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Baron Tarkanen und die Mutter der Plagen

Die Legende der Aberranten Champions ist recht bekannt in Sharn und Breland, etwas weniger außerhalb:   Die zwei mächtige Erben der Aberranten Male stellten sich der Verfolgung durch die Drachenmalhäuser an der Spitze einer Armee entgegen, aber letztenendes unterlagen sie der vereinten Macht der Häuser. Das letzte Gefecht, die Belagerung von Sharn, endete damit, dass die Pathra, die Mutter der Plagen, all ihre Krankheiten und Schwärme von Ungeziefer losließ, und Baron Halas Tarkanen die Türme Sharns über den Angreifern und Verteidigern zum Einsturz brachte.  

Baron Halas Tarkanen

  Baron Tarkanen soll ein Erbe Haus Deneiths und ein begnadeter Stratege gewesen sein, unglaublich ruhig, da sein Mal durch Wut aktiviert wurde und jeden Stein im Umkreis brach. Der Soldat soll in jungem Alter seine gesamte Einheit und Familie umgebracht haben, als sie in einen Hinterhalt auf einer Brücke gerieten, die durch die Macht des Mals brach.
Nach ihm benennen sich die Aberranten Erben Haus Tarkanens, die im Untergrund Khorvaires die Zwölf Häuser bekämpfen.  

Pathra, die Mutter der Plagen

  Die Mutter der Plagen soll ein Mädchen aus einfachen Verhältnissen gewesen sein, einem Dorf im Norden Aundairs, das als sie 13 war einer unbekannten Krankheit zum Opfer fiel, die nur Ratten und anderes Ungeziefer am Leben ließ. So erging es einem Dorf nach dem Anderen, nur die Ratten leisteten ihr Gesellschaft, bis sie herausfand, dass Schmerz ihr Mal aktivierte und Berührung die Krankheiten schneller übertrug. Von da an ging sie komplett verhüllt durch die Welt, aber glich dies mit einer Stimme aus, die die Massen bewegte.  

Andere Aberrante Champions

  Gelegentlich tauchen in den Geschichten weitere Gefährten der beiden auf:
  • Der Traumbrecher soll ein gnomischer Illusionist gewesen sein, der ohne Schwierigkeiten in Köpfe eindringen und die Realität verändern konnte, aber selbst nur bedingt dazu in der Lage war, seine Illusionen von der Realität zu unterscheiden
  • Kalara von den 10 Schrecken soll eine Halbriesin gewesen sein, die sich in Gestalten aus den Alpträumen ihrer Feinde verwandelte
  • Der Bastler ist eine mysteriöse Figur, möglicherweise ein aberranter Erbe Canniths, die angeblich Macht über magische Gegenstände aller Art besaß und den anderen Champions Werkzeuge zur Verfügung stellte, die ihre Male fokussierten

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