Vampire
Hiératiques et magnifiques prédateurs, nobles décadents, prisonniers d’une obscurité éternelle, les vampires posent sur l’éphémère vie mortelle un regard cynique. Ils sont attirés par la beauté, l’innocence et la pureté, mais les souillent inévitablement, condamnés à ruiner et anéantir ce qu’ils touchent. Chaque vampire est unique dans la voie qui l’a conduit à la non-vie, et chacun est animé de passions distinctes.
Si le vampire accepte la mort, le cœur transpercé et la tête tranchée, son âme n’a plus rien à craindre des ombres du Plan éthéré ou de l’attraction de Mélancolia : son histoire s’achève.
Le sort Résurrection suprême donne une nouvelle vie à l’âme purifiée. Dans le cas d’un prêtre, la divinité peut demander la raison de l’usage de ce sort, et le refuser si les motifs de son élu ne lui semblent pas suffisants.
Un vampire peut avoir l’opportunité de traverser Le Labyrinthe, que ce soit par le biais d’un sort de souhait ou en se rendant directement sur Éternité. Ensuite, il devra parvenir à la Forge du Destin par ses propres moyens.
Les secrets des vampires
Psyché tourmentée
La sombre magie qui confère l’éternité au vampire l’amène inéluctablement à se tourner vers le Mal. Ses idéaux sont pervertis, ses passions tournent à l’obsession dévastatrice. Prisonniers du temps, existant dans l’immuabilité de la nuit, ils conservent des usages de plus en plus archaïques. Les seigneurs de la nuit, mus par l’ambition, peuvent chercher à assouvir un désir destructeur, ou défendre une cause supposément noble, mais en utilisant des moyens qui présagent des tragédies amères. Des personnages bons peuvent ainsi recevoir une aide qui paraît providentielle, avant de découvrir les réelles motivations du vampire ou sa morale dévoyée. Interagir avec un vampire est difficile : à un magnétisme presque surhumain, il allie une impassibilité posthume qui rend son comportement dur à interpréter. Quiconque souhaite s’entretenir avec une telle créature sans finir manipulé, séduit, dévoyé ou trompé doit posséder des instincts sociaux aigus et faire montre d’une vigilance de tous les instants.La rune de sang de Xonim
Déesse sorcière et maîtresse de la nuit, Xonim est réputée avoir étudié une forme de magie du sang durant son existence de mortelle. Les arcanistes lui prêtent une théorie sur la transformation de l’énergie radiante en énergie nécrotique par l’intermédiaire du sang. Grâce à cette rune de sang, il serait possible d’accomplir de puissants rites impliquant des sacrifices. Xonim aurait compilé le résultat de ses recherches dans un ouvrage nommé le Tome de l’Écarlate, qui est aujourd’hui l’objet de bien des convoitises. La plupart des érudits n’ont accès qu’à des fragments de ce livre, mais les rumeurs les plus folles courent à son sujet. Certains sont ainsi convaincus que les vampires ont acquis leur nature par le « baiser de la dame », un rituel qui en serait issu. Certains cherchent ainsi l’Écarlate pour trouver un moyen de contrecarrer cette malédiction, d’autres pour en bénéficier à leur tour.Libérer un vampire
En tant que mort-vivant, le vampire ne peut se soustraire à sa condition que par trois moyens : mourir apaisé, renaître ou reforger son destin par un Vœu. Dans tous les cas, il faut au préalable avoir trouvé un moyen de toucher véritablement le cœur de la créature, ce qui relève de la gageure. Le vampire doit accepter son sort au plus profond de son être, un impératif qui se heurte à leur instinct de préservation et à leur égoïsme d’immortels. Pour y parvenir, il faudra d’une part découvrir la véritable histoire du monstre, et d’autre part le convaincre, ce qui requerra des trésors d’éloquence, de dévouement et de sincérité.Transmission et Vecteurs
Il faut distinguer deux formes de vampirisme : Les seigneurs vampire, et leurs progénitures, les Vampiriens
Le premier, libre de ses actions et des ses mouvements (dans les limites de sa malédiction) peut mordre et transformer des humanoïdes en le second, un vampirien.
Un mortel au sang intégralement vidé par un vampire devient l’un de ses rejetons, psychiquement dominé par son créateur, incapable d’exprimer son libre arbitre. Sous cette forme inachevée, il est dévoué à son maître qu’il craint et adore jusqu’à la folie. Il ne regagne sa liberté que dans deux cas : si son créateur est détruit, ou si ce dernier, par un rituel, lui fait boire de son propre sang, et fait ainsi de lui un véritable vampire
Type
Magical
Parent
Origine
Magical
Évolution
Chronic, Acquired
Rareté
Rare
Espèces Affectées
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild




