Leyes de Jökull Vatna

    • Cualquiera que pueda permitirse un barco y mantener a la tripulación puede hacerlo y nombrarse capitán.

     
    • Todo señor (Rey, Jarl, Conde) en su propiedad tiene la última palabra en su jurisdicción ante la ley si hay alguna duda en las ya escritas leyes.

     
    • La traición ha de pagarse con la muerte, pero si el culpable tiene riquezas suficientes puede comprar el destierro o el águila de sangre (lo que considere el culpable que es menos deshonroso)

     
    • Si se comercia el botín directamente sin el trámite de un comerciante, se perseguirá al infractor y aplicará una condena acorde al valor estimado de la venta ilegal hasta que la sale o muera en el proceso. Todo está sujeto al juicio del señor que la sentencie. Esta ley es especialmente útil para fomentar la economía circular y evitar que todos vayan por su cuenta.

     
    • Si un capitán comete una infracción de la ley, su tripulación recibirá en proporción la mitad del castigo que se aplique a este, trayendo así la decadencia de la fama del infractor y la posible deslealtad de los tripulantes por complicidad.

     
    • Los conflictos entre jarls/condes no han de afectar perjudicialmente a terrenos de otros jarl/condes ajenos al conflicto. Si esto ocurriera, ambos bandos integrantes deberán compensar monetariamente la misma cantidad que el Rey considere adecuada en relación a los daños.

     
    • El derecho a reclamar cierto beneficio o terreno por genealogía entre jarls o condes en caso de no estar claro puede resolverse con la ley del más fuerte, las alianzas externas dependen de cada uno si quieren involucrarse. Puede darse el caso de absorción de un clan si la disputa es por el derecho de la propiedad del otro.

     
    • La absorción de un clan conlleva la eliminación de la cabeza del clan perdedor, el resto de su familia perderá su título y pasará a ser de una clase social inferior conservando una de sus antiguas propiedades.

     
    • Si el origen del conflicto entre clanes no es originado por sus cabecillas sino por uno de sus integrantes (ya sea familia o un cargo), no podrá llevarse a cabo absorción del clan pero si ajusticiamiento del originador del conflicto, eligiendo su destino el jarl/conde del clan vencedor.

     
    • Cualquier miembro de la familia de un clan absorbido puede reclamar su derecho a recobrar sus tierras en duelo singular a muerte con el jarl/conde que lo absorbió. Si gana el aspirante a conde/Jarl, recuperara sus tierras y derechos. No respetar estas medidas conllevarán la intervención del Rey.

     
    • Toda batalla campal tiene derecho a parlamentar previo a la batalla si uno de los bandos porta la bandera blanca, acordando así los términos de la rendición, si es que alguno quiere rendirse.

     
    • El robo, asesinato, contrabando, violación, destrucción de la propiedad no procedente, atentado, conspiración, trafico ilegal de esclavos, comercio prohibido, auxilio a elfos, no matar un elfo en jokull vatna, filtración de información confidencial (y crimenes y delitos aun por definir) sera llevado su caso ante el señor correspondiente y este estimará el castigo a llevar a cabo.

     
    • Dos no se pelean si uno no quiere, esta es la base para que todo conflicto menor o mayor sea de acuerdo a la ley.

     
    • Si rompes un contrato, atente a las consecuencias que el contratante tome contra ti, pues será legal lo que decida hacer.

     
    • Todo capitán es Juez y verdugo para y con su tripulación. Su autoridad se restringe a los límites del barco o allá donde esté su tripulación.

     
    • La capitanía puede cederse, nunca heredarse por escrito y con el sello del capitán anterior al nuevo, o disputarse en combate singular hasta que uno de los participantes quede anulado para el combate, ya sea agotamiento, inconsciencia, decapitación... (estimando el vencedor si el perdedor vive o muere)

     
    • Ante un trato tiránico no consentido hacia la tripulación por parte del capitán, siempre se puede recurrir a un motín. Los motines si tienen éxito se saltan el paso de combate singular por la capitanía. La tripulación superviviente votará al nuevo capitán si no tenían claro antes quién iba a serlo. En caso de fallar el motín, el capitán que iba a ser amotinado decidirá el castigo.

     
    • Estas leyes sólo se aplican entre hombres y mujeres Jökull , en terreno o agua Jökull ( un barco de capitán Jökull cuenta).

     
    • A nivel legal y social, los elfos no cuentan como personas, pero sí cuentan más que los esclavos.

     
    • Si el Rey llama a las armas, todo señor que pueda debe aportar hombres a la causa. Aquellos libres que no juren lealtad a nadie pueden acudir a voluntad al llamamiento.

     
  • Todo comerciante es libre de emprender negocios con extranjeros no elfos con tal de traer beneficios.