Kretamine
potion, commune
Cette potion à la couleur ambré se consomme en faisant chauffer le liquide pour créer des émanations et nécessite donc une pipe en verre adaptée, rendant son administration compliqué à une personne non consentante. Lorsqu'une personne respire les fumées de Kretamine, 3 effets l'affecte :
la créature obtient une grande confiance en elle: celle-ci pense sincèrement que toutes ses stats physiques comme psychologiques se trouvent à 20.
la créature est en réalité très mal: les stats physiques comme psychologiques de celle-ci sont abaissées à 8 pour une durée de 1d4+1 heures.
la créature souhaite en consommer de nouveau dès que les effets atteignent leur fin de manière naturelle.
Ses 3 effets sont considérés comme un seul poison.