OM Légendaire de Nash
Arme de magie.
Lorsque vous vous liez à cette arme, vous en gagnez la maîtrise, et vous pouvez utiliser votre caractéristique incantation plutôt que la Force pour manier cette arme.
Lorsqu'elle attaque avec cette arme, la créature liée bénéficie d'un bonus aux jets d'attaque et de dégâts effectués avec cette arme de +1.
De plus, lorsqu'elle lance un sort, elle peut utiliser cette arme comme focalisateur magique et obtenir un bonus de +1 aux jets d'attaque et aux jets de sauvegarde des sorts lancés avec ce focalisateur.
Coup Critique Amélioré.
Vos attaques avec cette arme sont considérées comme des coups critiques sur un jet naturel de 19 ou 20.
Attaque de la Lame Spectrale.
L'arme peut être manipulée mentalement tout en restant liée à son porteur.
Par un action bonus, vous pouvez déplacer la lame de 9 mètres et effectuer jusqu'à deux attaques par tour avec cette lame, chaque attaque infligeant 2d8 dégâts de force.
Lévitation jalouse.
Si elle n'est pas tenue ou portée, cette lame reste en lévitation sur la case de son porteur. Tout personnage non-lié à cette arme qui essaierait de la saisir subit 4d8 dégâts de Force et fait un jet de sauvegarde de Charisme DD18. En cas d'échec, le personnage lâche l'arme. En cas de réussite, les dégâts subis sont réduits de moitié.
Égo du propriétaire.
Si cette arme est tenue par quelqu'un d'autre que le personnage qui y est lié, il peut utiliser son action bonus pour infliger automatiquement 4d8 de dégâts de force au porteur et le forcer à faire un jet de sauvegarde de Charisme DD18. En cas d'échec, le porteur lâche l'arme.
Éveil de la Lame de désastre.
Lorsque vous lancez le sort Lame de désastre, vous pouvez utiliser cette arme comme catalyseur du sort et invoquer la Lame de désastre à partir de la lame. Pendant toute la durée du sort, vous bénéficiez des effets suivant.
Votre arme et la Lame de désastre sont considérées comme une seul entitée ;
Vos attaques à l'arme utilisent à la place la capacité d'attaque de la Lame de désastre ;
Les dégâts de la Lame de désastre sont augmenté de 2d8 ;
Les dégâts de Lévitation jalouse et Égo du propriétaire deviennent des d12.
Lorsqu'elle est liée au personnage qui la tient en main, cette arme permet d'utiliser une action pour réaliser une attaque de la Lame de désastre.
Autorité de l’Outreterre.
Vous obtenez un avantage aux jets de Charisme (à des fins d'Intimidation et de Persuasion) contre les créatures affiliées à l’Outreterre (y compris les drows, les duergars et les créatures de Lolth).
Autorité de la nature.
Vous obtenez un avantage aux jets de Charisme (à des fins d'Intimidation et de Persuasion) contre les créatures de type Bêtes et Plantes. Vous pouvez lancer les sort communication avec les bêtes et communication avec les plantes une fois pas jour sans utiliser d'emplacement de sort.
Camouflage divin.
Vous bénéficier d'un avantage aux jets de Discrétion lorsque vous vous trouvez en sous-sol ou en forêt.
Lorsque vous vous liez à cette arme, vous en gagnez la maîtrise, et vous pouvez utiliser votre caractéristique incantation plutôt que la Force pour manier cette arme.
Lorsqu'elle attaque avec cette arme, la créature liée bénéficie d'un bonus aux jets d'attaque et de dégâts effectués avec cette arme de +1.
De plus, lorsqu'elle lance un sort, elle peut utiliser cette arme comme focalisateur magique et obtenir un bonus de +1 aux jets d'attaque et aux jets de sauvegarde des sorts lancés avec ce focalisateur.
Coup Critique Amélioré.
Vos attaques avec cette arme sont considérées comme des coups critiques sur un jet naturel de 19 ou 20.
Attaque de la Lame Spectrale.
L'arme peut être manipulée mentalement tout en restant liée à son porteur.
Par un action bonus, vous pouvez déplacer la lame de 9 mètres et effectuer jusqu'à deux attaques par tour avec cette lame, chaque attaque infligeant 2d8 dégâts de force.
Lévitation jalouse.
Si elle n'est pas tenue ou portée, cette lame reste en lévitation sur la case de son porteur. Tout personnage non-lié à cette arme qui essaierait de la saisir subit 4d8 dégâts de Force et fait un jet de sauvegarde de Charisme DD18. En cas d'échec, le personnage lâche l'arme. En cas de réussite, les dégâts subis sont réduits de moitié.
Égo du propriétaire.
Si cette arme est tenue par quelqu'un d'autre que le personnage qui y est lié, il peut utiliser son action bonus pour infliger automatiquement 4d8 de dégâts de force au porteur et le forcer à faire un jet de sauvegarde de Charisme DD18. En cas d'échec, le porteur lâche l'arme.
Éveil de la Lame de désastre.
Lorsque vous lancez le sort Lame de désastre, vous pouvez utiliser cette arme comme catalyseur du sort et invoquer la Lame de désastre à partir de la lame. Pendant toute la durée du sort, vous bénéficiez des effets suivant.
Vous obtenez un avantage aux jets de Charisme (à des fins d'Intimidation et de Persuasion) contre les créatures affiliées à l’Outreterre (y compris les drows, les duergars et les créatures de Lolth).
Autorité de la nature.
Vous obtenez un avantage aux jets de Charisme (à des fins d'Intimidation et de Persuasion) contre les créatures de type Bêtes et Plantes. Vous pouvez lancer les sort communication avec les bêtes et communication avec les plantes une fois pas jour sans utiliser d'emplacement de sort.
Camouflage divin.
Vous bénéficier d'un avantage aux jets de Discrétion lorsque vous vous trouvez en sous-sol ou en forêt.
Type d'objet
Weapon, Melee
Rareté
Légendaire à lien
Objet légendaire de Nashandra
Prérequis : Lanceurs de sorts uniquement
Objet légendaire de Nashandra
Prérequis : Lanceurs de sorts uniquement
