Granaheim
Omkring større byer er der civilitation og orden, men kommer man uden for deres områder, er verden vild og farlig.
Helte rejser vidt og bredt for at hjælpe en befolkning der kun med nød og næppe klarer sig, væk fra civilisationen,
Gammel viden går tabt, men indimellem kan man finde for længst glemte skatte, ikke mindst i form af glemt viden.
Heltearbejde belønnes gennem et talismansystem, hvor de byer der ikke hører til de store metropoler udleverer talismaner til helte for udført arbejde. Disse kan byttes for guld eller andre værdier i storbyerne.
Det er et alment anerkendt faktum, at guder findes, dog er de evigt foranderlige. Derfor er de svære at tækkes. Guderne er endnu mere uforudsigelige end selv mennesker.