Romanah

Originalbild von Pixaby
Romanah ist eine kleine Stadt mitten in der Wüste im nord-östlichen Imperium. Die Gebäude sind teilweise in den Fels hineingebaut und bleiben dadurch einigermaßen kühl. Vorherrschend ist ein Baustil aus Sandstein, der sich als Baumaterial aus den umgebenden Felsen gewinnen lässt.   Romanah ist ein Ort, an dem sich nur wenige Menschen dauerhaft aufhalten bzw. permanent leben. Die Stadt hat eine verhältnismäßig hohe Kriminalität, wobei die registrierten Delikte eher selten Körperverletzungen oder gar Morde sind. Viel häufiger sind hingegen Delikte wie Betrug, Hehlerei, Besitz und Veräußerung illegaler Substanzen oder Schmuggel.   Bekannt ist die Stadt international und über den Planeten hinaus für ihre Rennstrecke, die klassische Romanah-Wüsten-Strecke, auf der sowohl Civil- wie auch Dirty-League-Rennen stattfinden.  
Wenn Sie einmal in der Stadt sind, besuchen Sie unbedingt Tamah's Teestube. Hier bekommen sie den besten Kaktusblüten-Tee weit und breit. Außerdem finden sie dort immer jemanden für eine Runde Skat. Die Menschen in Ramanah lieben Skat.
— Tobi der Tourist
Typ:Stadt
Population:< 10.000
Lage:nord-östliches Imperium
Justizgrad:3
Regierung:Tsu-Nigi-Clan
Wohlstand:gering*
*) im Durchschnitt. Das Vermögen ist auf einige wenige mächtige Personen verteilt.
Die Rennstrecke besteht aus insgesamt zehn Abschnitten. Der erste Abschnitt direkt hinter der Startlinie ist ein enger Canyon mit einigen Haarnadelkurven. Aus dem Canyon hinaus führt die Strecke über eine Wüstenebene, in der einige Steinsäulen stehen, die von Wind und Sand aus dem Fels geschliffen wurden. Über eine leicht kurvige Passage verläuft die Strecke über eine grße ebene mehr oder weniger geradeaus, wobei im hinteren Teil der Ebene größere Felsen Hindernisse darstellen. Der nächste Abschnitt führt zwischen größeren Felsen und durch enge Kurven, dann durch eine zunächst gerade, dann leicht kurvig verlaufende Schlucht. Die Schlucht endet in einer sehr engen Haarnadelkuve, die in die Ebene der Zielgeraden übergeht.  
Geschwindigkeit
1 - 5
6 - 10
11 - 15
16 - 20
21+
Abschnittslänge
Abschnittsposition
Haarnadelkurve
19+
21+
23+
25+
27+
6 Hexes
0 - 6
Gerade mit Hindernis I
15+
15+
16+
17+
18+
12 Hexes
7 - 18
Kurve
16+
17+
19+
21+
23+
8 Hexes
19 - 26
Gerade
15+
15+
15+
16+
17+
15 Hexes
27 - 41
Gerade mit Hindernis II
15+
16+
17+
19+
21+
10 Hexes
42 - 51
enge Kurve
17+
19+
21+
23+
25+
7 Hexes
52 - 58
Gerade
15+
15+
15+
16+
17+
10 Hexes
59 - 68
Kurve mit Hindernis I
16+
17+
20+
22+
25+
10 Hexes
69 - 78
Haarnadelkurve mit Hindernis II
19+
22+
25+
28+
31+
6 Hexes
79 - 84
Gerade
15+
15+
15+
16+
17+
16 Hexes
85 - 100

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