo Primeiro Mundo: Dragão de Mármore (Dracus marmor). Décimo Segundo Mundo: Décimo Terceiro Mundo: Décimo Quarto Mundo: Décimo Sexto Mundo:
São conhecidos os seguintes Espíritos, por Mundo:
Primeiro Mundo: Dragão Galhoso; Segundo Mundo: Terceiro Mundo: Besta de Wing; Quarto Mundo: Quinto Mundo: Dragão Drogyn; Sexto Mundo: Towia, a Cachoeira; Sétimo Mundo: Oitavo Mundo: o Grande Raposa; Nono Mundo: A Fênix Negra; Décimo Mundo: Os Quatro Ventos; Décimo Primeiro Mundo: Dragão de Mármore (Dracus marmor). Décimo Segundo Mundo: Décimo Terceiro Mundo: Décimo Quarto Mundo: Décimo Sexto Mundo:
Comments