Eine Welt...
... so jung, dass ihre Erschaffer längst nicht fertig mir ihr sind.
... so groß, dass ihre Bewohner sie noch kaum erforscht haben.
... so fantastisch, dass ihre Beobachter danach suchten werden.
Auch im Jahr 854 n.W, sucht die Heldenguilde Helden Gaias nach potenziellem Nachwuchs. An ihrem Haupstandort in Erroe, wachen sie über weit mehr als nur über die Stadt. Sie schicken Helden-Trupps in alle Windrichtungen, in denen sie benötigt werden. In der Wüste spielen die Almadi, kleine Sandgeister, zunehmend verrückt. Rabo wird immer wieder von Golaios überfallen, Wüstenbanditen suchen die Karawanen heim. Doch die wohl größte Bedrohung brodelt unmittelbar unterhalb der Stadt. Die Kralle Dothmars möchte ihren Gott wiedererwecken und damit die totale Zerstörung herbeirufen. Nun ist es an den Helden, Jung und Alt, diese destruktiven Kräfte aufzuhalten, bevor sie ihr Ziel erreichen können.
Einfacher wäre das vermutlich, wenn es nicht auch in der Ferne außerordentlich viele Brandherde gäbe. Der politische Konflikt zwischen Priim Piyarug und Hurrur Sab - Land spitzt sich immer weiter zu. Berichte über ungewöhnlich aussehende Namensgeber häufen sich in der gesamten Aesh'Teana Region und ultimativ weiß niemand, wann die Elfen aus ihrem Elfenbeinturm heraus sich dazu, entschließen in die Geschehnisse der Welt frei Schnauze einzugreifen.
Auch an paranormalen Phänomenen mangelt es nicht. Von temporalen Stürmen, Geisterwanderungen bis hin zu mysteriösen Artefakten mit schwerwiegenden Effekten, gibt es wahrlich genug, was die ohnehin bereits strapazierten Ressourcen der selbst ernannten Helden vereinnahmen könnte. Daher ist es wahrlich kein Wunder, dass stetiger Nachwuchs gesucht wird, denn Neue Helden Gaias braucht das Land.
Begleitet den Helden Trupp Eriks auf ihren Abenteuern & Missionen