BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Binatang Dua Belas

Sekumpulan Pahlawan Upahan luar biasa mostly pengguna saka haiwan lagenda. setiap ahli mempuyai agenda sendiri tetapi masih setia dengan bangsa manusia. Walaupun pengguna saka, sultan akan meminta pertolongan mereka apabila keadaan terdesak. Binatang tersebut termasuklah, Tikus, Kerbau, Harimau, Pelanduk(kancil), Merong(naga), Ular,Kuda, Kambing, Beruk, Ayam, Anjing, Kura-kura. Stiap ahli tidak semestinya mempunyai kuasa binatang. Nama binatang hanyalah nama samaran.   atau   12 organisasi "pahlawan" yang terbesar dan yang paling berpengaruh di Indra raya untuk melawan mambang, pengamal ilmu hitam atau sindiket. Setiap organisasi mempunyai kerja dan kepakaran masing2. bayaran mengikut kesulitan kerja yg diberi. setiap organisasi diketuai oleh satu Ketua Utama dan mempunyai 4 lapisan pentadbiran yang setiap satu diketua oleh satu ketua.Lapisan 1 ialah lapisan pentadbiran tertinggi, sebaliknya Lapisan 4 adalah yg terendah. Lapisan 4 selalunya mengambil kerja2 upahan manakala Lapisan 1 hanya akan berkerja bila diperlukan. pahlawan tidak dbenarkan mmbunuh org awam yg tidak/ tak mampu berlawan.   atau  

12 kerajaan dalam Indraraya

 

Tikus

  • Si pengecut, si bijak,
  • saka tikus buatkan dia mampu bina apa sahaja yg dia mahu. Hanya perlu bahan yg cukup.
  • membuat alat2 maju. clockwerk. lawan pkai robot.
  • paling pendek dlm kumpulan. budak?
  • Kerbau

  • baik, the heart of the group.
  • -konfiden dgn kekuatannya/otot  

    Harimau

  • rival Panglima Taring
  • salah satu pembesar 4, pengawal peribadi Agung
  • Pengasas Seni Silat Harimau Amuk
  • Sang Kancil
  • Si licik, Penipu helah.
  • Ada Motif tersendiri?
  • Merong(naga)
  • si gagah. pahlawan dua dunia.
  • dengki dgn harimau dan cuba kalahkan dia berkali2.
  • Ular
  • pahlawan kudung
  • tua
  • Kuda
  • Laju, suka bersaing. berlumba, bersuka ria. guna nama untuk dpt layanan tertinggi. konfiden dgn kelajuannya.
  • Kambing
  • Kambing hitam, Jahat? Korban?
  • nampak lemahm tpi kuat. pengguna sihir terkuat. menghantar sumpahan.
  • Beruk
  • 3 bentuk, Kera(agi)-Beruk(Balance)-Orang Utan(brawn)
  • malas
  • Ayam
  • hensem, bulu pelepah cantik, persembahan, suara lunak
  • anggap berlawan sbagai persembahan.
  • Anjing
  • Si pemburu, penyiasat. Mahir menjejak org.
  • yg ada byk anjing, seekor anjing besar. guna senapang?
  • dduk dlm hutan sorg2 dgn anjing dia, sara dri dgn buru binatang dlm hutan.
  • Kura-kura
  • si batu, benda tidak bergerak, perisai agung.
  • Persatuan   Pers. Tikus
  • warna utama : kelabu/ hitam/
  • pakaian seragam : mekanik, coat berminyak,
  • senjata : anggota badan ubah-suai, robot
  • mementingkan kemahiran bertukang berbanding berlawan
  • moto : "otak lagi kuat dari otot"
  • pakar dalam pembuatan mesin, gantian anggota badan dan senjata
  • pengeluar utama alat2 untuk "pahlawan" samada senjata, perisai dan alatan perang untuk organisasi lain
  • antara Org. terbesar kerana memerlukan tenaga kerja yg banyak.
  • Ada sesetengah ahli yg bijak dalam ilmu alam, mengeksperimentasi dengan mutasi manusia mahupun binatang. secara rahsia (tikus makmal).
  • Ahli haram ini ingin memhasilkan makhluk yg kuat tanpa perlu mengharapkan mesin.
  • Pers. kerbau
  • warna utama : merah gelap/ oren/ kuning
  • pakaian seragam : perisai badan, kain panjang menutupi sebelah badan. tanjak menyerupai tanduk kerbau, perhiasan rantai perak .
  • senjata : kapak dwi tangan
  • pakar dalam pengangkutan barang berharga jarak jauh di daratan melindungi barang dri dirompak dan mambang liar dll.
  • upah mengikut jarak dan keadaan laluan dan destinasi.
  • menggunakan dua kerbau gergasi untuk menarik gerabak.
  • Org. Harimau
  • warna utama : oyen belang hitam
  • pakaian seragam : baju silat dengan balutan hitam di badan, tali pinggang berjuntai d blakang mnyerupai ekor
  • senjata : pangkat rendah guna penumbuk, cakar kuku. pangkat besar ada senjata kuku besi, rantai ganti balutan hitam d badan.
  • pakar dlm perang besar-besaran
  • tidak suka menggunakan senjata jarak jauh kerana dianggap snjata untuk pengecut.
  • Pakar dalam perang besar-besaran.
  • Setiap Pahlawan pangkat tinggi dlm org ini dapat mnumpaskan ramai lawan dlm satu masa.
  • disebabkan diupah kerja kerja yg kadar kematian yg tinggi, bilangan ahli organisasi ini plg rendah.
  • diupah sebagai pengawal peribadi, menyerang kubu musuh.
  • Ketua utama dlantik sbgai pengawal peribadi agung.
  • ada sekumpulan pendekar yang mengamalkan ilmu hitam saka harimau.
  • menjadikan ahlinya gila dan dahagakan darah. (raja bersiong)
  • Pers. Kancil
  • warna: biru muda, putih, kuning.
  • pakaian: pulis, sharp, smart.
  • senjata: baton letrik. pistol. pangkat tinggi pakai senjata hakim, tukul, buku, spear.
  • pakar dalam pendamaian dan jenayah sivil
  • penjaga keamanan setempat macam polis.
  • baik dengan rakyat.
  • selalu menyamar jadi rakyat biasa bagi kerja2 memantau di sekitar kerajaan.
  • ketua hakim dan mahkamah.
  • Pers. naga
  • warna:biru gelap, hijau gelap
  • pakaian: lanun. coat pjg,
  • senjata: pedang, cangkuk, sauh, harpun
  • pakar dalam pelautan, pembuatan kapal dan perang laut.
  • selalu berperang dengan duyung, hantu dan raksasa laut.
  • taksub dengan emas dan harta karun.
  • semakin tinggi pangkat ahli semakin byk aksesori emas di badan.
  • ahlinya pakar renang, dan menyelam.
  • ahli2 yg terkorban menjadi hantu laut.
  • ada satu bahtera hilang dan menjadi kapal berhantu.
  • Pers. Ular
  • warna: hitam/kelabu/ merah/
  • pakaian: mantel besar hitam mnutupi badan, pakai topeng,
  • senjata: kerambit, pedang, pisau selit untuk baling2
  • pakar dalam serangan hendap, menyelinap,
  • mungkin amalkan ilmu gelap.
  • ahli yang taksub dgn kuasa akan membuat upacara yang rumit untuk mendapatkan kuasa saka ular yg membuat dirinya mahir dalam serangan hendap dan hilang dari mata orang biasa.
  • tetapi harus korbankan tangan dan menggantikannya dgn pedang dan korbankan mata untuk tingkatkan deria.
  • perlu berpuasa untuk kuruskan badan. balut badan ketat2.
  • Pers. Kuda
  • warna: putih/kuning/merah
  • pakaian seragam: semutar dgn ekor pjg, baru labuh dan besar, tmbah dgn balutan2 dprbuat drpd bulu2 binatang. wau dbelakang.
  • senjata: panah, pedang, wau yang dihiasi bilah2.
  • pakar dlm kelajuan, menghantar surat menyurat dgn pntas, meninjau keadaan sekeliling,
  • menggunakan burung untuk meninjau. menaiki kuda untuk ke tmpat jauh. mahupun berlari.
  • satu2 nya organisasi yg tiada pangkalan utama kerana hdup berpindah randah.
  • apabila berpindah dsesuatu tmpat, mereka akan mmbuka keahlian dgn menyediakan aktiviti2 menarik seperti berkuda, memanah, bermain wau.
  • Ketua bersiul untuk berkomunikasi sesama mereka.
  • Pers. Kambing
  • warna: hitam/kuning
  • pakaian seragam: jubah, songkok, niqab tutup muka
  • senjata : buku, kain, penumbuk dibaluti tasbih
  • penkhususan pencarian ilmu, keagamaan,
  • walaupun organisasi tumpu mnimba ilmu, ahli2nya masih belatih seni pertahankan diri krana sihat badan sihat minda.
  • stiap ahli mmpunyai buku masing2 untuk mncatat ilmu yg dpelajari. lagi byk belajar lg tebal buku. buku dijaga rapi dengan besi supaya tidak koyak atau rosak.
  • pengkalan utama adalah sebuah perpustakaan, medan ilmu yg besar yg mengumpulkan semua ilmu yg ahli2 belajar.
  • hanya ahli2 yg dipercayai dibenarkan untut belajar tentang ilmu hitam sebab ilmu tersebut boleh merosakkan minda.
  • mahir bertarung dengan lembaga ghaib, disebabkan oleh ilmu2 nya.
  • Pers. Beruk
  • warna: hijau gelap/kuning/camo askar
  • pkaian seragam: pakaian askar moden mcam ranbo. sluar askar, tanktop
  • senjata : pisau belati, crossbow, perangkap samar, tombak
  • Pakar melawan binatang liar/ buas, penghutanan, serangan gerila, mmbuat perangkap, kelangsungan hidup dlm hutan
  • hubungan antara ahli paling rapat berbanding organisasi lain.
  • menganggap stiap ahli sbgai adik beradik mengikut tempoh berkhidmat.
  • selalu diupah untuk serang hendap sindiket2 dalam hutan/ lawan raksasa hutan.
  • Pers. Ayam/Merak
  • warna : biru/ungu/hijau
  • pakaian seragam : baju melayu rasmi lengkap dengan hiasan, dengan hiasan bulu pelepah. ada kain labuh dgn corak menawan.
  • senjata : penyepak api, taji besi, silat terbang, lembing
  • persatuan yg mahir dlm bhagian hiburan, persembahan.
  • organisasi plg bergaya.
  • ambil upah untuk berlaga dengan lawan, dipersembahkan dikhalayak ramai.
  • ahli2nya pndai menyanyi, menari.
  • pentingkan tanggapan umum. jadi ahli2 kena berlakon baik.
  • Pers. Anjing
  • warna: coklat
  • pakaian seragam: penyiasat noir, coat, topi, tapi koyak2 , pakai topeng gas mcam muzzle anjing. vibe2 witch hunter.
  • senjata : pnumbuk, gigit, senapang
  • memburu ahli persatuan yg langgar peraturan/ memberontak.
  • trima upah untuk mencari pnjenayah, mnyiasat tmpat kejadian.
  • muzzle mningkatkan deria bau ahli2 bg memudahkan proses penyiasatan dan pencarian.
  • hanya terima bekas2 ahli persatuan besar lain kerana kesukaran kerja untuk memburu ahli persatuan lain.
  • persatuan untuk pendekar pemberontak sebagai hukuman. memakai kolar eletrik sebagai alat penjinakkan.
  • Pers. Kura-kura
  • warna: putih/ biru muda
  • pakaian seragam: suit putih macam astronaut, pakai helmet, ada beg besar untuk keperluan.
  • senjata: perisai besar. penukul.
  • pakar dalam pelindungan, pmbuatan benteng, mengusir serangan luar, menyelamat dan merawat.
  • ahli dbahagikan kepada tiga kumpulan, kumpulan perawat, pelindung dan pembina.
  • Kerajaan   Kerajaan Tikus
  • Kerajaan yg hargai kebijaksanaan. (engineering)
  • banyak kilang2 dan makmal.
  • pusat bandar dipanggil otak kerajaan.
  • mempunyai teknologi moden dan maju dari kerajaan lain.
  • binaan maju, ada byk pencakar langit.
  • cuaca selalu kilat2 jadi byak tiang2 untuk kumpul tenaga.
  • sejarahnya adalah ada pembesar dahulu yg sanggup habiskan masa dan tenaga untuk membuat ciptaan bagi menjadikan tempat nya boleh didiami.
  • pembesar2 umumnya mempunyai anggota robot tambahan. pembesar berempat ubah kebanyakan anggota mereka supaya mereka boleh capai keupayaan puncak masing2.
  • berlawan guna kebijaksanaan dan teknologi.
  • raja dahulunya kecil tapi bijak. menggunakan kebijaksanaan untuk bina alat untuk membantunya hadapi masalah.
  • robot tidak mempunyai had fizikal tetapi dimasukkan peraturan/hukum oleh manusia untuk hadkan kebebasan mereka.
  • bina robot untuk lawan mambang sebab robot tak boleh dirasuk, dicemar?
  • manusai seolah2 percaya mereka mempunyai had sedangkan mereka dihadkan oleh peraturan luaran.
  • ada makmal besar lama yg telah musnah. sebab kemusnahan dirahsiakan oleh pembesar. (pangkalan utama antagonis)
  • Festival terbesar adalah festival sains untuk meraikan pencipta, saintis untuk menunjukkan ciptaan mereka.
  • peralatan2 moden kebanyakannya dihasilkan disini.
  • luar bandar, rakyat hidup susah. guna mesin2 yg dperbuat drpd sisa2 mesin yg dibuang.
  • puak2: mad max, cyperpunk, cybernetics, cyborg, org bom2, patung,
  • tema arc: kenal diri, hubungan antara pencipta dan hamba, perbezaan robot dan manusia. unleash your full potential.
  • protagonis (type3): ingin jadi saintis hebat. manusia yg terlalu ikutkan kesempurnaan dalam apa saja dibuat. hadkan diri sendri tanpa pengetahuan dia. terlalu inginkan kesempurnaan hadkan pilihan? kebebasan manusia untuk menjadi lebih kreatif. anak saintis hebat. selalu dibandingkan dengan legasi ayahnya. ayahnya cipta robot penjaga untuk anaknya kerana dia selalu sibuk dengan kerjaya. hidup untuk kejayaan kerana itu saja jalan yg dia tahu dia akan gembira?
  • antagonis (type 4) :prototype 0. robot yg pertama dibina sebagai senjata perang yg dicipta untuk membunuh dan perang. senjata sempurna. dia diberi kebolehan untuk sembuh dri sebarang kecederaan yang tidak membunuhnya. tidak diletakkan peraturan, tiada had. tetapi, tiada siapa, apapun yg sempurna. untuk menjadikan senjata itu lebih berkesan, mereka meletakkan perasaan manusia yang sebelum ini tidak pernah dibuat oleh pencipta robot lain. perasaan tersebut ialah benci. tetapi benci tidak wujud tanpa perasaan kasih. jadi dia keliru dengan perasaannya. tidak boleh terima hakikat dirinya akan diganti, bunuh pencipta. "kau tidak tahu perasaan aku yg tidak diterima oleh pencipta". "hinakah aku sehingga tidak layak untuk dicintai, hinakah aku mahu jadi manusia, tak layakkah aku untuk hidup". dia rasa keseorangan kerana dia bukan manusia, bukan juga robot, jadi dia keliru. dan disebabkan dia dilabel sebagai penderhaka, dia membuat misinya untuk hapuskan manusia di bumi bermula dengan kerajaan ini. " aku dicipta sebagai senjata sempurna, untuk hapuskan manusia. Jadi sekarang aku hanya melaksanakan tugasku." ttapi akhirnya dia tahu yg penciptanya ingin bunuh dia sebab pencipta tahu dia akan sengsara di masa depan. membuat self destruct untuk hancurkan semuanya. "kalau aku tak boleh dapatkannya, tiada sapa boleh"
  • sup: robot pembantu protagonis: robot yg ikut arahan. diarah untuk lindung tuannya? korbankan dirinya untuk selamatkan tuannya?
  • love interest kpd prototype 0: manusia yg bebas. layan dia seperti org lain. buat prototype 0 tertanya2 dia punya tujuan.tdak punya harapan, tak punya impian, cuma gembira menghayati setiap detik hidup.
  • ayah protagonis: pencipta robot. hero kerajaan dengan ciptaannya.
  •   biom hutan kilat2
  • ada pokok tgi yg serap kilat untuk hapuskan parasit.
  • binatang liar mggunakan kilat sebagai kelebihan.
  • cicak sisik yg kumpul kuasa kilat untuk mmburu? kelebihan pantas? boleh tembus pelindung kilat sbb sisik.
  • stegosaurus, ada duri yg panjang untuk tarik kilat ke arah badan untuk kumpul tenaga. herbivor? kilat untuk lindung diri, buat pelindung sekeliling. boleh kumpul tenaga ke ekor jd tesla coil.
  • robot yg dibuat oleh kerajaan untuk kawal ladang kilat. brachio
  • biom tempat lupus sampah
  • ada ketam besar yg guna alat2 terbiar jd perisai/ serangga? lipan perisai besi.
  • tikus besar mutated, mcam tikus gabung2 jd tikus besar. ada sedikit perisai dari alat2 lupus trerbiar. raja tikus. gigtan dia berbisa.
  •   Kerajaan Kerbau
  • geografi berbukit batu. penuh dengan hasil galian. mempunyai dua gunung besar seperti tanduk kerbau.
  • Perayaan besar adalah perayaan laga kerbau. merupakan hari istiadat bagi pendekar muda untuk naik peringkat. peserta akan diuji dengan menjatuhkan kerbau dalam gelanggang.
  • Masa perayaan ini juga ada pertandingan orang gagah iaitu pertandingan untuk melihat orang pling gagah. heret batu dari satu bukit ke bukit lain.
  • ahli kebanyakannya besar2 dan berotot untuk mengangkut barang2.
  • Menjinak Kerbau Api yg hidup di sekitar kerajaan dan gunakan ia untuk menarik gerabak yg penuh dengan hasil galian.
  • Pangkalan utama merupakan penjara besar yg juga dijadikan lombong emas besar.
  • Disebabkan ia merupakan sebuah lombong besar, Ia memuatkan penjara tersebut dalam ke tanah, dan semakin dalam penjara, semakin bahaya dan tinggi penjenayah.
  • Pelombong jugak ramai dari kalangan hamba yg berhutang dan penjenayah.
  • Pemerintah sekarang hargai kegagahan dan kekuatan daripada rakyatnya.
  • Sangat tamak dengan pelombongan. mnunjuk kekayaan dengan menghias kotanya dengan emas. dia juga memakai byk emas. emas bentuk rntai?
  • Pembesar kebanyakannya sado, tubuh sasa, byk kulit terdedah, perisai, dan senjata yg besar. pembesar berempat memakai tanduk.
  • puak2: org gua, mad max bandit.
  • kurang kampung luar sebab kawasan susah nk hidup dan binatang buas.
  • tema arc: lepaskan diri dari rantai. hubungan tuan dan hamba.
  • biom gurun berapi
  • ada kolam api yg tersebar merata
  • beruang matahari. ada mane api kat dada. buru kerbau. bersisik hitam sbb panas. buru tgh malam bila kerbau berehat.
  • kala jenking besar. hidup di gua2, dlm tanah. ekor simpan magma. karapas batu.
  • kerbau api. kerbau yg suka hgatkan badan dgn api. tanduknya selalu dcelup magma menjadi keras dan besar. kulit bersisik mcm batu. ada satu alpha yg ketua satu kumpulan.
  • Kerajaan Harimau
  • Kerajaan yang kaya, megah.
  • melahirkan ramai pendekar handal
  • sangat patriotik, kerajaan plg besar, askar plg besar.
  • pakar logistik. ultramarine.
  • pakaian agak normal. budaya macam melayu klasik. tapi lg megah.
  • ada seorang pembesar, panglima taring, muka harimau, pakaian carik, guna senjata kuku besar, lain dari pembesar2 lain.
  • ada kumpulan pemberontak, pelarian dari kerajaan ni.
  • kebanyakannya adalah pengguna saka harimau yang dilarang.
  • rasa/ suasana mcam vampire, tp saka harimau. perlu darah.
  • Ketua: Raja bersiong, anak sulung kepada raja kerajaan rimau sbelum ni. menjadi pewaris saka rimau diraja, tp akhirnya dibuang kerana ditakuti. menjadi korban untuk selamatkan tempat raja.
  • mostly menyorok, culik org2 yg sesat dlm hutan.
  • pengguna saka harimau akan selalu dahagakan darah. perlu minum darah selalu untuk dapatkan, kuasa saka.
  • kuasa saka: kuasa harimau, kuat, laju, mata tajam, kebal, sembuh cepat kalau mkan darah.
  • kat tubuh2 ada belang2. dan taring mereka lbih besar.
  • semakin byk darah dminum, semakin kuat saka, semakin besar kuasa dan byk belang di badan.
  • biom hutan
  • badak sumbu
  • harimau bunian. kena buat upacara untuk umpan dia
  • Kerajaan Kancil
  • kecil, rendah diri, dan licik.
  • raja perempuan,
  • semua pembesar dan pendekar ialah perempuan.
  • nama2 bunga.
  • kancil melambangkan kekuatan dan kelicikan org2 yg "lemah"
  • hanya menerima rakyat ppuan untuk bekerja di ibu kota, kebnyakan dihantar dari kecil daripada kerajaan/wilayah berdekatan.
  • Kerajaan ini ditubuhkan apabila, satu raja ppuan, memberontak, meraih pengikut ppuan dan menang satu perang besar. Lalu, dibuat satu kerajaan untuknya.
  • mempunyai persepsi ppuan pun boleh berjaya.
  • melahirkan ramai ppuan berjaya, berjasa untuk kerajaan2 lain.
  • istana adalah sebuah taman bunga. dipagari duri2.
  • lelaki yg mahu berjumpa dgn ratu perlu tutup mata/ ratu akan bercakap dbalik tabir.
  • lelaki yg masuk ke kerajaan ini perlu memakai sarung mata untuk menjaga kesucian kerajaan ini.
  • disekeliling oleh hutan? padang lapang? bukit2?
  • tema: harapan, impian. dan bukannya bergembira bermalasan.   biom taman bunga
  • mentadak bunga. menyamar jadi satu semak bunga.
  • rusa mawar. tanduk bunga, byk pokok menjalar.
  • kancil kembang. xleh lawan kena umpan dan tgkap guna perangkap. amat jarang untuk jumpa
  • Kerajaan Naga
  • Tepi pantai, Kapal, bahtera, laut,
  • ada masalah lanun,
  • pakaian ada sisik2, ikan2. binatang laut.
  • istana atas bahtera besar
  • kawasan laut, pantai, tegah laut?
  • kawal kawasan luas, beberapa pulau, dan laut.
  • puak: lanun, diver, nelayan,
  • biom terumbu karang
  • gajah terumbu. hidup d pinggir laut, dengan belalai timbul d permukaan.
  • buaya karang
  • biom laut
  • todak raksaksa. diikuti oleh byk todak kecik.
  • naga laut
  • tema: malapetaka laut. :todak   Kerajaan Ular
  • biology, ubat2, racun, doktor.
  • ramai saintis
  • istana hospital
  • tema: kadang2, lepaskan lebih baik dari mengenggam dgn kuat hingga ia memakan diri, org lain, dan semuanya.. jadi gnakan masa hidup, masa sihat ni sepenuhnya.
  • antagonis, sainstis taksub dgn immortality. buat ujikaji kat manusia, binatang, mambang, kejar sesuatu sgt2 smpai ia memakan diri. cuba pulihkan penyakit utama manusia iaitu mati. dia masih simpan badan org tersayang untuk ubatinya kembali hidup.
  • biom nuklear-kimia
  • lipas mutant. jadi macam kumbang, besar laju.
  • ular mutant. makan semua sisa nuklear, jadi besar dan sisik boleh bertukar warna. , menyamar.
  • Kerajaan Kuda
  • mongol, berpindah randah, khemah besar, naik kuda, laju, angin,
  • pindah ibu kota setiap 6bulan? sbb perayaan? iklim, cuaca,
  • biom padang
  • kuda kilat
  • helang ribut
  • kerajaan kambing
  • buku, perpustakaan, membaca
  • kubur, upacara, kuil, tempat berkumpul para ilmuan mistik.
  • menyembah tuh yg satu.
  • biom mistik
  • burung hantu.
  • sesuatu yg suara lantang. lontong?
  • kerajaan beruk
  • hutan, pokok tinggi, suka binatang, nature.
  • biom kanopi
  • harimau kumbang
  • pokok rafflesia
  • orang utan lumut
  • kerajaan Merak
  • persembahan, hiburan, nyanyi, tarian. byk tempat berhibur. ada dewan budaya terbesar dlm kerajaan dimana semua ahli seni tersohor membuat persembahan terbesar.
  • merupakan kerajaan perang pada ketika dulu. tp kalah.
  • Bekas Laksamana utama garuda merupakan Ketua yg memimpin kerajaan berperang ke kawasan sekitar.
  • Pada mulanya hanya mahu melindungi kerajaannya dengan mengguling raja yg lemah. Dan rakyat memilih Garuda untuk memimpin mereka ke kerajaan yg lebih kuat demi anak cucu kerajaanya.
  • di kemuncak perang, kerajaanya dikalahkan oleh 3 kerajaan gabungan dan Garuda tewas. meninggalkan kerajaannya tanpa memimpin.
  • selama beberapa tahun Kerajaan ini mengalami zaman kemurungan, dan akhirnya muncul ahli seni untuk menaikkan semngat rakyat untuk membangunkan kerajaannya semula. Lalu seniman, menjadi tulang belakang kerajaan ini dan seni menjadi sasaran utama.
  • kerajaan ini bergolak sejak awal. perang antara bangsa dalam kerajaan antara burung langit dan burung darat. 
  • Kerajaan ini mempunyai gunung ganang yg tinggi. Dikatakan bahawa bangsa yg disayangi tuhan, dan diberi tanggungjawab untuk menjaga gerbang kayangan dan menhibur hyang2 di kayangan.
  • biom gunung tinggi
  • kambing menari
  • merak cenderawasih
  • Kerajaan anjing - kerajaan orang buangan, penjara, penjenayah, gotham
  • istana penjara besar.
  • pembesar2 dan raja penjaga penjara/ pendosa yg diampun.
  • "Kerajaan" yg kelam dengan jenayah di mana2. pembesar menjadi simbol ketakutan untuk mengurangkan jenayag di kerajaan ini.
  • tema: pecahkan rantai keburukan dan bertukar ke arah yg lbih baik.  
  • antagonis: pembesar yg rela digunakan, dirantai oleh org atasan. terperangkap oleh kerjanya,
  • biom urban
  • gagak
  • kelawar/keluang
  • anjing kepala tiga.
  • Kerajaan kura2
  • tertutup, pagar, gerbang, pulau
  • biom kolam, air terjun
  • katak lendir
  • kura2

  • Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

    Comments

    Please Login in order to comment!