Klassen-Übersicht

Übersicht der Klassen in unserer Welt

D&D Klassen

Die Klassen aus dem D&D Regelwerk mit ein paar Anpassungen.


Klassen
Beschreibung
Trefferwürfel
primäres Attribut
Rettungswurf-ExpertiseÜbung mit Rüstung und Waffen
Barbar
Ein wilder Krieger mit primitivem Hintergrund welcher sich in einen Kampfrausch versetzten kann
D12
Stärke
Stärke & Konstitutionleichte und mittlere Rüstung, Schilde, einfache Waffen und Kriegswaffen
Barde
Ein inspirierender Magier, dessen Kraft die Musik der Schöpfung widerhallt
D8
Charisma
Geschicklichkeit & Charismaleichte Rüstung, Einfachewaffen, Handarmbrust, Langschwert, Rapier und Kurzschwert
Druide
Ein Priester des alten Glaubens, der über die Kräfte der Natur - Mondlicht und Pflanzenwachstum, Feuer und Blitze verfügt sowie Tiergestalten annehmen kann
D8
Weisheit
Intelligenz & Weisheitleichte und mittlere Rüstung (nicht metallisch), Schilde (nicht metallisch), Knüppel, Dolch, Darts, Javelins, Streitkolben, Kampfstab, Krummschwert, Sicheln, Schleudern und Speer
Hexenmeister
Ein Träger von Magie, welche aus einer Abmachung mit einem außerweltlichen Wesen entspringt
D8
Intelligenz
Weisheit & Intelligenzleichte Rüstung und einfache Waffen
Kleriker
Ein priesterlicher Champion, der göttliche Magie im Dienste einer höheren Macht ausübt
D8
Weisheit
Weisheit & Chrismaleichte und mittlere Rüstung, Schilde, einfache Waffen
Krieger
Ein Meister des Kriegskunst, geschickt im Umgang mit einer Vielzahl von Waffen und Rüstungen
D10
Stärke oder Geschicklichkeit
Stärke & KonstitutionAlle Rüstungen, Schilde, einfache Waffen und Kriegswaffen
Magier
in gelehrter Magieanwender, der in der Lage ist die Strukturen der Realität zu verändern
D6
Intelligenz
Intelligenz & Weisheitkeine Rüstung, Dolch, Darts, Schleuder, Kampfstab und leichte Armbrust
Mönch
Ein Meister der Kampfkünste, der sich die die Kraft des Körpers für das Streben nach körperlicher und geistiger Perfektion zu nutze macht
D8
Geschicklichkeit und Weisheit
Stärke & Geschicklichkeitkeine Rüstung, einfache Waffen und Kurzschwert
Paladin
Ein heiliger Krieger, gebunden an einen heiligen Eid
D10
Stärke und Charisma
Weisheit & Charismaalle Rüstungen, Schild, einfache Waffen und Kriegswaffen
Schurke
Ein Schelm, der mit List und Tücke Hindernisse und Feinde überwindet
D8
Geschicklichkeit
Geschicklichkeit & Intelligenzleichte Rüstung, einfache Waffen, Handarmbrust, Langschwert, Rapier und Kurzschwert
Waldläufer
Ein Krieger, welcher Kampfkraft und Naturmagie kombiniert um Bedrohungen an den Rändern der Zivilisation zu bekämpfen
D10
Geschicklichkeit und Weisheit
Stärke & Geschicklichkeitleichte und mittlere Rüstung, Schilde, einfache Waffen und Kiregswaffen
Zauberer
Ein Zauberer, der sich auf angeborene Magie aus einer Gabe oder Blutlinie bezieht
D6
Charisma
Konstitution & CharismaDolch, Darts, Schleuder, Kampfstab und Leichte Armbrust

Klassen-Details

D&D Klassen:
Barbar / barbarian
Barde / bard
Druide / druid
Hexenmeister / warlock
Kleriker / Cleric
Krieger / Fighter
Magier / mage
Mönch / monk
Paladin / paladin
Schurke / rogue
Waldläufer / ranger
Zauberer / sorcerer

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