Histoire du serveur
Il était une fois en 1495, dans le monde fantastique de Toril, deux guildes audacieuses et leurs aventures légendaires qui allaient marquer l'histoire. La première, connue sous le nom de "Nomades de Faerun", fut créée par une figure mystérieuse aux pouvoirs remarquables, peut-être le sage Elminster. Ce mystérieux personnage communiquait avec ses membres à travers un livre magique, orchestrant leurs quêtes à travers le vaste Cormyr.
Pendant ce temps, une autre guilde, les "Tombe Cendre", se préparait à Valombre, se tenant prête contre les méfaits de la guilde du Zentharim. C'est dans ce contexte que le conflit éclata, déclenché par une provocation mineure mais fatale dans un temple de Lolth, la déesse des Drows. Enragée, Lolth mobilisa l'Empire Souterrain pour attaquer la Côte des Épées.
La guerre commença une froide journée d'hiver, alors que des nuages d'obscurité s'échappaient de l'Underdark, couvrant le soleil et plongeant le monde dans une nuit sans fin. Cette période, connue sous le nom de la Longue Nuit, fut marquée par des famines, des épidémies, et des batailles acharnées. Cependant, les forces unies des Nomades de Faerun et des Tombe Cendre, aidées par l'Alliance des Seigneurs, menèrent une résistance féroce, repoussant les forces maléfiques près de Waterdeep, Baldur's Gate, et dans les montagnes du nord.
Le tournant de la guerre vint lorsque des aventuriers découvrirent comment détruire les balises infernales de Lolth qui obscurcissaient le ciel. Après une série de victoires déterminantes, une contre-attaque massive fut lancée au cœur de l'Empire Souterrain, où l'incarnation de Lolth fut vaincue, dissipant les forces des ténèbres.
1496 :
Avec la défaite des Drows, le monde commença lentement à se remettre. La Longue Nuit laissa place au Printemps Victorieux. Le soleil réapparu, réchauffant les terres ravagées, et les gens de la Côte des Épées se mirent à espérer un avenir meilleur. La nature reprit ses droits, et la vie bourgeonna de nouveau. Mais le monde était transformé, laissant derrière lui des terres sauvages et des menaces inconnues.
Après des mois de repos, la reconstruction commença. Les villageois, après avoir survécu à des mois de famine et de pauvreté, devaient maintenant faire face à un nouveau monde plein de défis. Mais une chose restait certaine : tant que les aventuriers tiendraient leurs armes prêtes, la lumière continuerait de briller sur Faerun, guidant le chemin vers la paix et la prospérité.
Après une période de paix éphémère, de sinistres présages annonçaient le retour d'une époque sombre. Dès le début de l'année, les clairvoyants de tout le continent furent tourmentés par des visions apocalyptiques, tandis que des failles dimensionnelles émergeaient, libérant des créatures monstrueuses qui sèment le chaos et la désolation. Les étoiles elles-mêmes se taisaient, plongeant Faerun dans une attente anxieuse.
Les événements s'accélérèrent avec l'apparition d'une étoile mystérieuse au crépuscule, annonçant l'arrivée d'une force cosmique ancienne connue sous le nom de la Couleur. Cette entité, issue des abysses de l'espace, s'écrasa dans la Mer des Épées, provoquant des cataclysmes marins et terrestres. Des cités anciennes sous-marines s'illuminèrent, réveillant leurs sinistres habitants.
Face à cette menace, les différentes guildes de Faerun, y compris les Nomades de Faerun et les membres de Tombe Cendre, formèrent une alliance pour contrer la montée en puissance de Bolothamogg, l'entité derrière la Couleur. Ils combattirent vaillamment contre les armées de créatures mutées et repoussèrent les forces envahissantes à plusieurs reprises, établissant un quartier général au Fort Morninglord.
Cependant, la guerre s'intensifia lorsque Bolothamogg dévoila sa véritable puissance, engloutissant des aventuriers et leurs artefacts magiques pour devenir une menace interdimensionnelle. Malgré les pièges et les défaites, les guildes unies lancèrent un assaut final contre cette abomination cosmique.
Le moment décisif survint le 9 juillet, lorsqu'un rituel complexe mené par l'Alliance des Guildes parvint à briser l'emprise de la Couleur sur le multivers. L'énergie corrompue fut libérée, rétablissant l'équilibre. Bolothamogg fut renvoyé dans son royaume de folie, et sa citadelle disparut dans un éclair de lumière, laissant Faerun profondément changé mais libéré de son emprise.
Le monde de Faerun, bien que ravagé et transformé par les récents événements, commença lentement le processus de guérison. De nouveaux défis attendaient, avec l'émergence de cultes maléfiques et de créatures abjectes. Cependant, l'Alliance des Guildes, forte de son expérience et de sa victoire, était prête à affronter ces nouvelles menaces. Ensemble, les guildes, comprenant les Nomades, les Tombe Cendre, et les autres héros de Faerun, travailleraient à restaurer l'harmonie dans un monde brisé, promettant une ère de reconstruction et de renaissance.