Než začneme hrát

Příběh

Příběh vaší skupiny v Giashenu bude začínat v malé celkem izolované vesničce Stillwater, nacházejícím se v Verdanthijském království . Budeme začínat na levelu 1, s level 1 featem. Budete tak o něco silenější než většina ostatních obyvatel této vesničky.

Život v steampunkvě westernovém / magickém světě není jednoduchá ani levná záležitost, ale pro běžné obyvatele malé vesničky může být náročné vyrazit do světa na vlastní pěst. Proto bych v rámci Giashenu rád využil částečně mechaniky "Skupinového patrona" - v podsatě zaměstnavatele. Patrona samozřejmě nemusíte mít po celou dobu kampaně - bude samozřejmě možnost patrony měnit, opustit je a dál cestovat zcela volně nebo si třeba postupně vybudovat vlastní věhlasnou společnost.
— DM

Od obchodníků, kteří občas cestují skrze vaší vesničku jste slyšeli zmínky "festivalu" ve měste Wilowdale, pořádaném jednou za dva roky, při kterém jsou pořádány různé soutěže, který nahlížejí různí potenciální zaměstnavatelé - obchodníci či zástupci obchodních cechů, směnárníci, zástupci řemeslných cechů, zástupci magických univerzit a další ... - každý z nich v pozici najmout si skupinku dobrodruhů pro své vlastní potřeby.

Třeba to by nakonec mohla být vaše jízdenka, jak za sebou nechat život v malé vesničce a vyrazit oběvovat široký svět za palisádou Stillwateru a třeba i Verdanthijského králoství.

 

Příprava postavy

Byl bych rád, kdybyste se při tvorbě vaší postavy zamysleli nad pár věcmi:

  • Vymyslete si rámci postavy cíle, kterých byste chtěli dosáhnout. Tyto cíle poté společně one-to-one projdeme, ujasníme si je atd.
  • Cílů by mělo být několik (a nemutí být jenom jedny): krátkodobé, střednědobé (jeden střednědobý cíl nabízím výše) a dlouhodobé
  • cíle zkuste prosím min. 2-3
  • Je OK, když nebudete mít dlouhodobý cíl rovnou, klidně může vyplynout z hraní, jenom na něj nezapomeňte.
  • Zkuste prosím cíle formulovat rozumě konkrétní
  • Počítejte s tím, že cíl není garantovaný - může se stát, že neuspějete a i to bude mít dopady
  • Žádný z cílů není vytesaný do kamene

Kromě toho bych si rád dopředu nastavil hranice (probereme pak společně na jedné ze Session 0s)

  • pro inspiraci dotazník co jsem vám už poslal

Bonusové zdroje

V Giashenu budeme hrát s několika rozšířeními týkajících se craftingu - jak zbraní, tak lektvarů a podobně. Najdete je zde: Odkaz na Google Drive (přístupy nasatavené)