Ynaros Dam'vir
Ynaros Dam'vir
Son nom est Ynaros, Choisi des dieux, Maudit par ces ancêtres. Est-il destiné à quelque chose de grand, ou est-ce une mauvaise plaisanterie des êtres célestes pour se moquer de lui?
Physical Description
Aspect Physique Général
Ynaros a plutot un physique délicat. Rien de puissant physiquement, il est plutot charismatique dans sa façon d'agir et son accoutrement.
Caractéristiques Physiques
Peau d'un violet pâle, une longue queue puissante qui traine derrière lui quand il ne la cache pas, la pointe de celle-ci étant recourbé comme une griffe.
Caractéristiques Faciales
oreilles pointues, comme celle d'un elfe, 2 légères cornes d'une couleur ébène dépassent de sa chevelure d'un noir d'ébène. Les yeux doré et sans haine.
La caractéristique première du visage d'Ynaros est son allure très jeune pratiquement celle d'un adolescent.
Mental characteristics
Histoire Personnelle
Ynaros a été la première génération à être né en liberté de la Cité de Bell. Accueilli par le Seigneur Vladimir, les parents d'Ynaros se sont senti assez en sécurité sous son aile pour procréer.
Il est né 2 ans suite à l'arrivée des premier Tiefling à GivreGarde, ses parents étant ceux accueilli par le Seigneur Vladimir. Il n'a jamais eu la graine que ses ancêtres ont eu: la soif de sang ne cours pas dans ses veines.
Ynaros a rapidement fait des allés-retours vers Mariyda, se rendant compte rapidement que tout n'était pas soumission et vouloir survivre. Il garda tout de même Racine a Givregarde car ses parents y étaient toujours vivants.
Ynaros est né sous une bonne étoile...ou une mauvaise, tout dépend du point de vu. Il a hérité des pouvoirs arcanes de ses ancêtres démoniaques, mais également d'une petite touche de divin. Pourquoi ou comment cette touche est arrivé à lui, personne ne le sait réellement. Sa dualité le fit rechercher des réponses, les premières recherches furent auprès de ceux qu'il cotoyait le plus souvent. Les membres du Clergé de Givegarde, et plus précisément Belanor. Malheureusement Belanor voyait autrement sa dualité, et Ynaros du Fuir Givregarde, vers Kayros, et pendant près de 2 ans, il ne fit confiance à personne ou presque. C'est lors de son retour en Neustrie qu'il découvrira certains alliés...

Un jeune Tiefling charismatique, se débrouillant souvent pour se sortir du pétrin par son air angélique, malgré son physique de petit démon.
View Character Profile
Âge
20 ans
Lieu de Naissance
Givregarde
Children
Résidence Actuelle
Avinnet, avec ses alliés de la flotte
Gender
Male
Yeux
Doré
Cheveux
Onyx black
Couleur de Peau
light purple
Taille
5'6
Poids
140 lbs
Related Reports
Episode 93: Mimic moi si tu peux!
Rapport d’expédition – Quartier des Ateliers
Équipe : Ynaros, Annatae, Edhel, Willibald, Aroxyan, Allan
Rédigé par : Ynaros Dam'vir
Objectif de la mission :
L'objectif initial de l'expédition était de pénétrer dans le quartier des Ateliers afin de recueillir des informations sur le Cauchemar, anciennement emprisonnée par Manfredd dans une tour de cuivre. Cette entité était utilisée pour contrôler les abominations ailées lors de la préparation de Sombrempt.
Résumé des événements :
Ce qui devait être une mission d’investigation relativement simple s’est rapidement transformé en une opération périlleuse aux conséquences imprévues.
Cette entité possède des capacités inquiétantes : elle peut créer des doubles quasi-parfaits des individus avec lesquels elle entre en contact. Nous avons été confrontés à l’un de ces doubles sans le savoir – une copie de l’alchimiste Allan, dont la ressemblance était troublante. J'y reviendrai plus loin.
Accès au quartier :
Nous avons accédé au quartier en empruntant le pont sud, tenu par les soldats de la Maison Miers. Bien que ce chemin soit le plus direct vers le quartier, les soldats se sont permis de nous ridiculiser en nous imposant un mot de passe à la gloire du Baron Grégoire. Annatae a exprimé un vif mécontentement à ce sujet.
Événement imprévu – le Temple déformé :
Peu après notre entrée, des pleurs d’enfant nous ont alertés. Bien que certains membres du groupe aient hésité à intervenir, nous avons finalement décidé de suivre la piste. Nous avons découvert un bâtiment ressemblant à un temple, dans lequel Braise, le familier d’Edhel, a été envoyé en reconnaissance. Il fut rapidement détruit.
En tentant une communication avec les présences à l’intérieur, j’ai été aspiré dans une dimension cauchemardesque, que je crois être une extension – ou l'essence même – du Cauchemar. L’endroit évoquait un estomac organique, avec des tentacules, des sucs acides et des entités aberrantes. De l’autre côté d’un pont de chair, un enfant levantin en pleurs, aux cheveux blonds et aux yeux éclatants, était agenouillé.
Nous avons engagé le combat contre les créatures de ce lieu. C’est alors qu’un double muté d’Allané (le saurien) est apparu. L’antre réagissait à ses ordres, indiquant un certain contrôle. Nous avons néanmoins réussi à libérer l’enfant et à détruire le double. Willibald a mis le feu à l’endroit, et nous avons battu en retraite.
Rencontre avec le Cauchemar :
Notre retour fut interrompu par l’apparition du Cauchemar lui-même. De taille colossale, tentaculaire et terrifiant, il a provoqué un effondrement mental immédiat chez Willibald, qui a tenté de se donner la mort. Il a été sauvé de justesse.
L’entité, qui se fait appeler Mimic, affirme vouloir comprendre l’humanité. Cependant, ses méthodes consistent à usurper l’identité humaine, ce qui représente une menace. Notre contact prolongé avec lui pourrait avoir des effets que nous ne mesurons pas encore. Je tiens à mentionner également une phrase de la part de cette créature qui m'a marquer. "Je vais continuer de vous comprendre, jusqu'à ce que j'aie réussi, et une fois que je comprendrai votre monde, nous ne ferons plus qu'un et je vous offrirai ce monde. "
Recommandations immédiates :
1- Évaluation psychique et magique complète des membres de l’expédition (Ynaros, Annatae, Edhel, Willibald, Aroxyan) et totu autres personnes ayant été dans le quartier des ateliers durant un moment, pour éviter posession, copie ou altération.
2- Surveillance et évaluation du jeune Levantin, identifié sous le nom de Breck. L’enfant semble avoir été en contact prolongé avec l’entité et a montré une affinité avec Ynaros et Edhel lors de son secours. Il est recommandé qu’il reste sous leur surveillance directe.
3- Analyse du pendentif porté par Breck. Il semble que Mimic évite le reflet produit par le petit miroir incrusté dans ce bijou. Il pourrait s’agir d’un objet magique protecteur. À noté que le pendantif est le dernier souvenir des parents du jeune Breck, à ne pas détruire.
Conclusion – Avertissement et recommandation :
Le quartier des Ateliers est désormais un foyer actif d’activité de cette créature. La créature que nous avons rencontrée échappe à nos catégories habituelles. Ni bête, ni alliée, ni ennemie déclarée, elle se situe dans une zone grise que notre époque nous oblige à considérer avec prudence mais sans aveuglement.
Sa nature hérétique ne fait aucun doute : selon les critères de nos traditions, sa simple existence pourrait scandaliser ou mettre en péril notre légitimité auprès de certaines factions. Il serait donc irresponsable d’en faire un partenaire officiel ou public.
Cela dit, il serait tout aussi imprudent de rejeter purement et simplement un être doté d’une telle conscience, d’une forme d’intelligence singulière, et d’un pouvoir manifestement hors norme. Ce Mimic ancien semble disposé à dialoguer, à coopérer dans certaines conditions, et pourrait, avec les précautions nécessaires, devenir une ressource aussi puissante qu’imprévisible.
Je recommande donc que cette entité soit :
- Considérée comme une ressource anormale d’intérêt stratégique
- Surveillée activement et à distance, mais n'engagé sous aucun prétexte la créature ou tout ce qui semble anormal.
- Seuls des agents dûment préparés — spirituellement, mentalement et politiquement (spécialistes)— soient autorisés à interagir avec elle, selon un protocole encore à définir.
Ce n’est pas un allié. Ce n’est pas un outil. Mais c’est peut-être un levier.
Et dans notre situation, chaque levier mérite d’être évalué avec rigueur… et discernement.
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de
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Problèmes...encore des problèmes.
Je croyais que nos mésaventures étaient enfin finis. La terre ferme sous nos pieds, le choc du temps passé, maintenant se sont les différents capitaines de navires qui se dispute la place de dirigeant de la flotte. La commodore est parti depuis 1 journée, déjà qu'ils se disputent sa place. La commodore a pris la décision d'aller voir la famille Mier, car oui, nous nous sommes échoué sur leurs terres. Je me demande si elle a décidé d'y aller, ou on lui a imposé. Nous devons maintenant aider Pénélope a supporter un choix, parmis les 6 personnes qui se sont présentés... Pas évident. quelques uns ont de bon arguments d'autre...ne le font que pour la prise de pouvoirs.
J'ai dans l'esprit ces objectifs:
Explorer les environs pour détecter toutes menaces immédiates.
Trouver des ressources pour aider la flotte à s'installer.
Récupérer la Commodore, si besoin.
Éviter que Tonkx et Fascahn fasse des problèmes??
Je dois aider mes compagnons dans leurs nouvelles vies. Tel est la voie que les 8 m'ont tracés. Mais...cet obstacle est-il pour me prouver digne? Ou est-ce une mauvaise farce? J'ai besoin de plus de temps.
Enfin la civilisation....20 ans?!
"Terre ferme...Enfin! Cela fait 2 ans que je suis parti de Kayros pour retourner dans ma famille en Neustrie. Mes parents me manquent, mes amis me manquent. Je suis parti en Kayros pour tenter d'en apprendre d'avantage sur mes pouvoirs. Mes cornes et mon apparence en ont fait reculer plus d'un, et seul les vrais adeptes des 8 ont acceptés de me rencontrer. La liste est courte...et les réponses le sont encore plus. J'espère être en mesure de revoir ma famille."
*L'écriture devient soudainement plus tremblante, ébranlé, comme si l'auteur avait appris une nouvelle déstabilisante*
20 Ans...20 ans que je suis parti. Ce voyage maudit dans les brumes m'a couter 20 ans de vie...Mes amis...ma famille que sont-ils devenu? Sont-ils toujours vivant? Givregarde n'est pas de tout repos.
Je dois rapidement arriver à des réponses. Ces satanés pouvoirs m'ont couter 20 ans de vie car je ne les ai jamais demander. Jamais je n'ai souhaiter avoir cette cible dans le dos, Jamais je n'ai voulu quitter ma famille. Mais j'ai fuis, comme un minable rat devant un chat.
J'espère que ma fuite n'aura pas causé de tord à ma famille. Maître Bélanor...Maitre Belanor avait une forte curiosité de mes pouvoirs, de ma dualité. Il disait que je serais un atout important dans les rangs du Seigneur Vladimir. Le seigneur Vladimir est le seul a avoir accepter notre race avant les autres. même si le Chaos reigne dans les rues, Givregarde reste ma maison. Les plus forts survivent, les plus faibles se font effacés. Je dois arriver à comprendre ce qui coule dans mes veines pour être en mesure de mieux le controler, et en faire une arme pour protéger ceux que j'aime.
Père Ludger a été un phare dans ce voyage, je lui dois beaucoup. Il m'a permis d'accepter qui j'étais. Il est membre du candélabre, mais il m'a accepté comme l'un des enfants des 8, malgré mon apparence. Il m'a fait sentir apprécier et aimer des humains. La comodore aussi a vu quelque chose en moi. Je ne saurais pas quoi exactement, mais elle aussi a senti en moi autre chose que le sang démoniaque qui coule dans mes veines. Et que dire de mes amis: Fascahn, Pénélope, Tonkx et même Edhel, la soldat. Toutes ces personnes ont vu en moi autre chose qu'un vulgaire démon alors ils ont ma fidelité et mon amitié.
J'ignore ce que réserve la suite de ma vie, de mon retour en Neustrie. Mais je verrai bien.