Klassen-Übersicht
Übersicht der Klassen in unserer Welt
D&D Klassen
Die Klassen aus dem D&D Regelwerk mit ein paar Anpassungen.
Klassen | Beschreibung | Trefferwürfel | primäres Attribut | Rettungswurf-Expertise | Übung mit Rüstung und Waffen |
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Barbar | Ein wilder Krieger mit primitivem Hintergrund welcher sich in einen Kampfrausch versetzten kann | D12 | Stärke | Stärke & Konstitution | leichte und mittlere Rüstung, Schilde, einfache Waffen und Kriegswaffen |
Barde | Ein inspirierender Magier, dessen Kraft die Musik der Schöpfung widerhallt | D8 | Charisma | Geschicklichkeit & Charisma | leichte Rüstung, Einfachewaffen, Handarmbrust, Langschwert, Rapier und Kurzschwert |
Druide | Ein Priester des alten Glaubens, der über die Kräfte der Natur - Mondlicht und Pflanzenwachstum, Feuer und Blitze verfügt sowie Tiergestalten annehmen kann | D8 | Weisheit | Intelligenz & Weisheit | leichte und mittlere Rüstung (nicht metallisch), Schilde (nicht metallisch), Knüppel, Dolch, Darts, Javelins, Streitkolben, Kampfstab, Krummschwert, Sicheln, Schleudern und Speer |
Hexenmeister | Ein Träger von Magie, welche aus einer Abmachung mit einem außerweltlichen Wesen entspringt | D8 | Intelligenz | Weisheit & Intelligenz | leichte Rüstung und einfache Waffen |
Kleriker | Ein priesterlicher Champion, der göttliche Magie im Dienste einer höheren Macht ausübt | D8 | Weisheit | Weisheit & Chrisma | leichte und mittlere Rüstung, Schilde, einfache Waffen |
Krieger | Ein Meister des Kriegskunst, geschickt im Umgang mit einer Vielzahl von Waffen und Rüstungen | D10 | Stärke oder Geschicklichkeit | Stärke & Konstitution | Alle Rüstungen, Schilde, einfache Waffen und Kriegswaffen |
Magier | in gelehrter Magieanwender, der in der Lage ist die Strukturen der Realität zu verändern | D6 | Intelligenz | Intelligenz & Weisheit | keine Rüstung, Dolch, Darts, Schleuder, Kampfstab und leichte Armbrust |
Mönch | Ein Meister der Kampfkünste, der sich die die Kraft des Körpers für das Streben nach körperlicher und geistiger Perfektion zu nutze macht | D8 | Geschicklichkeit und Weisheit | Stärke & Geschicklichkeit | keine Rüstung, einfache Waffen und Kurzschwert |
Paladin | Ein heiliger Krieger, gebunden an einen heiligen Eid | D10 | Stärke und Charisma | Weisheit & Charisma | alle Rüstungen, Schild, einfache Waffen und Kriegswaffen |
Schurke | Ein Schelm, der mit List und Tücke Hindernisse und Feinde überwindet | D8 | Geschicklichkeit | Geschicklichkeit & Intelligenz | leichte Rüstung, einfache Waffen, Handarmbrust, Langschwert, Rapier und Kurzschwert |
Waldläufer | Ein Krieger, welcher Kampfkraft und Naturmagie kombiniert um Bedrohungen an den Rändern der Zivilisation zu bekämpfen | D10 | Geschicklichkeit und Weisheit | Stärke & Geschicklichkeit | leichte und mittlere Rüstung, Schilde, einfache Waffen und Kiregswaffen |
Zauberer | Ein Zauberer, der sich auf angeborene Magie aus einer Gabe oder Blutlinie bezieht | D6 | Charisma | Konstitution & Charisma | Dolch, Darts, Schleuder, Kampfstab und Leichte Armbrust |
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