Die Gangs der Kanalisation
Im Unterbauch Sharns leben einige von Dingen, die von weiter oben herabfallen oder von unten heraufkriechen, nicht wenige Zwecks Überleben in Gangs organisiert. Viele von ihnen betrieben die Rattenfarmen für das Kopfgeld des Rats und die meisten sichern ihr Territorium mit bösartigen Fallen.
- Die Stillen sind überwiegend Goblins, die die Rohre der Kanalisation von Dura kennen wie ihre eigenen Taschen, sich fast lautlos hindurchbewegen und für Bares andere hindurchführen. Außerdem sammeln sie verlorene Gegenstände, teils aus den Taschen derjenigen, die zu wenig für die Tour bezahlen.
- Die Totengräber sind hauptsächlich zwergische Kanalarbeiter, die sich mit Einbrüchen, dem Verschwinden von Beweisen und Leichenfledderei etwas dazuverdienen. Auch sie kennen die Tunnel und oft auch ihre Geschichte gut, was sie gern ausnutzen, um Teile davon zum Einsturz zu bringen. Sie sind überall aktiv und von den anderen gefürchtet.
- Die Roten Schakale sind die Jäger des Großstadtdschungels, zum größten Teil Wandler und Halborks, die verirrte Passanten in Nordrand und Tavicks Treppe ausrauben und dann wieder in die Kanalisation verschwinden, wo sie verfolgen meist böse endet. Sie gelten als äußerst territorial.
- Die Langfinger sind ein Zusammenschluss ehemaliger Halbling- und Gnom-Rattenfarmer, die im Zentrum im gleichen Geschäft wie die Stillen arbeiten, aber mehr mit Alchemie, Illusionen und den tierischen Bewohnern der Kanalisation arbeiten.
- Junge Wechsler landen oft bei Kopf, Zahl und Kante, Taschendieben und -spielern, die gern Touristen um ihr Gold erleichtern und dann zurück in die Kanäle von Tavicks Treppe und Menthis verschwinden. Dort überleben sie, indem sie sich als Mitglieder der Schakale oder arme, hilfsbedürftige Kinder ausgeben.
Type
Illicit, Gang
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