Adamant

Adamant ist die älteste Zwergensiedlung in Elda. Von den mächtigen Zwergen des I. Zeitalters in den gleichnamigen Berg in Ortandyr gehauen gilt der Anblick der Stadt als Atemberaubend. Die Festungsanlagen wurden bis heute noch nie von Feinden überwunden und die Minen reichen bis tief in den Berg. Der Reichtum und die Macht des Zwergenvolkes von Adamant beruht auf dem massiven Vorkommen an dem Metall nach dem das Königreich benannt worden ist.  
Generelle Informationen
Typ Konstitutionelle Monarchie
Herrscher
  • König Reildroth Vaar XII.
  • Thena Kegfuß (Vorsitzende des Steinernen Tisches)
Geographische Informationen
Plane Material Plane
Kontinent Thârn
Hauptstadt Khazad-Mor
Wichtige Orte
  • Khazad-Mor
  • Sturmspitze
  • Narûnfel
  • Tumundar
  • Zirinrak
  • Felder von Varin (ehemals)
Politische Informationen
Verbündete
  • Königreich Mythril
Aktive Kriege

Geographie

  Der Berg Adamant ist der größte und massivste Berg in Thârn und der zweitgrößte in ganz Elda. Seine Spitze liegt 10 Kilometer über dem Meeresspiegel, und an seiner Basis hat der Berg einen Durchmesser von beeindruckenden 250 Kilometern. Über den Berg verstreut befinden sich einige kleinere und drei große Siedlungen. Die kleineren Siedlungen sind oft um Vorkommen von Adamanterz entstanden. Das Innere des Berges ist von einem komplexen natürlichen Höhlensystem durchzogen, das durch ein von den Zwergen angelegtes Transportsystem ergänzt wird.  

Wichtige Orte

  • Khazad-Mor - Die Hauptstadt von Adamant liegt direkt hinter der Großen Torfestung. Hier befinden sich der Palast, die Versammlungshalle des Steinernen Tisches und die Magierakademie von Adamant. Außerdem liegen hier im Handwerksviertel die Adamantschmieden, die als die besten Waffenschmieden in ganz Elda gelten.

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  • Sturmspitze - Eine Stadt an der Außenseite des Berges, gelegen in einem kleinen Tal zwischen dem Zirinrak und einem Nebengipfel. Die Bedingungen hier sind sehr unwirtlich. Trotzdem haben sich einige Zwerge und Galeb duhr hier niedergelassen. Die Militärakademie befindet sich ebenfalls in Sturmspitze.

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  • Narûnfel - Diese Siedlung liegt etwa auf halber Höhe zwischen Khazad-Mor und der Spitze des Berges. Hier befinden sich die meisten Adamant-Minen. Das Adamant wird durch ein magisches Ritual geschmolzen und dann flüssig nach Khazad-Mor geleitet, wo es weiterverarbeitet wird.

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  • Kheledgathol - Ein kleines Dorf an der Ostseite des Berges.

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  • Tumundar - Tumundar sind die schluchtenartigen Höhlen unter Khazad-Mor, in denen früher Adamant abgebaut wurde, bevor die Vorkommen versiegten. Tief am Boden der Höhlen befindet sich ein Eingang ins Underdark. Durch diesen kamen lange Zeit Duergar, die Adamant überfielen. Im Jahr 3298 des II. Zeitalters wurde das Tor zum Underdark durch eine Festung gesichert. Seitdem gibt es keine Überfälle mehr.

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  • Zirinrak - Die Spitze des Berges liegt einige hundert Meter über der Stadt Sturmspitze. Es gibt einen kleinen Pfad, der bis zur Spitze führt, aber die Bedingungen dort oben sind selbst an guten Tagen äußerst harsch.

 

innere Struktur


  Der Steinerne Tisch ist das politische Herz des Königreichs Adamant und vereint demokratische Mitbestimmung mit traditionsreicher Zwergenherrschaft. Er besteht aus zwei Kammern: den Stimmen und den Sitzen. Jeder, der Adamant gedient hat – ob Zwerg oder nicht –, besitzt das Recht, seine Stimme bei wichtigen Entscheidungen abzugeben. Die Sitze bilden hingegen die Exekutive und bestehen aus sieben auf 40 Jahre gewählten Mitgliedern, von denen einer den Vorsitz führt. Über ihnen steht der König, der nicht direkt gewählt, aber durch einstimmigen Beschluss der Sitze abgesetzt werden kann. Der Monarch ist vor allem symbolisches Oberhaupt, übernimmt jedoch in Zeiten der Not die Rolle des Oberbefehlshabers der Streitkräfte und obersten Richters.   Die Mitglieder der Sitze sind zurzeit:  
  1. Thena Kegfuß - Der Vorsitz
  2. Theldrum Hardbart - Der Hütersitz
  3. Daerdir Grordugahk - Der Eissitz
  4. Grurr-Thorrak - Der Schmiedesitz
  5. Bronya Eisenkranz - Der Handelssitz
  6. Kornir Sturmhammer - Der Kriegssitz
  7. Velmari Quellenschimmer - Der Magiesitz
 

Außenpolitik


 

Diplomatie


Für gewöhnlich bleiben die Zwerge von Thârn unter sich. Nicht mal gegenseitig können sie sich besonders gut leiden. Das änderte sich, als Das Kaiserreich von Tellur seinen Angriff auf die Völker von Ortandyr startete. Die Zwerge mussten erkennen das sie dem Kaiserreich allein unterlegen waren. So schlossen sie sich zu den Vereinigten Zwergenkönigreichen zusammen. Die Zusammenarbeit ist zunächst nur auf den Handel ihrer Wertvollen Metalle und den Austausch von Kriegsstrategien beschränkt aber die Hoffnung besteht das dies in einem engeren Militärischen Bündnis resultieren könnte.
Mit dem Rest der Welt halten die Zwerge handelsbeziehungen. Besonders mit den Tabaxi die als vermittler zwischen den Zwergen und den Abnehmern in Mâu gelten. Allerdings ist auch dies schwieriger geworden seit dem das Kaiserreich die meißten Handelstraßen von und zum Berg kontrolliert.  

Kriege


Den Großteil des I. Zeitalters verbrachten die Zwerge mit Kriegen untereinander oder gegen die Vogelvölker der Thuldur Marsh (Ursprungsberge). Die Zwerge schafften es nie ihre alte Heimat zurück zu erobern und was bleibt ist eine ewige Feindschaft mit den Vogelvölkern.
  Seit dem Angriff des Kaiserreichs wird Adamant fast dauerhaft belagert. Ab und an können die Zwerge etwas Boden gut machen und drängen die Legionen bis hinter den Gurnvos Wald zurück.  

Geschichte

 

I. Zeitalter


     

II. Zeitalter


   

Gesellschaft


Allgemein


Wie alle Zwerge gelten die Adamantier als Stur, Widerstandsfähig und als begabte Krieger und Handwerker. Besonders an ihrer Kultur ist wohl das große politische Mitspracherecht, dass jeder Bewohner (Auch nicht Zwerge) genießt. Generell ist es nicht einfach das Vertrauen der Bürger von Adamant zu erlangen aber einmal geschafft ist man in der Stadt immer willkommen.
Auch wenn hauptsächlich aus Zwergen bestehend gibt es auch kleinere Communities an Menschen, Elfen, Halblingen und sogar Goblins in der Stadt. Auch wenn letztere oft eher ausgeschlossen werden und auf Abstand gehalten werden.
 

Gesetze


Die Gesetzeslage in Adamant ist vergleichbar mit denen der Menschenkönigreiche. Jedoch sind die Strafen durch die höhere Lebenserwartung und den meist größeren Reichtum der Zwerge oft sehr viel Höher. Als oberster Richter fungiert der König, doch die meisten Angelegenheiten werden von Richtern, welche vom steinernen Tisch ernannt werden, geregelt. Außerdem kann der beschuldigte ein Götterurteil durch 2 Kampf vor jeder Verhandlung fordern. Der beschuldigte kann den Kampf nur selbst bestreiten. Der Champion von Adamant wird einmal im Jahr vom Steinernen Tisch ernannt.
  Hier einige Gesetze:
  • Diebstahl: 4 bis 8 Jahre Gefängnis und eine Geldstrafe über den 5 fachen Wert der gestohlenen Güter
  • Sklaverei: 12 bis 20 Jahre Gefängnis und eine Strafe von 20.000 Gold
  • Hausfriedensbruch: 30 Tage Gefängnis
  • Steuerhinterziehung: 1 bis 5 Jahre Gefängnis und eine Strafe in Höhe des geschuldeten Betrages
  • Mord: 8 bis 50 Jahre und Beschlagnahmung aller Besitztümer
  • Verrat: Exekution (kann nicht durch Götterurteil entschieden werden)
 

Religion

Grundsetzlich gilt in Adamant Religionsfreiheit. Auch wenn die Verehrung der Raven Queen aufgrund der Uralten Fede ungern gesehen wird ist sie rechtlich geduldet. Diese Freiheit gilt nicht für die Verehrung uralter Übel oder Teufel.
Die absolute Mehrheit der Zwerge verehrt Thârn (Moradin in der Sprache der Zwerge). Der Sohn Triton's der die Zwerge von ihren Erschaffern den Titanen befreite und eine Aufgabe und einen Willen gab.
Die Mitte des Berges ist mit einer 100m hohen Statur ihres Gottes geschmückt und bildet den heiligsten Ort der Zwerge ab.  

Wirtschaft

 

Militär

 

Wichtige Bewohner

  • König Reildroth Vaar XII. - König Reildroth Vaar ist der momentane Herrscher über Adamant. Auch wenn seine Macht durch den Steinernen Tisch begrenzt ist, gilt er als mächtigster lebender Zwerg. Er wurde schon mit 30 Jahren (Kindesalter für Zwerge) König und ist seit dem mit der Verteidigung der Stadt beschäftigt. Er hat sich als talentierter Stratege und als vorrausschauender Herrscher bewiesen, daher ist er im Volk äußerst Beliebt.

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  • Thena Kegfuß - Die Vorsitzende des Steinernen Tisches und Älteste von Adamant. Thena ist eng mit Magierakademie der Tiefenstadt verbunden und hat diese selbst Jahrelang geleitet.
 

Trivia


Kommentare

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