Amulette de cicatrisation bénie par Talona
Oblet merveilleux, légendaire (à lien; item LVL 17 de Emily)
Apparence vampirique :
par une action vous pouvez prendre des trait vampirique (peau grise, beauté surnaturelle, longue canine) ou reprendre votre apparence normal
Régénération :
Lorsque vous portez ce pendentif, vous vous stabilisez chaque fois que vous êtes mourant au début de votre tour. En outre, chaque fois que vous lancez un dé de vie pour regagner des points de vie, vous doublez le nombre de points de vie récupéré.
Métamorphe : Si le porteur n'est pas exposé à la lumière du soleil ou dans une étendue d'eau courante, il peut utiliser son action pour se métamorphoser en une chauve-souris de taille TP ou pour reprendre sa forme véritable. Tant qu'il est sous forme de chauve-souris, le porteur ne peut pas parler, sa vitesse de déplacement au sol tombe à 1,50 m, mais il obtient une vitesse de vol de 9 mètres. Mises à part sa taille et sa vitesse, ses statistiques sont les mêmes quelle que soit sa forme. Tout ce qu'il porte sur lui est transformé avec lui. Il retrouve sa forme véritable s'il meurt.
Charme 1 fois par jour :
Le porteur cible un humanoïde qu'il peut voir et à 9 mètres maximum de lui. Si la cible peut voir le porteur, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD de la capacité d'incantation du lanceur contre cette capacité magique ou être charmée . Une fois charmée, la cible voit le porteur comme un véritable ami qu'elle doit écouter et protéger. Bien que la cible ne soit pas sous le contrôle du porteur, elle prend les requêtes et les actions du porteur de la façon la plus favorable qui soit. Chaque fois que le porteur ou un compagnon du porteur fait quelque chose de nuisible à la cible, elle peut retenter un jet de sauvegarde, mettant fin à l'effet qui l'affecte en cas de réussite. Sinon l'effet dure 24 heures ou jusqu'à ce que le porteur soit tué, sur un autre plan d'existence que celui de la cible, ou utilise une action bonus pour mettre fin à l'effet.
Amie des vermine :
vous pouvez lancer les sort appelle de familier et parler avec les animaux a volonté, ses sorts ne peuvent invoquer ou communiquer que des rat, chauve souris , araignée ou autre créature que le MJ considère comme une "vermine" . Vous avez un avantage pour tout vos jet qui ont pour but d'influencer des rat, chauve souris, araignée ou autre créature que le MJ considère comme une "vermine"
constitution vampirique : Vous avez un avantage sur les tests de Sagesse (Perception) qui reposent sur l'odorat, vous êtes immunisé contre les maladies
Incarnation de la peste : Par une action bonus, vous pouvez vous entourer d'une aura magique pestilentiel. L'aura s'étend de vous sur 1.5mètre dans toutes les directions, mais est bloquée par un abri total. Elle dure tant que vous n'êtes pas incapable d'agir ou jusqu'à ce que vous l'annuliez en utilisant une action bonus. L'aura vous donne un avantage aux jets de Charisme (Intimidation) mais un désavantage à tous les autres jets de Charisme. En outre, une créature qui commence son tour dans l'aura prend des dégâts Nécrotique égaux à votre modificateur de Sagesse (minimum 0).
de plus vous ajoutez votre modificateur de Sagesse à tout vos dégâts nécrotique et soin réaliser avec des sorts.
Une fois que vous avez utilisé cette capacité, vous devez terminer un repos court ou long avant de pouvoir la réutiliser.