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Très Grande Hache Orc

Restrictions

Force : Il faut au minimum 13 points de force pour manier et frapper avec l'arme
Espace : La taille et le poids de cette arme ne permet pas d'attaquer dans n'importe quelles circonstances. Il est impossible de l'utiliser si
  • il n'y a pas au moins 1,5m de hauteur entre votre taille et la hauteur du plafond
  • ou s'il n'y a pas d'espace libre de 1,5m à votre droite ou votre gauche pour afin que l'arme puisse gagner suffisament de vitesse et frapper sa cible.
  • Déplacements : La lourdeur et sa longueur impose un déplacement réduit quand l'arme est dégainée : -4,5m (Force 13), -3m (Force 15), -1,5m (Force 17), pas de malus (Force 19)
    Dégainner/Rengainer l'arme : Il faut utiliser une action
     

    Dégâts

    Les dégâts de l'armes sont identiques à ceux d'une hache à deux mains (1d12) classique. La lourdeur de l'arme la rend difficile a manier en combat, ainsi son porteur ne peut pas obtenir d'avantage pour attaquer une créature ou un objet qui possède une vitesse de déplacement supérieure à 0
    Attaque sur une structure ou une cible immobile : Si vous tentez d'attaquer une structure ou une cible immobile avec cette arme et que l'attaque touche, les dégâts sont doublés
    Un manche plutôt large de 1,20m et plus épais (que sur la photo). La hache entière pèse très lourd, car le manche est composé d'un bois hyper résistant. La partie métallique à double tranchant est la partie la plus lourde de la hache (7kg)

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    Commentaires

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