Session 24 "Von Trollen und Portalen"
04.11. - 05.11.2020
General Summary
Der Troll ist los - 04.11.2020
Die Gruppe sitzt im Arbeitszimmer des Anwesens. Sie haben ihre Zimmer bezogen und sich wohnlich eingerichtet. Während sie sich unterhalten, hören sie von draußen einen lauten Knall. Alle gehen raus und finden die Ursache des Lärms bei der Hütte von Hjalmar Koht. Diese ist eingestürzt und es sieht so aus als hätte jemand von innen eine der Wände zerstört. Bei der Durchsuchung der Hütte finden sie einen sehr großen vertrockneten Bonsai und ein altes Photo auf dem baumähnliche große Wesen zu sehen sind, die wohl friedlich zusammen leben.Hard Hitting Troll
Während sie noch die Hütte untersuchen, kommt ein großer Troll mit einer Haut aus Eichenrinde. Er ist äußerst wütend und greift Jack an, der sich ihm in den Weg stellt. Er trifft ihn hart und schleudert ihn in den Nebel. Frederick schafft es seine Aufmerksamkeit zu erregen und lockt ihn weg von der Gruppe.Schlaf Troll Schlaf
Während Frederick den Troll weglockt, versucht der Rest eine Lösung zu finden wie man den Troll beruhigen kann. Dabei kommt Frederick an einem unheimlich wirkenden Labyrinth vorbei. Wilhelmina Birnbaum hat in der Bibliothek ein Buch über Trolle gefunden, in dem Kräuter stehen, die einen Troll beruhigen können. Als sie versucht in das Haus zu gelangen, stellt sie fest, dass es keinen Eingang mehr zu dem Haus gibt. Bea Liebeck und Jack Newman versuchen den Bonsai zu untersuchen und zu retten. Doch der Bonsai ist nicht mehr zu retten und Jack alarmiert den Troll, der darauf umdreht und zur Hütte zurück rennt. Eileen Winters bereitet sich auf den Troll vor indem sie einen Feuerball erzeugt.Jetzt haben wir wirklich einen zweiten Troll!Jack Newman wartet auf den Troll und lenkt diesen ab, während Frederick von Schur Alkohol um die Kämpfenden schüttet, der von Eileen Winters angezündet wird und den Troll zusammen mit Jack einsperrt. In der Zwischenzeit besorgt Wilhelmina Birnbaum die Zutaten um den Troll zu beruhigen. Sie findet einen Großteil in dem alten Gewächshaus des Anwesens. Die Rosenblätter findet sie im alten Rosengarten. Damit kommt sie zurück zur Hütte und kann die Kräuter in die Flammen werfen. Bea versucht über ihre Geisterkraft mit dem Troll zu sprechen und verbindet sich mit ihm. Leider kommt sie nicht durch seine Angst vor dem Feuer oder seine Wut durch. Erst mit Hilfe von Jack und den Kräutern gelingt es ihr zu ihm durch zu dringen und ihn zu beruhigen.
Die Geschichte von Hjalmar
Der Troll verwandelt sich zurück in Hjalmar Koht. Er bittet die Gruppe um Verzeihung, dass sie ihn so in Rage erlebt haben. Durch den Angriff der Technokraten auf das Reich des weißen Königs hat er seinen Stamm verloren. Dies hat er über den Bonsai erfahren, der eine Verbindung zu seinem Stamm darstellte. Dieser Verlust hat ihn in eine Raserei getrieben, aus der er alleine nicht mehr gekommen wäre. Er erklärt der Gruppe, dass Maximilian von Frankenstein vor seiner Abreise die Magie des Ortes wieder frei gelassen hat und damit sowohl das Haus als auch die Umgebung wieder wilder sind. Das Haus lässt die Gruppe auch wieder ins Haus, als sich Hjalmar entschuldigt. Er zeigt ihnen den Garten und erzählt ihnen etwas zu den Hintergründen der einzelnen Orte. So leben in dem See unterschiedliche Wesen, die vielleicht wieder frei gekommen sind oder auch nicht. Das Labyrinth beherbergt keinen Minotaur aber kann sich ebenfalls verändern. Auf dem Rosenfeld leben gefährliche Rosen, die ihre Samen in den Körper von Menschen legen. Minchen wurde von diesen Rosen gestochen und verabredet sich mit Jack zu einer Reinigung am Abend. Im alten Gewächshaus zeigt er ihnen einen alten hohlen Baum, in dem ein Portal zur Near Umbra sein soll. Er aktiviert dies mit dem Blut von Eileen. Das Blut von Bea funktioniert nicht.Das Anwesen in der Anderswelt
Hjalmar Koht führt die Gruppe durch das Portal in die Anderswelt. Dort angekommen sehen sie das Haus und den Garten in einer anderen Form und auch ihre Gefährten sind kontrastreicher als in der wirklichen Welt. Hjalmar führt sie durch einen nahen Wald hin zu einem Berghang. Dort können sie in der Entfernung einen dunklen Ort voller Schatten sehen, der Frankfurt sein soll. Durch einen Tunnel führt der Troll sie nach Frankfurt zu einer Schranktür, die von Minchen geöffnet werden kann. Diese führt sie wieder in die richtige Welt in dem Labor von Minchen. Die Gruppe geht danach zurück in Anwesen.Das Frankenstein Anwesen
Das Anwesen - Erdgeschoss
Das Anwesen - 1. Stock
Der Garten des Anwesens
Outtime Diskussion 2. Kapitel
Feedback 1. Kapitel
- Es war spannend zu erkennen wie die losen Fäden zusammen kamen (Sara)
- Scheinbar bekannte Personen hatten Geheimnisse die nach und nach offenbart wurden (Sara)
- Die persönlichen Stories waren miteinander verbunden (Antje)
- Die Sessions mit klaren Ziel wie Brügge, Halloween, Dachboden waren sehr cool (Martin)
- Die Vielfalt der Welt und die kleineren Stories haben ihr gut gefallen (Maike)
- Die Sessions in Brügge (Alltag Touristen, Kirche, junger Pastor, Tempelritter Visar und der impending Doom) waren gut (Mike)
- Der Metaplot mit dem weißen König gefiel ihm (Mike)
- Die Locations Das Zwielicht und das Lucifernum waren toll (Mike)
- Die Anderswelten sind cool weil sie so schön anders sind (Sara)
- Die Szene in der sie in Tiere verwandelt wurden waren spannend weil man umdenken musste (Antje)
- Die Heist Aktionen (z.B. Drogenklau) waren gut, weil man konzentriert als Gruppe was machen konnte
- Die NSC waren sehr präsent und es war gut dass sie blieben und anspielbar waren (Sara)
- Die NSC hatten einen Wohnort und waren erreichbar (Mike)
- Das Zusammenspiel die Kombination der magischen Kräfte ist spannend (Antje & Mike)
- Die Mächte sollten noch mehr verbunden werden können um das Zusammenspiel zu fördern. Könnte man die Avatarbücher als Idee nehmen? (Antje)
- Sie fand es gut, dass selbst bei einem Misserfolg etwas passierte und es nicht nur einfach Puff machte (Antje)
Wünsche für das 2. Kapitel
- Bitte nicht düsterer - lieber heller (Mike)
- Bitte kein "Das fällt uns auf die Füße" Gefühl (Sara)
- Mehr kleine abgeschlossene Plots, die sich im großen Metaplot einbetten (Antje)
- Mehr "easy going" Gefühl um die Momente der bedrohlichen Dunkelheit stärker empfinden zu können (Mike)
- Nicht alles magische / Fremde muss immer Böse sein (Maike)
- Die Gruppe soll mehr unter dem Radar der Mächtigen (Vampire / Technokraten) sein (Maike)
- Mehr Mystik & Mystery von der alten Welt vor dem Realitätskrieg (Mike)
- Mehr von den alten Zirkeln und die Welt hinter der Realität erfahren (Martin)
Wie sollen sich die Charaktere entwickeln?
- Alle sollen in dem Anwesen wohnen
- Sie sollen weiter ein normales Leben haben, dies soll aber nicht ausgespielt werden
- Das Anwesen als Wohnort soll mit Leben gefüllt werden
- Im Plan sollen die einzelnen Zimmer zugeordnet / definiert werden (erledigt)
Freddy
- Möchte wieder ein normales Leben führen
- Beziehung zu seiner Schwester kitten
- Weiter den Armen helfen
- Die Zeit an sich untersuchen und forschen
Minchen
- Sie möchte probieren Artefakte herzustellen und wie man unterschiedliche Magiearten kombinieren kann
- Costea von seinem Fluch befreien
- Die Beziehung ihrer Eltern zu den anderen Eltern verstehen
- Den magischen Knoten ihres Großvaters untersuchen und verstehen
- Weiter an dem Drogenprojekt forschen
Jack
- Hat eine neue Titelmelodie:
- Will ein chinesisches Massagestudio aufbauen für reiche Frauen und über Geschenke Geld verdienen
- Seine angeblich wahre Mutter kennenlernen bzw. beobachten
- Sich auf den Krieg vorbereiten von dem Daniel Vizard gesprochen hat
- Die Verbindung seiner Eltern zu den anderen Eltern herausfinden
- Rache an Dr Gunther Kühne
Eileen
- Heilmittel für Vampire finden
- Anti-Vampir Forschung betreiben
- Das Ritual der Avatarbücher untersuchen
- Herausfinden warum Bea die Motten hat
Bea
- Sich neu finden und die Erkenntnisse verdauen
- Die Anderswelten erforschen
- Keine Änderung im Alltag
Gewünschte Konflikte
- Peacefull Jack vs. Angry Jack
- Antje möchte die Vampire Story erstmal ruhen lassen, bis man mehr weiß und stärker ist
Belohnungen
3 XP
Abgeschlossene Missionen/Quests
Portal in die Anderswelt entdeckt
Anwesende Charaktere:
Datum des Berichts
04 Feb 2023
Hauptschauplatz
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