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FLEP Session 9 WDH - Zardoz Zord et la Fresque de Lif

Chapitre 2 - L'Allée du Crâne de Troll

General Summary

Jour 10, 30 Ches 1492 DR (10h)

Partie 1 - Le Carnaval des Sirènes au festival de Flottesillage

Durant les 2h à tuer le temps que Zardoz Zord arrive sur le quai, l'équipe décide d'effectuer plusieurs activités.

Dirnas et Duroc font connaître leur taverne via des déclamations impressionnantes (surtout de la part de Duroc, tandis que Dirnas arrive à attirer l'attention d'un enfant semblant avoir un peu pitié).

Nym va acheter des gâteaux et paye un enfant des rues afin qu'ils soient livrés à sa mère.

Baríl et Roane trouvent le capitaine Fergus Crabwater, capitaine de l'Agitateur (Hellraiser). Ils récupèrent quelques informations en le faisant boire, d'autant plus que Baríl lui fait goûter de sa spécialité brassée. Crabwater promet d'acheter de cette puissante boisson ultérieurement et d'en parler avec l'amiral Zord. Crabwater voudrait bien passer au Manoir, mais il dit qu'il ne peut pas s'éloigner des bateaux, peut-être que certains matelots viendront toutefois.

Midi, Zord arrive et l'équipe prend rendez-vous avec lui en début d'après-midi, sur le Tape-à-L'Oeil (Eyecatcher) afin de faire affaire pour acheter la tête manquante à la fresque. Ils négocient la vente de la gnôle de Baríl en échange de la tête, voire d'autres ventes plus tard.

En attendant l'heure du rendez-vous, l'équipe va chercher le sculpteur Guilhem Larondelle pour l'amener au rendez-vous afin d'aider à l'authentification de la tête. Celui-ci, toujours traumatisé de sa possession par Lif ne souhaite pas venir, mais Duroc se montre convaincant, et Larondelle accepte. Le reste du temps est utilisé pour faire connaître leur nouvelle taverne, en profitant entre autres des talents d'orateur d'exception de Duroc en la matière.

En début d'après-midi, il est temps d'aller sur le Tape-à-l'Oeil au large. Arrivés sur l'Agitateur, Crabwater, complètement sous l'emprise de l'alcool parle un peu trop. Il indique qu'il se cache quelque chose de secret et de valeur sous le Tape-à-l'Oeil et que la figure de proue, sculpture de tête d'Elfe est aussi de grande valeur. Il raconte également que Zord a deux concubines : Margo Verida et Khafeyta Murzan. Crabwater raconte également que c'est la nuit, sur les quais, que Zardoz Zord fait ses affaires les plus importantes. Enfin, il fait monter l'équipe dans une barque, mais aucun marin n'y monte.

Durant le trajet en barque vers le Tape-à-l'Oeil, Duroc informe les autres qu'il soupçonne que le Carnaval soit dirigé par des Drows. Puis, un jeune dragon de bronze nommé Zelifarn approche discrètement de sous l'eau et fait une demande à l'équipe en langage Commun. Un des généraux de Zord, Krebbyg Masq'il'yr a, par le passé, affronté sa mère avec son équipe, l'a tuée et a volé sa boule de cristal. Il demande aux passagers qu'il croise régulièrement si quelqu'un peut lui rendre la boule de cristal. La jeter à l'eau serait amplement suffisant. Il informe également que Zardoz Zord n'est pas le nom réel de l'amiral, mais qu'il ne connait pas son nom véritable. Nym sait que les dragons de bronze sont généralement bons (Zelifarn sent qu'il peut se fier à Roane) mais aussi que terrasser un dragon adulte, la mère de Zelifarn, indique que Krebbyg doit être particulièrement puissant.

Arrivés sur le Tape-à-l'Oeil, l'équipe est reçue par Zord dans son bureau très élégant, raffiné et qui respire la richesse. Son bureau renferme également un Vif Acier, immobile. L'équipe arrive à faire parler Zord qui, lorsqu'on aborde sa propre gloire et ses réalisations géniales, ne peut s'empêcher de parler. Ils apprennent que Zord a une fascination pour l'espionnage et qu'il a pour objectif d'intégrer L'Alliance des Seigneurs, qui relie les dirigeants des grands villes ayant juré de s'allier contre les dangers menaçant le continent. Zord étant de Luskan, Luskan étant un repaire de bandits, il se trouve qu'il n'a pas encore le vent favorable. Mais il espère convaincre un jour Lady Laeral Silverhand, dirigeante de Waterdeep d'intervenir en sa faveur. Pendant ce temps, Roane détence qu'aucune aura du Mal n'émane de Zord, bien que ce dernier ait une mauvaise opinion de Iomedae. Baríl détecte qu'il y a 2 émanations magiques particulières en ce lieu : la tête de proue et une sorte de cylindre située en bas voire sous le bâteau.

Zord accepte d'échanger des informations importantes avec l'équipe à propos des activités des diverses factions. Il offre une Cape de protection, non magique, identique à celle que portent tous ses membres d'équipages, permettant une protection totale vis-à-vis de la lumière du Soleil.

Arrivés à la tête de proue, Baríl et Guilhem identifient la tête tant recherchée et l'équipe la rachète en échange de quelques bouteilles de la gnôle de Baríl. Dirnas remarque qu'une petite araignée est sculptée dans la grande tête de proue, dans un style caractéristique des Drows.

De retour sur la barque, Nym fait semblant de tomber à l'eau. Les membres d'équipages ne prennent pas le risque de quitter le navire et laissent l'équipe gérer l'incident. Grâce à sa potion lui permettant de nager rapidement sous l'eau, Nym a le temps d'aller jeter un coup d'oeil sous le Tape-à-l'Oeil. Elle voit alors un sous-marin sous le Tape-à-l'Oeil, accroché à celui-ci via un cylindre permettant aux individus de transiter d'un bâtiment à l'autre. Elle voit également au travers d'un hublot que les occupants du sous-marin sont... des Drows.

Guilhem Larondelle, traumatisé par ces expériences, demande à rentrer chez lui et à ne plus avoir à faire avec eux.

Partie 2 - Le fantôme de Lif au Manoir du Crâne de Troll

Avant de rentrer au Manoir, Baríl retourne chez Skeemo pour récupérer son armure de peau. Skeemo est fier de sa création et lui présente son armure renforcée par magie (+1) avec une capacité de Thaumaturge (niv1), ce qui permet à Baríl de pouvoir se resouvenir d'un sort de niveau 1 lancé, une fois par jour.

De retour au Manoir, l'équipe remarque un Observateur de Xanathar rôder autour du Manoir, ils arrivent tant bien que mal à l'abattre.

Les travaux ont bien avancé, surtout avec l'aide de L'Ordre du Gantelet. La taverne est terminée. Mademoiselle Valéria, Humaine responsable de la taverne, et Naamah Ravenlofta, Dhampir comptable, sont arrivées et vont grandement améliorer le rendement de la taverne qui gagne en réputation (réputation = 1).

Hefne Saurcloud et ses enfants sont là, Davil Starsong également est venu fournir la main, tel que promis par les Zhentarim. Des rumeurs circulent également sur un Orque Noir qui opèrerait la nuit dans les rues de Waterdeep.


Armés de la main et de la tête de la fresque, l'équipe va dans la cave et reconstitue la tête. C'est alors que le Fantôme de Lif apparaît, avec un sourire à la fois gratifiant et inquiet. Elle indique la fresque, et un tunnel apparaît alors derrière la fresque, s'enfonçant à travers la pierre comme par magie. A l'horizon, une zone entièrement noire, non éclairée, ne permet pas de voir ce qu'il y a...

Character(s) interacted with

En gras, les personnages rencontrés au cours de cette session.

  • Zhentarim des Doom Raiders : Davil Starsong, Yagra Stonefist, Ziraj le Chasseur, Istrid Corne, Skeemo Weirdbottle, Tashlyn Yafeera, Shelma Weirdbottle, Groll, Mattrim, Uza
  • Zhentarim de Manshoon : Jaymont, Crépuscule, Alda Arkin
  • Ordre du Gantelet : Savra Belabranta
  • Ordre vigilant des Magistes et Protecteurs : Vajra Safahr
  • Carnaval des Sirènes : Klarr Besham (capitaine du Brise-Coeur), Fergus Crabwater (capitaine de l'Agitateur), Zardoz Zord (amiral de la flotte)
  • Forces de l'ordre : Capitaine Staget
  • Quartier du Crâne de Troll : Les 3 Oursins, Hefne Saurcloud, Fala Lefaliir, Fantôme de Lif au Manoir
  • Guilde de Xanathar : Nihiloor, Grum'shar, Osvaldo Del Fuoco
  • Temple d'Iomedae : grand prêtre Thalric Clair-Serment, Hlam
  • Noblesse : Dartinal Livereth, Lady Ammalia Cassalanter
  • Autres : Volo, Renaer Neverember, Floon Blagmaar, Amath Sercent (La Vipère Noire), marchand Thyval, Gwish, Guilhem Larondelle, Le Vieux Xoblob, Zelifarn (dragon de bronze)
  • Related Reports

    Avancement des travaux

    Salles terminées de la taverne : bar, cuisine, latrines, salle principale, bureau, remise

    Salles terminées des quartiers privés : laboratoire, autel

    Réputation de la Taverne du Manoir

    Réputation = 1

    Personnel

  • Tournicotte : barman
  • Fira et Ignis : cuisiniers
  • Mademoiselle Valéria : responsable de la taverne
  • Naamah Ravenlofta : comptable
  • Liste des sessions :

    Report Date
    24 Feb 2025



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