Entrar y Abandonar Regiones
Cualquier personaje que cruce el límite de una regio se adentrará en un reino sobrenatural, desapareciendo del mundo.
Métodos de entrada
Guía nativo
Cualquier nativo de una regio y que forme o sea afín a ese reino, puede guiar a tantos personajes como quiera a cualquier nivel de esa regio. Se considera nativo también a los habitantes habituales de dicha regio si están alineados con el reino de poder.Voluntariamente
Primera Forma
Avistar la regio y traspasar su límite. Para ello se necesita la avilidad Clarividencia que permite a los avistar cualquier regio, así como Sensibilidad a la Magia (para regiones mágicas), Sentir el Bien y el Mal (para regiones divinas e Infernales).TIRADA PARA AVISTAR UNA REGIO
Percepción + Habilidad apropiada + Dado de estrés FACTOR DE DIFICULTAD
5 + (2 x la diferencia entre el nivel actual del aura y el nivel del aura a alcanzar)
- Si estás en un aura distinta de la de la regio, sumas las dos auras al nivel de dificultad.
- El factor puede modificarse enormemente por días particulares o actividades concretas.
Segunda Forma
Implica seguir una senda o ritual en particular.- A veces, con seguir el camino es suficiente, no siendo necesario hacer tiradas.
- En otros casos, las tiradas especiales para avistar la regio siguen siendo necesarias y a menos que se siga la senda no se podrá tener éxito.
Involuntariamente
Si un personaje se pierde cerca el límite de una regio, puede entrar en ella de forma accidental. Tira como si se quisiera entrar en la regio sin aplicar ninguna Habilidad apropiada.Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild





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