Zmierzchnia

Zmierzchnia stanowi mroczne odbicie Sfery Materialnej - zniekształcone, przygaszone i pozbawione kolorów. Wszystko, co istnieje w materium, ma tu swoje blade, wypaczone odbicie - miasta są opuszczone, drzewa martwe, a niebo wiecznie zasnute ciemnymi chmurami. To świat cieni i duchów, w którym nadzieja blaknie, a czas zdaje się stać w miejscu. Nie panuje tu ani dzień, ani noc, lecz wieczna, przytłaczająca szarość. Dźwięki brzmią głucho, kolory wydają się wyblakłe, a samo egzystowanie w tym niegościnnym miejscu zdaje się wysysać energię z żywych organizmów. Wędrowcy, którzy trafiają do tej sfery, często doświadczają apatii, nostalgii i dziwnego poczucia oderwania od rzeczywistości.
 
Zmierzchnię zamieszkują istoty związane z cieniem, śmiercią i utraconymi wspomnieniami. Najliczniejsze są cienie, upiory, duchy i inne formy nieumarłych - wiele z nich karmi się emocjami, zwłaszcza smutkiem, żalem i strachem. Niektóre są jednak rozumne i czasem prowadzą nawet własne, ponure społeczeństwa, często pozostające pod wpływem tajemniczych mrocznych bytów lub zapomnianych bóstw. Zmierzchnia jest silnie powiązana z magią nekromancji, iluzji i cieni. Zaklęcia związane z cieniem zyskują tam na sile, podobnie jak moce nieumarłych.
Rodzaj
Plane of Existence