Agent
Qualifikation INT+5
Geheimdienst
Überstehen: INT+4, Aufstieg: INT+6Fertigkeiten-Liste - keine Doppelwahl, sofern nicht mehrfach aufgeführt
- Awareness Notice
- Intimidate oder Seduction
- Expert: Electronic Warfare
- Stealth
- Shadowing/Avoid Pursuit
- Persuation/Fast Talk
- Human Perception
Gesetzeshüter
Überstehen: COOL+5, Aufstieg: INT+5Fertigkeiten-Liste - keine Doppelwahl, sofern nicht mehrfach aufgeführt
- Awareness Notice
- Interrogation
- Persuation/Fast Talk
- Shadowing/Avoid Pursuit
- Handgun
- Expert: Law
- Blade oder Hand-to-Hand
Wirtschaftsspion
Überstehen: INT+6, Aufstieg: EDU+4Fertigkeiten-Liste - keine Doppelwahl, sofern nicht mehrfach aufgeführt
- Interrogation
- Expert: Hacking
- Stealth
- Handgun oder Hand-to-Hand
- Disguise
- Persuation/Fast Talk
- Acting
Abfindungen
- Persönliche Ausrüstung
- Awareness Notice+1
- Personalisierte Waffe
- Kampfimplantat
- Interrogation
- Mitgliedschaft in einem exklusiven Klub
- Verbündeter
Ränge
Rang | Gesetzeshüter | Vorteil | Geheimdienst | Vorteil | Wirtschaftsspion | Vorteil |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Neuling | |||||
1 | Corporal | Streetwise | Agent | Disguise, Human Perception, Persuation/Fast Talk oder Acting | Agent | Disguise, Human Perception, Persuation/Fast Talk, Acting oder Pickpocket |
2 | Sergeant | Field Agent | Awareness Notice, Persuation/Fast Talk, Expert: Data Analysis oder Interrogation | Field Agent | Awareness Notice, Persuation/Fast Talk, Expert: Data Analysis oder Interrogation | |
3 | ||||||
4 | Lieutenant | Awareness Notice, Persuation/Fast Talk, Expert: Data Analysis oder Interrogation | Special Agent | Handgun, Automatic Weapons, Expert: Explosives oder Rifle | Special Agent | Handgun, Automatic Weapons, Expert: Explosives oder Rifle |
5 | Detective | Expert: Bureaucracy | Vice-Director | Vice-Director | ||
6 | Commissioner | Social | Director | Director |
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