Die 12 Drachenmal-Häuser
Die 12 Drachenmal-Häuser sind Zusammenschlüsse derer, die die teils vererbten, teils zufällig auftauchenden Male tragen, die magische Fähigkeiten verleihen und Eberron prägen - unter anderem durch omnipräsente Qualitätssiegel, angelehnt an die Wappen:
- Die Menschen von Haus Cannith betreiben Fabriken und erschufen die Geschmiedeten - sie tragen das Mal der Macher auf der Haut und das Gorgon, einen metallischen Stier, im Wappen
- Das menschliche Haus Vadalis züchtet magische Nutztiere - sein Mal ist das der Züchter und ihr Wappentier der Hippogreif
- Haus Deneith, ebenfalls menschlich, trainiert und vermittelt Leibwächter & Söldner - es trägt eine Chimäre im Wappen und das Mal der Wächter
- die Häuser Orien & Lyrandar, Menschen und Halbelfen, betreiben Züge & Karawanen, bzw. Schiffe und Luftschiffe, und sind in ständiger Konkurrenz um Personen- und Warenverkehr - sie tragen die Male des Gangs und des Sturms, das Einhorn und den Kraken im Wappen
- das gnomische Haus Sivis verifiziert Dokumente und betreibt das Sendestein-Netzwerk - es trägt das Mal der Schreiber und die Cocatrix, einen versteinernden Hahn, im Wappen
- das zwergische Haus Kundarak betreibt Banken und sichert andere Häuser mit dem Mal des Schutzes, im Wappen trägt es den Mantikor, einen traditionellen Verbündeten der Zwerge
- die Halblinge von Haus Jorasco & Haus Ghallanda stellen jeweils Krankenhäuser mit dem Mal der Heiler und Hotels mit dem Mal der Gastfreundschaft, sie führen den stolzen Greif und den hilfsbereiten Blinkhund in ihren Wappen
- die Halb-Orks und -Elfen der Häuser Tharashk & Medani finden alles, erstere eher Ressourcen mit dem Mal der Finder, zweitere eher Information mit dem Mal der Spürer - ihre Wappen zeigen die Dragonne, einen Löwendrachen, und den echsenähnlichen Basilisk
- Haus Phiarlan bewahrt und fördert die Künste mit elfischem Gedächtnis und dem Mal der Schatten - sein Wappentier ist die Hydra
Type
Consortium, Business
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