#2 - Erkundung Azirs
General Summary
Nach einer erholsamen Nacht wurde am Markt von Azir eingekauft für die längere Bootsreise. Unter anderem gab es bei Belem Salamanderelixir, welche vor der Hitze schützen könnte.
Als sich die Gruppe mit Bellamea am Bootsverleih getroffen hat, musste diese feststellen, dass sie scheinbar bestohlen wurde. Die Karte nach Tarir ist verschwunden.
Ein kleines Loch im Rucksack von Aktall ist erst jetzt aufgefallen. Gemeinsam mit Bellamea wurde die Stadtwache Berend befragt.
Diese hatte von einem lokalen "Informationshändler" namens Kespian gesprochen, welcher häufiger des Diebstahls bezichtigt wurde. Dieser konnte ihm aber nie nachgewiesen werden.
Am vermuteten Ort angekommen, wurde der Dieb gesichtet und verfolgt. In einer Winkelgasse konnte dieser dann schlussendlich gestellt werden,
hatte aber leider gerade Kundschaft. Die Auftraggeber des Diebstahls, ein paar Agenten der Organisation Der wispernde Pfad haben gerade die Karte an sich genommen.
Im Bericht von Drok wurde von einer Handgeste gesprochen. Der Anführer hatte sich die Karte wohl eingeprägt und sich dann an die Stirn gefasst. Hierbei könnte es sich um einen Zauberspruch gehandelt haben, sodass die Karte übertragen wurde. Sichergestellt werden konnte diese Information jedoch nicht.
Die Agenten konnten unschädlich gemacht werden, jedoch ist Kespian geflohen. Die Abenteurer haben die Karte wieder beschafft und die Leichen geplündert. Nicht sehr ritterlich, aber wohl notwendig, da die Zeit tickte.
Bemethiel, der Erzähler.
Als sich die Gruppe mit Bellamea am Bootsverleih getroffen hat, musste diese feststellen, dass sie scheinbar bestohlen wurde. Die Karte nach Tarir ist verschwunden.
Ein kleines Loch im Rucksack von Aktall ist erst jetzt aufgefallen. Gemeinsam mit Bellamea wurde die Stadtwache Berend befragt.
Diese hatte von einem lokalen "Informationshändler" namens Kespian gesprochen, welcher häufiger des Diebstahls bezichtigt wurde. Dieser konnte ihm aber nie nachgewiesen werden.
Am vermuteten Ort angekommen, wurde der Dieb gesichtet und verfolgt. In einer Winkelgasse konnte dieser dann schlussendlich gestellt werden,
hatte aber leider gerade Kundschaft. Die Auftraggeber des Diebstahls, ein paar Agenten der Organisation Der wispernde Pfad haben gerade die Karte an sich genommen.
Im Bericht von Drok wurde von einer Handgeste gesprochen. Der Anführer hatte sich die Karte wohl eingeprägt und sich dann an die Stirn gefasst. Hierbei könnte es sich um einen Zauberspruch gehandelt haben, sodass die Karte übertragen wurde. Sichergestellt werden konnte diese Information jedoch nicht.
Die Agenten konnten unschädlich gemacht werden, jedoch ist Kespian geflohen. Die Abenteurer haben die Karte wieder beschafft und die Leichen geplündert. Nicht sehr ritterlich, aber wohl notwendig, da die Zeit tickte.
Bemethiel, der Erzähler.
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