Preparaciones de guerra

General Summary

Kradmus regresó al templo de Lerman, donde lo recibió un hombre de mediana edad en pesadas ropas de trabajo, parecía estar experimentando con distintas sustancias. El humano comparó las sustancias con la agitación del druida. Kradmus estaba desesperado por saber más noticias del Reino de Meikos y sobre la guerra que se avecinaba. El extraño no le dío mucha información puesto que ya se la habían dado a Zet. Kradmus un poco frustrado salió del lugar y se instaló de nuevo en El Pelambre.

Dante se encontró con Kradmus mientras salía a buscar un lugar donde comprar objetos mágicos. Debido a la discapacidad de su compañero el druida se ofrece amablemente a a acompañarlo hasta la tienda de Darael.

Tras volar sobre los tejados de la ciudad aterrizan en la fachada de la tienda, Cenizo se retira una vez deja a su jinete en la puerta del lugar. En la tienda los recibe "PinPin" el ayudante de Darael que ofrece diferentes objetos a Dante. Tras la compra de unos guanteletes el invidente se interesa por una armadura hecha a la medida, PinPin le recomienda uno de sus amigos que trabaja a unas pocas cuadras del sitio.

Thelasil y Nura llegaron junto con el Convoy de Ipsion hasta las cercanías de la casa del Líder de los Magos. El noble se alza del suelo para alcanzar a Lyrdigon que lo espera cerca de la casa voladora. Tras una breve charla ambos entran a la vivienda, mientras los dos aventureros se quedan conversando con un soldado local. Tras unos cuantos minutos Zet' se escabulló hasta el kiosco que se encuentra al frente de la casa de Lyrdigon y se reunió con él para hablar de la situación actual. El súbrido preguntó por el arco que le hablaron en el Templo de Lerman, el mago ciertamente tenía bastante información sobre él, le habló sobre las criaturas de las que se extraían los materiales para fabricarlo y también le ofreció prestarle uno con la única condición de entregarlo en el término de un ciclo. Zet' también le habló sobre el atroz acto que había cometido el noble. Al parecer este había asesinado a unos niños nobles del Reino.

Flek regresó al templo de Ázafhel para entrar en comunión con su diosa. Tras unos minutos de oración comenzó a hablar con una criatura a la cual le preguntó sobre la magia, este le habló sobre unas criaturas que se hacen llamar los Podejáconos o Pequeños Dioses esta organización posee un gran conocimiento sobre el Zeclón. También preguntó sobre los S'fie, pero no recibió mayor información. Tras salir del Templo de la diosa de la magia se dirigió al templo del dios del conocimiento, allí sí logró encontrar un poco más de información sobre los S'fie, le hablaron sobre los enemigos Helkadinos que aún se mantienen vigentes en este tiempo. También le dieron más información sobre los Podejáconos, Egans, el nombre de una criatura que podría llevarlo un paso más cerca a esta organización.

Thelasil y Nura continuaron con su regresó al Reino, en el camino conversan con un misterioso Jinete. Los dos aventureros le hablan del extraño hombre serpiente que vieron entre la multitud de la Fortaleza. Nura pregunta si podrían tener una audiencia con el señor Ipsion, pues les gustaría discutir su paga. Ambos son invitados a una cena en la casa del noble donde escriben un reporte de todo su ciclo en la Fortaleza.

Sécmon 1 del 5 CH Época Novena
 

El grupo de aventureros se reune para definir un curso de acción. Con la información recibida por parte de Lerman y Ázafhel deciden ir hacía el bosque profundo para buscar al demonio que les podría ayudar a capturar el alma de Ipsion. Dante contacta con Zakurech para pedirle ayuda en la búsqueda de este ser.

Thelasil y Nura se reunen finalmente con el señor Ipsión. Este les ofrece dinero por los servicios prestados o valiosa información sobre Arthus Manonegra como habían solicitado anteriormente. Los dos aventureros escogen la carta con la información, carta que no pueden abrir estando en el reino. Ambos se retirarían más tarde a la Fortaleza donde buscarían un lugar donde pasar el ciclo.

Fecha Eiláar
Sécmon 1 del 5 CH época novena
Campaign
El Olvido Creador
Protagonists
Dante Ojosacro
Neutral Aasimar (Hermit)
Fighter 8
84 / 84 HP
STR
18
DEX
11
CON
18
INT
10
WIS
11
CHA
9
Zet'ihliss Avanofis
Fecha del informe
10 Dec 2024

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