Anqa Mughrib, der:

Auch Anqā al-Mughrib genannt: ein uralter, seltener Grenzvogel, an dem sich zwei Prinzipien kreuzen – Phönix und Greif. Sein Leib ist groß wie ein Streitross, die Vorderläufe leonisch, der Schädelform majestätisch-adlerhaft; das Gefieder schimmert zwischen Wüstengold, Lapislazuli und Asche, als trüge er die Dämmerung selbst. Sein Ruf klingt wie Wind in Bronze.
  Nach alter Lehre erscheint der Anqa, wenn Grenzen dünn werden: zwischen Tag und Nacht, Sturm und Stille, Leben und Tod. Wo sein Schatten die Dünen streift, lodern schwache Feuerranken in der Luft; wo er landet, bleibt der Abdruck eines Kreisbrandes, in dessen Mitte zuweilen eine einzelne Feder wie ein glimmender Span zurückbleibt. Aus solcher Feder kann der Vogel, heißt es, nach einem Untergang neu erstehen – doch nicht aus jeder, und nie zweimal am selben Ort.
  Als Omen gilt er zweischneidig. Für Reisende in rechter Ordnung ist er Wegweiser und Hüter: Er jagt Luftschlangen und verschlingt „böse Namen“ (Lügen, die an Menschen haften). Für Städte aber, die sich in Hybris erheben, kündet sein Anblick Unheil: Ein Feuer, das nicht wärmt, ein Wind, der nicht löscht. Daher nennt man ihn in den Grenzmarken den „Sturmbringer auf stillen Flügeln“.
  Die wenigen, die ihm Opfer darbringen, wählen Safran, Dattelhoney und klares Wasser und stellen es auf den höchsten Turmspitzen in Schalen aus unglasierter Keramik bereit. Pfeile auf ihn zu richten gilt als Frevel; wer es dennoch tut, verlernt – so sagen die Alten – für sieben Nächte den Schlaf. Sein Hort wird auf unerreichbaren Basaltnadeln vermutet, dort, wo der Mibrad Allāh am leisesten atmet.
  Stats:

Anqā al-Mughrib(Roc)

Gargantuan monstrosity, unaligned
Armor Class 15 (natural armor)
Hit Points 248 ( 16d20+80 )
Speed 20ft Fly: 120ft

STR
28 +9
DEX
10 0
CON
20 +5
INT
3 -4
WIS
10 0
CHA
9 -1

Saving Throws Dex +4, Con +9, Wis +4, Cha +3
Skills Perception +4
Senses passive Perception 14
Challenge 11 (7,200 XP)


Keen Sight. The roc has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight.


Actions

Multiattack. The roc makes two attacks: one with its beak and one with its talons.

Beak. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 27 ( 4d8+9 ) piercing damage.

Talons. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 23 ( 4d6+9 ) slashing damage, and the target is grappled (escape DC 19). Until this grapple ends, the target is restrained, and the roc can’t use its talons on another target. Feuerkuss: 1×/Zug fügt ein Treffer 2d6 Feuer hinzu.


 

Legendary Actions

Aschener Neuaufstieg (1/Tag): Bei 0 TP zerbirst der Anqā in Flammen (8d6 Feuerschaden, RW halber Schaden). Eine glimmende Feder bleibt; wird sie 24 h ungestört bewahrt, reformt der Anqā nach 1d10 Tagen an diesem Ort mit halben TP.



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