Electra del Viento
- Motivo: Halcón peregrino (representa velocidad, precisión y el dominio del viento).
- Título: La Tempestad Silenciosa (un símbolo de la gracia letal de Serpia, tanto mensajera como verdugo).
- Clase: Exploradora o Pícara, especializada en ataques rápidos, sigilo y emboscadas.
Equipo:
- Una armadura ligera en tonos azul acero con detalles que evocan plumas y corrientes de viento.
- Máscara estilizada con motivos de un halcón, diseñada para ocultar sus emociones y darle un aura intimidante.
- Arco largo encantado que dispara flechas cargadas con energía eólica, capaces de atravesar armaduras.
- Puñales cortos ocultos, utilizados para combates cuerpo a cuerpo en situaciones críticas.
Habilidades y Tácticas:
- Puede moverse casi imperceptiblemente gracias a su conexión con el viento, dificultando que los enemigos la detecten.
- Especialista en disparos precisos a gran distancia, capaz de golpear puntos vitales incluso en condiciones adversas.
- Habilidades que manipulan el entorno, como crear ráfagas de viento para desestabilizar enemigos o desviar proyectiles.
- Técnica única: "Garra del Vendaval", un disparo cargado con energía eólica que genera una onda expansiva al impactar, dañando a múltiples objetivos.
Personalidad:
Electra es fría, calculadora y letal, moldeada para eliminar emociones que interfieran con su misión. Habla poco, prefiriendo comunicarse con gestos y miradas, pero su presencia impone respeto y temor. Ve el acto de cazar como un arte y se considera a sí misma como una herramienta perfecta para cumplir la voluntad de Amut.Rasgo de Individualidad:
Tiene una inclinación casi obsesiva por la perfección en sus métodos. A veces, los recuerdos fragmentados de su vida pasada resurgen en pequeños gestos, como la forma en que limpia meticulosamente sus armas o el amor por el canto del viento al amanecer.Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
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