Chronologie Globale du Conte des Deux Guildes.

  • 1385

    1389


    Magepeste

    Lors de l'année de la Flamme Bleue (1385 CV) survint un désastre magique connu sous le nom de Magepeste. Les savants pensent qu'elle serait le résultat direct du meurtre de la déesse Mystra perpétré par Cyric, sous la supervision de Shar. Etroitement liée à la Toile, la mort de la déesse aurait violement brisé les liens de la trame de la magie. Il en résultat un cataclysme qui altéra les êtres vivants, la pierre, la magie, l'espace et peut-être même le temps. Les zones de Magie sauvage furent les premières touchées, puis la Magepeste dévasta des régions entières, frappant jusqu'aux plans démoniaques et divins gravitant autour de Toril. Des plans extérieurs comme la Féerie (alors appelée la Terre des Fées) fusionnèrent en partie avec le Plan matériel. Les Abysses changèrent de place, dévastant au passage les autres plans, avant de se fixer au fin fond du Chaos Elémentaire.   Toril et son jumeau oublié, Abeir, disparu depuis des millénaires, fusionnèrent partiellement. Des régions entières d'Abeir et leurs populations, comme l'Akanûl et le Tymanther, apparurent ainsi sur la face de Toril. On perdit également la trace de régions de Toril.

  • 1391


    Creation de la guilde des tombe cendre
    Criminal Activity

    Tombe cendre est un ordre ancien qui semblait avoir disparu de la surface de Toril. Mais dans plusieurs bas-fond des villes de la côte des épées, le bruit cours que cette ordre est réapparu. Parmi les membres de l'ordre se rassemblent les pires crapules qui puissent existé.

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    Tombe Cendre
  • 1486

    1486


    Hoard of the Dragon Queen
    Cultural event

  • 1489

    1
    1491

    /5

    Gentlemen Aventurier
    Construction beginning/end

  • 1489

    6 /6
    1489

    25 /6

    Le gign fait poussé un haricot geant dans Neverwinter
    Civil action

    Ink, Milo, Eveline et Nyx partent a la rescousse d'un groupe d'aventurier de leurs guilde et se font nommé GIGN.   Après avoir bully des les aventuriers qu'ils ont sauvé car ils ont manqué de respect à des villageois.   Ink, Nyx, Milo et Eveline plante innocemment un haricot dans le jardin de la coloc de Nyx et font poussé un haricot géant au milieu de Neverwinter.

  • 1489

    11 /7
    1489

    11 /7

    Premier Heros des Gentlemen
    Military action

    Le Goliath Clerc Birhorh devient le Héros de Neverwinter lors de son combat contre l'avatar de la mort, les aventuriers, Admin, Alex et Cléo l’accompagnèrent dans ce puissant combat ou Birrorth n’hésita pas a risqué sa vie pour sauvé la ville.

  • 1489

    1 /10
    1489

    23 /12

    Apparition des anti-gentlemen
    Revolution

    Un groupe de personne ayant des comptes a régler avec les fondateurs de la guilde réunissent des ennemis des gentlemens pour formé divers attaque avant l’assaut final, un puissant mécha armé prêt à attaqué la ville !   Il fut détruit grâce à tout les membres de la guilde et les leaders furent vaincu.

  • 1489

    10 /11
    1489

    15 /11

    Les champions d'Akadi sauvent le plan de l'air.
    Celestial / Cosmic

    Les membres de la guilde des Gentlemen Aventurier, Milo, Ink, Nyx, Eveline, Oak et Alex sauvent la nation de Crépuscule et le plan de l'air.   Tous a l’exception de Nyx acceptèrent d’être nommé héros et champion d'Akadi ils seront nommé :   Milo : Le Titan de Neverwinter. Ink : L'éclaire bleu. Eveline : La corneille. Oak : Le bouclier sylvestre. Alex : La lame sombre.   Ils sont traité comme des héros légendaires dans le plan de l'air et sont respecter à Crépuscule.   Dans le plan matériel les bardes chantes leurs péripéties.

  • 1490

    6 /2
    1490

    29 /2

    Chaos Infernal
    Metaphysical / Paranormal event

    Un donjon situé non loin de Waterdeep semble faire venir des légions de monstre venant d'autre plan, les plus grosses guildes sont demandé pour envoyé des aventuriers.   70% du Donjon et des aventurier disparurent dans un vortex les emmenant en Averne, pendant des longues semaines ils ont du survivre en enfer, seulement 40% des aventuriers sont revenu de cette aventure mortel.   Lors de ce sombre événement plusieurs groupe d'aventurier brillèrent par leurs exploits, leurs force et leurs détermination, les plus connus sont les groupes défenseurs du Dernier Bastion:   Le premier groupe étant nommé les Argonautes, de la guilde des Gentlemen, le groupe est composé de : Mara, Amelie, Babilabux et Kuul'dur. Leurs organisation et leurs détermination est connu de tous, leurs courage a motivé plus d'un aventurier a ne pas abandonné le Dernier Bastion.   Le second connu sous le nom des Invincible, de la guilde des Gentlemen composé de : Milo et Phoenix ayant traverser a deux le premier étage des neuf enfers et ayant aider les Argonautes à la défense du Dernier Bastion, ils sont connu pour leurs surpuissance lors du dernier combat .   Le troisième connu sous le nom des Défenseurs, de la guilde Des Bon Aventuriers composé de : Valariss, Demetra, Vilkus, Maria et Phelos. Leurs sang froid et tactique de défense ont permis de soutenir les aventuriers.

  • 1490

    3 /5

    Apparition de Swulfa
    Life, Death

    Les plus hauts gradés de la guilde des Gentleman Aventuriers se sont vu accorder une mission importante : infiltrer le manoir d'une secte secrète d'un nécromancien qui souhaite détruire et conquérir le continent tout entier. Suite à leur infiltration, ils trouvèrent leur ennemi nommé Swulfa, ils tuèrent celui-ci après un long combat. Mais c'était loin d'être la fin, celui-ci survécu et attaqua nos aventuriers et leur guilde de nombreuses fois par la suite en mourant et cela à chaque fois bizarrement.   Il provoqua nos aventuriers une dernière fois pour un ultime combat, mais ce combat n'eut jamais lieu. On raconte qu'il se cache encore quelque part et prépare quelque chose de diaboliquement dangereux.

  • 1491


    Retour d'Eilistraee
    Religious event

    Le retour d'Eilistraee, elle est vue en train de danser et de parler aux mortels sur la Côte des Épées. En particulier, elle apparaît sous les murs de Waterdeep, où elle entraîne nombre de ses disciples.

  • 1492

    1492


    Waterdeep - Le Vol des Dragons
    Criminal Activity

    Waterdeep est en prise avec un conflit de plus en plus violent entre deux organisations criminelles : La guilde de Xanathar et les Zentharims.

  • 1492

    1492


    Descente en averne
    Metaphysical / Paranormal event

  • 1492

    1
    1492


    Baldur's Gate 3
    Political event

  • 1495

    2 /1

    Stradh créer une Succursale des Tombe Cendre
    Criminal Activity

    Stradh créer, avec l'aide d'Imaeris et d'autre membres des tombe cendre, une succursale de l'organisation pour créer une guilde d'aventurier.

  • 1495

    5 /2

    Creation de la guilde des nomades de Faerun
    Diplomatic action

    Alors que le monde de Toril n’a pas subi d’événement majeur depuis quelques temps, une mystérieuse personne a fait savoir qu’une nouvelle guilde voyait le jour dans le Cormyr non loin de Valombre. De toute évidence cette personne est quelqu’un d'influent et aux fabuleux pouvoirs… S’agirait-il du sage Elminster ? Le mystère reste absolu ! Mais il reste une seconde question sans réponse… Pourquoi rassembler des aventuriers maintenant, le monde encourt-il un danger ?   Quelques hommes et femmes expérimentés composent déjà la petite guilde et voyagent, dans des roulottes, à travers le monde pour remplir des quêtes confiées par cet énigmatique personnage. L'homme communique avec les membres de la guilde par l’intermédiaire d’un livre magique, auquel seules les plus haut gradés ont accès. Il représente la guilde et obtient la plupart des quêtes qui vont être assignées aux jeunes aventuriers.