Urbane Legenden von Sharn
- Die versteckte Schöpferschmiede Merrix erschafft unter den Schmiedewerken neue Geschmiedete, die von Menschen nicht zu unterscheiden sind. Jeder kennt wen, der wen kennt, der dort gemacht wurde - daher auch der zu gute Lohn!
- Die Kettenfabrik In den Rädern gibt es eine verfluchte Fabrik, wo Geschmiedete willenlos und angekettet auf ewig Ketten schmieden, nachhdem sie Lohn von einem geschmiedeten Zwerg akzeptiert haben.
- Das Gusseiserne Mädchen Eine Gruselgeschichte von einem jungen Mädchen, das in eine Schmelze stürzt und sich als glühender Geist an den Eignern rächt. Es kann beschworen werden, indem man 3 Nägel in eine Schmelze wirft.
- Rattenfarmen Zu Anfang des Kriegs führte der Rat um die Ratten loszuwerden ein Kopfgeld von 3 Kronen pro Ratte ein. In der Kanalisation wurden sie gezüchtet, bis der Rat den Denkfehler erkannte, aber die verlassenen Farmen gibt es immer noch.
- Alt-Sharn versiegelt, um eine magische Seuche an Ausbreitung zu hindern, aber wer weiß, was für Schätze die Universität und Cannith in den Goblin-Ruinen finden! Wenn da bloß nicht Kanalkrokodile, Dolgrims und sprechende Riesenratten wären!
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