KLUMPEN BRAND-TECH
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Es hat ein Symbiontisches bewußtsein und will Fressen um zu überleben.
Dieses unheilvolle Artefakt, ein Stück des verderbten Brandes selbst ist noch gänzlich unbekannt.
Es scheint für sich alleine auch außerhalb von verseuchten Gebieten selber keinen Brand zu verbreiten, jedoch wirkt es auf Menschen abschreckend und unheilvoll. Viele erleiden würgereize oder zusammenbrüche in seiner Nähe mit dem wunsch dieses Artefakt zu zerstören. Auf manche jedoch, hat es eine gänzlich andere eigenschaft und scheint bestimmte Menschen sogar zu rufen und sich mit ihnen verbinden zu wollen.
Es kann vermutet werden, das Artefakt trage ein Bewusstsein in sich – eine dunkle Präsenz, die wie eine parasitäre Seuche den Verstand ihres Wirts zerfrisst und ihn zu einem Schatten seiner selbst werden lassen könnte. Es ist spekulativ, jedoch kann angenommen werden, dass die Verderbnis sich nach der Symbiose mit jedem Herzschlag tiefer und weiter ausbreitet und das Lebewesens in ein gefäß wandelt, welches dem Brand dienlich ist.
*The weapon uses no regular amunition but is bound to regular reload rules. To reload, the weapon consumes 1 Heart point stored.
*Heart Points are listed as "magazines" to the weapon but are considered with no weight. (Max 5 per weapon and they can not be switched between)
Arba, 22ter Tag im Segment der Herrin der Tränen im Zyklus 63CZ
Der Klumpen verschmolz mit Yaret Xirlac zu einer symbiotischen Einheit. Stats:SYMBIONT WAFFEN
WEAPON | TYP | BONUS | INIT | DAMAGE | CRITICAL | RANGE | SPECIAL | MUNITION |
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Brand-Tech Revolver | RANGED | +3 | 0 | 3 (Decive if regular or Heart damage - last can't Crit) | 2 | Short | SILENT, OSMIUM BREAKER, HEART EATER | HEART* (max 5) |
WEAPON FEATS:
OSMIUM BREAKER
Ignores any DR provided by Osmium.HEART EATER
Switch from regular damage to hearth damage before the attack is anounced. Each point of damage with heart damage will charge the weapon. Weapons can store up to 5 hearth points per weapon. Additional heartpoints collected are lost. If the weapon has no heart points left, the only damage that can be dealt by this weapon will be heartpoint damage.Spending Hearthpoints:
- Healing: For 2 Heart Points, the user can regain 1 Hitpoint as an free action. This can be done multiple times.
- Protection: For 3 Heart Points, the user can gain 2 additional Armor Dice for the current defense roll as a free reaction. This can be done multiple times.
- Armor Penetration: For 5 Heart-Points, the user can ignore the targets Armor for one attack with the weapon per spending. This can be done multiple times.
- SoulEating: As a slow action, the target can consume the mind and body of a person without heart left. This person will count towards the "Hunger". This will be done as an execution with a Heart-eating weapon. Anyone within sight must make a Mystic check or will take D6 points of mind damage due to the tramatic experience watched. SoulEating will fill only the used weapon to max heartpoints.
THE HUNGER
The linked person must kill one target per segment with the SoulEating action or will suffer -5 Hitpoints and Mindpoints each for each segment missed. If the target ever reaches 0 in hitpoints it dies with no option for saving. If it reaches 0 in mindpoints it will go insane beyond repair. The target to feed from must be a living self aware individuum of higher intelligence (like a Human) animals and semi-intelligences do not count. The user eventual may unlock additional options upon frequent feeding - may it be positive or negative. A potential permanent death at the end of the journey is possible.Feed:
Herrin der Tränen im Zyklus 63CZ (Korrumant to initiate the bond)
Ein wiederlicher Klumpen bestehend aus einer unbekannten zähflüssigen Substanz die teile von technologie oder zumindest biokomponenten zu enthalten scheint.
Nach der Symbiose mit Yaret ist dieser in der Lage merkwürdige Waffen aus seinen Hängen zu generieren.
Gegenstandsart
Unique Artifact
Current Holder
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