Summer Camp 2025 Préparation
Chaque année, le Summer Camp est pour moi une occasion précieuse de développer de nouveaux pans de Faragor. De ses origines sombres à ses métamorphoses actuelles, chaque session m'aide à explorer de nouvelles idées, à approfondir la cohérence de mes systèmes, et à donner vie à des peuples, des lieux et des concepts qui sommeillaient encore dans mes notes.
La plupart des peuples de Faragor ont accès à des formes variées de nourriture : alimentation classique, traditions culinaires locales, voire alchimie comestible dans certains cas. L'accès à la nourriture n’est pas uniformément réparti : certaines régions sont fertiles, d'autres sont marquées par la stérilité du mana ou les ravages de la guerre. Quand les peuples n’ont pas accès à la nourriture, c’est souvent le chaos : famines, émeutes, migration.
Les entités élémentaires (souvent nées dans une région imprégnée d’un type de mana) se nourrissent directement de mana élémentaire, parfois via des zones de concentration naturelle, ou en absorbant le mana dégagé par d’autres êtres. Leur existence et leur croissance dépendent de cette ressource immatérielle, ce qui pose parfois problème lorsqu'elle se raréfie ou est corrompue.
Les Sansames et les Braisames se nourrissent autrement : en absorbant la force vitale, ou Spyrii, des êtres vivants, voire des âmes errantes. Cette consommation est nécessaire à leur évolution spirituelle, leur autonomie, et surtout à l’éveil de leur flâme – une étincelle de volonté, conscience et pouvoir.
Le Cataclysme : un événement d’ampleur planétaire, dont les conséquences magiques et sociales ont redéfini l’équilibre du monde et la disposition des continents. Il a laissé des cicatrices visibles dans la géographie comme dans la psyché collective. Certaines races ont été créées ou modifiées par les forces libérées à cette époque.
L’Âge Sombre : période de reconstruction, de conflits et de repli sur soi. Les peuples ont développé leurs identités en réponse à la survie, à la perte de mémoire historique ou à la recherche de stabilité. C'est également à cette époque que les premiers être épiques, légendaires et mythiques sont apparus, régissant le monde par la loi du plus fort et permettant la survie et le développement de certaines races et le déclin voire la disparitions d'autres.
Ce passé est une source inépuisable d’articles à développer cet été. Le poids des ancêtres, des anciens pactes, des guerres oubliées ou des secrets enfouis influence directement les décisions et tensions actuelles.
Le Cataclysme : Cet événement a complètement redessiné le monde, provoquant une transformation géographique brutale (continents déplacés, îles englouties, failles ouvertes) et déclenchant une évolution magique. Avant cela, la magie était bien plus faible et difficile à maîtriser. Depuis, elle a atteint un nouveau palier, bouleversant l’équilibre entre les peuples, les races et les puissances en place.
L’ère du Gargantonaute : Actuellement, le monde est à l’aube d’une mondialisation naissante. Les Gnomes et les Krystalli ont uni leurs talents pour créer le Gargantonaute, un gigantesque navire capable de traverser la redoutable Mersenfin en toute sécurité. Cela permet enfin une communication et un commerce intercontinental à grande échelle.
Mais cette évolution n’est pas sans tensions :
Certains peuples, notamment insulaires ou isolationnistes, s’inquiètent de l’arrivée d’influences étrangères.
Des conflits d’intérêts émergent entre anciennes puissances locales et nouveaux courants marchands, religieux ou politiques.
La montée de mouvements anti-mondialisation commence à s’organiser dans l’ombre.
Cette transformation du monde n’est donc pas un simple progrès technologique : c’est un bouleversement identitaire, social et spirituel, porteur de promesses autant que de menaces.
la formulation de nouvelles équations magiques (flux, transferts, conversions),
l'élaboration de constantes universelles liées au mana pur et élémentaire,
la création d’un système cohérent pour relier tous les types de magie et leurs effets observables.
Ce travail me permet non seulement d’ajouter une couche de réalisme et de rigueur à mon univers, mais aussi de faire émerger naturellement des idées de Sorts, de rituels ou de limitations logiques. En traitant la magie comme une science propre à Faragor, j’élargis son potentiel narratif tout en renforçant sa cohérence interne.
Échanges culturels accrus,
Commerce intercontinental,
Diffusion accélérée des idées, des technologies, et des tensions.
Mais cette mondialisation naissante ne fait pas l’unanimité. Certaines factions cherchent activement à freiner cette avancée :
Des cultes isolationnistes redoutent la perte de leur identité spirituelle.
Des empires déclinants voient dans cette ouverture une menace à leur autorité.
Des groupes pirates ou mafieux perdent leur monopole avec la fin des routes dangereuses.
Ainsi, Faragor est à la croisée des chemins : entre promesses de progrès et risques de fragmentation, entre espoir et crainte du lendemain.
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